Polish static UI flows
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,400 @@
|
||||
# Airshelf 页面流程定稿记录
|
||||
|
||||
> 本文件用于记录和用户逐页确认后的产品页面流程。
|
||||
> PRD 只作为功能边界参考,页面布局与交互以本文件后续定稿为准。
|
||||
|
||||
维护日期:2026-05-28
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 0. 总体原则
|
||||
|
||||
- 创作视频是产品主线任务。
|
||||
- 当前版本单条生成视频的时长上限是 15s。
|
||||
- AI 图片创作是附加能力,用于辅助商品图、人物、场景等素材生产,不抢视频主线。
|
||||
- 页面跳转尽量少,能在当前页面完成的操作尽量不跳转。
|
||||
- 操作尽量简单,第一次使用 AI 产品的用户也应该能理解。
|
||||
- 5 个 Stage 是步骤引导,不是强制锁定流程。
|
||||
- 用户可以在脚本、基础资产、故事板、视频、拼接导出之间自由跳转。
|
||||
- 如果某个 Stage 缺少前置内容,页面给提示和快捷补全入口,不做硬锁死。
|
||||
- 暂不做复制项目、归档、审核、待审核、待我确认等复杂项目管理概念。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. 视频项目页 `/projects`
|
||||
|
||||
### 页面定位
|
||||
|
||||
视频项目页是视频生产任务列表,帮助用户看清每个视频项目做到哪一步,以及下一步能点什么。
|
||||
|
||||
### 不做内容
|
||||
|
||||
- 不做复制项目。
|
||||
- 不做归档。
|
||||
- 不做审核 / 待审核 / 待我确认。
|
||||
- 不做草稿分类。
|
||||
- 不做复杂批量操作。
|
||||
- AI 图片创作不作为顶部主按钮。
|
||||
|
||||
### 状态分类
|
||||
|
||||
只保留:
|
||||
|
||||
- 全部
|
||||
- 进行中
|
||||
- 生成中
|
||||
- 已完成
|
||||
- 失败
|
||||
|
||||
### 页面结构
|
||||
|
||||
1. Page Head
|
||||
- 标题:视频项目
|
||||
- 主按钮:新建视频项目
|
||||
|
||||
2. 状态概览 / Tab
|
||||
- 全部
|
||||
- 进行中
|
||||
- 生成中
|
||||
- 已完成
|
||||
- 失败
|
||||
|
||||
3. 工具栏
|
||||
- 搜索项目 / 商品名
|
||||
- 商品筛选
|
||||
- 状态筛选
|
||||
- 最近更新排序
|
||||
- 可选:列表 / 卡片视图切换
|
||||
|
||||
4. 项目列表
|
||||
- 默认列表行,不默认大卡片。
|
||||
- 每行展示:
|
||||
- 9:16 缩略图
|
||||
- 项目名
|
||||
- 关联商品
|
||||
- 当前阶段
|
||||
- 5 段进度:脚本 / 资产 / 故事板 / 视频 / 导出
|
||||
- 更新时间
|
||||
- 状态
|
||||
- 主操作:继续 / 查看进度 / 查看成片 / 重试
|
||||
|
||||
5. 空状态
|
||||
- 没有商品:引导新建商品。
|
||||
- 有商品但没有项目:引导新建视频项目。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. 新建视频项目页 `/projects/new`
|
||||
|
||||
### 页面定位
|
||||
|
||||
新建项目页只负责创建项目壳子,并绑定商品。
|
||||
脚本怎么生成、脚本风格、任务设定等全部放到 Stage 1 脚本页。
|
||||
|
||||
### 交互原则
|
||||
|
||||
- 一个页面内完成,不做多步跳转。
|
||||
- 只问用户:为哪个商品创建视频。
|
||||
- 创建后直接进入项目流水线的 Stage 1 脚本页。
|
||||
|
||||
### 字段
|
||||
|
||||
必选:
|
||||
|
||||
- 商品
|
||||
|
||||
可选:
|
||||
|
||||
- 项目名称
|
||||
- 默认自动生成,例如:商品名 + 短视频 + 日期。
|
||||
|
||||
不展示:
|
||||
|
||||
- 创作方式
|
||||
- 脚本风格
|
||||
- 任务设定
|
||||
