优化生成视频出现字幕问题

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2026-09-02 11:15:27 +08:00
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- **`visual` 固定使用导演层级**(四栏,逐栏写满,缺栏视为不合格):
`【本镜任务】` 这一段要完成的情绪 / 信息变化 →
`【光线氛围】` 光源方向与性质(窗光 / 顶光 / 台灯 / 逆光)、色温冷暖、明暗对比、整体色调 →
`【声音】` 台词 / 旁白状态、音效、背景音乐(没有写「无」)→ **不写字幕栏**,本系统成片一律无字幕
`【声音】` 台词 / 旁白状态、音效、背景音乐(没有写「无」)→ **没有字幕栏,也不要提这两个字**
`【画面内容】` 下列 35 条秒级分镜。
不要把基础设定、画面风格、镜头动作、声音、旁白混成一段散文。
- **每镜 `visual` 必须按秒拆分镜**:15 秒一场里至少 3 刀、目标 4 刀,写成多行,
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- **禁止评价词** —— 「展示商品」「呈现质感」「体现高级感」「氛围到位」「传递温暖」不是画面,
要写成「杯壁的水珠顺着往下滑」「她眉头松开,肩膀塌下来」。
- **禁止心理描写** —— 模型拍不出「她内心纠结」,要写「她拿起又放下,手指在包装边缘停了两秒」。
- **禁止画面里出现文字** —— 本系统出的**任何视频都不带字幕**。不写字幕、花字、标题、片头片尾、
水印、角标、价格贴片、优惠标签、弹幕、对话气泡、贴纸、参数表、对比图表、UI、按钮、购物浮层
口播和台词只以声音存在。商品包装上原本就有的真实文字除外
- **画面描述里一个「字幕」都不许出现** —— 本系统出的**任何视频都不带字幕**,这由系统统一保证,
脚本里不需要声明。所以 `visual` 既不要要求加字幕 / 花字 / 标题 / 贴片 / 弹幕 / 角标 / 水印 / 购物浮层
**连「无字幕」「不加花字」这种否定说法也不要写** —— 出片模型不区分肯定否定,画面描述里出现这个词本身就更容易把文字画上屏。画面只描述实拍到的东西
口播和台词只以声音存在;只有商品包装上原本印着的真实文字可以出现在画面里。
- **禁止一镜内跨场景 / 跨时间蒙太奇** —— 15 秒是**一个连续动作链**,同一地点、同一光线、同一套衣服。
要换环境就换到下一镜,并在 `entity_refs` 里换成另一个 scene。
- **一致性靠文字锁死**:同一角色 / 商品 / 场景的外观一律引用 entities 里的既定设定,
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- [ ] **四栏齐全**:每镜 `visual` 都有 `【本镜任务】【光线氛围】【声音】【画面内容】`,没有缺栏。
- [ ] **相邻镜光线衔接**:同一场戏各镜的光源方向、色温、色调一致,没有忽冷忽暖。
- [ ] **画面可拍**:没有「展示商品/呈现质感/体现高级感」这类评价词,没有心理描写,没有一镜内跨场景跨时间。
- [ ] **全片无字幕**:任何一镜的 `visual` 都没有要求字幕、花字、标题、水印、角标、价签、购物浮层或其它画面文字,`【声音】` 里也没有「字幕」这一栏
- [ ] **画面描述里搜不到「字幕 / 花字 / 贴片 / 弹幕 / 角标 / 水印」这几个词**(要求加的、声明没有的都算不合格)。成片无字幕由系统统一保证,脚本不需要写
- [ ] **商品原词**:旁白/对白出现了输入给出的至少一个勾选卖点原词;商品名全片点名 1–2 次即可,其余镜写描述/卖点细节,没有用空话替换。
- [ ] 每镜 `visual` 能撑满 15 秒(至少 110 字),写清哪只手、从哪个方向入画、握商品哪里,以及容器/材质的真实状态,不是一句静态动作。
- [ ] 口语化,无书面腔/AI 腔("综上""不仅…而且""值得一提"等已清除)。
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【本镜任务】本段要让观众看懂的变化或悬念
【光线氛围】光源方向与性质(窗光/顶光/台灯/逆光);色温冷暖;明暗对比;整体色调(各镜保持一致)
【声音】台词/旁白状态;音效;背景音乐(没有写无)—— 不写字幕栏,成片一律无字幕
【声音】台词/旁白状态;音效;背景音乐(没有写无)—— 没有字幕栏,也不要提这两个字
【画面内容】
0-3s:景别;机位;运镜;主体在画面中的位置;具体动作;信息变化
3-8s:景别;机位;运镜;手与商品的空间关系;可见细节
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- **每镜至少出现一个运镜词**(手持跟拍 / 推近 / 拉远 / 横摇 / 环绕 / 固定机位);
没有运镜词,出片会拍成呆板的静止画面。
- **只写拍得出来的东西**:禁止「展示商品 / 呈现质感 / 体现高级感」这类评价词,禁止心理描写,
禁止画面里出现任何文字叠加(字幕 / 花字 / 标题 / 水印 / 角标 / 价签 / 购物浮层),口播只以声音存在;禁止一镜内跨场景跨时间。
画面描述里一个「字幕」都不要出现(要求加的、声明没有的都不要写),口播只以声音存在;禁止一镜内跨场景跨时间。
- 商品用法必须真实:茶要热水和蒸汽,不要把茶包丢进冷白开;手不要悬浮。
- **一场一个动作链**:把 15 秒拆成同一件事的起因 → 操作 → 可见变化 → 反应,不能把无关的
剧情、多个卖点、跳场景硬塞进同一场。画面提供证据,台词提供判断或转折,不要互相复述。