- 商品卖点选择
|
||||
- 预估消耗
|
||||
|
||||
### 卖点选择归属
|
||||
|
||||
商品卖点不放在新建项目页。
|
||||
商品卖点选择放到 Stage 1 脚本页,作为“本条视频重点”配置项,从商品库自动带出。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. Stage 1 脚本页
|
||||
|
||||
### 页面定位
|
||||
|
||||
脚本页是 AI 脚本工作台。
|
||||
用户通过 AI 输入和启动卡片完成脚本来源选择、卖点选择、风格设定、任务设定,并在中间区域查看完整读秒流分镜脚本。
|
||||
|
||||
### 核心原则
|
||||
|
||||
- 脚本是用户最关注的内容,必须放在中间最大区域。
|
||||
- 脚本不按 15s 大段展示。
|
||||
- 脚本按完整读秒流分镜展示,适合短视频细看。
|
||||
- AI 聊天不是主内容,而是脚本修改和生成记录。
|
||||
- AI 输入框放页面底部固定,作为当前 Stage 的全局指令入口。
|
||||
|
||||
### 页面布局
|
||||
|
||||
顶部:
|
||||
|
||||
- 项目面包屑
|
||||
- 商品名 / 项目名
|
||||
- 5 Stage 自由切换导航:脚本 / 基础资产 / 故事板 / 视频 / 拼接导出
|
||||
|
||||
主体:
|
||||
|
||||
- 左侧窄栏:商品信息 / 卖点 / 人物 / 场景等辅助信息
|
||||
- 中间主栏:读秒流分镜脚本
|
||||
- 右侧窄栏:AI 对话记录 / 操作历史
|
||||
|
||||
底部固定栏:
|
||||
|
||||
- AI 输入框
|
||||
- 页面操作按钮,例如重新生成全部、进入下一步
|
||||
|
||||
### 空状态引导
|
||||
|
||||
脚本来源不做 Tab。
|
||||
脚本未生成时,中间主区域展示启动卡片:
|
||||
|
||||
- AI 帮我写
|
||||
根据商品信息自动生成完整读秒流分镜。
|
||||
|
||||
- 我有脚本
|
||||
粘贴已有口播稿,AI 帮你整理成分镜结构。
|
||||
|
||||
- 一句话生成
|
||||
输入一句视频方向,AI 生成完整分镜。
|
||||
|
||||
- 复刻爆款
|
||||
暂未开放或后续版本处理。
|
||||
|
||||
用户选择后进入对应模式。生成脚本后,中间区域切换为完整读秒流分镜。
|
||||
|
||||
### 读秒流分镜结构
|
||||
|
||||
每个分镜以卡片 / 行卡展示:
|
||||
|
||||
- 镜头编号
|
||||
- 时间段,例如 0-5s、5-10s
|
||||
- 画面描述
|
||||
- 对白 / 旁白
|
||||
- 可选:镜头类型、场景、人物
|
||||
|
||||
用户可以:
|
||||
|
||||
- 直接编辑某个分镜文字。
|
||||
- 用底部 AI 输入框修改某个分镜。
|
||||
- 重新生成全部。
|
||||
- 调整整体时长、口吻、卖点重点等。
|
||||
|
||||
### 商品卖点
|
||||
|
||||
- 从商品库自动带出。
|
||||
- 在脚本页展示为“本条视频重点”。
|
||||
- 默认选中前 2-3 个,或默认使用全部卖点。
|
||||
- 用户可点选 / 取消。
|
||||
- 用户也可以直接在 AI 输入框里说重点突出哪些卖点。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. Stage 2 基础资产页
|
||||
|
||||
### 页面定位
|
||||
|
||||
基础资产页用于为当前视频准备视觉资产。
|
||||
它不是资产库,也不是完整 AI 图片创作页。
|
||||
|
||||
### 总体原则
|
||||
|
||||
- 默认 AI 自动生成,用户只在效果不好时调整。
|
||||
- 脚本确定后,AI 自动识别需要的商品、人物、场景,并生成图片提示词。
|
||||
- 页面优先让用户看默认生成效果。
|
||||
- 不满意时再修改提示词、上传参考图、从资产库选择或重新生成。
|
||||
- 商品是最重要的,优先展示商品资产。
|
||||
|
||||
### 页面布局
|
||||
|
||||
- 左侧:资产清单
|
||||
- 中间:当前资产工作台 / 生成结果
|
||||
- 右侧:AI 操作记录 / 生成记录
|
||||
- 底部:AI 输入框
|
||||
|
||||
### 资产顺序
|
||||
|
||||
1. 商品资产
|
||||
2. 人物
|
||||
3. 场景
|
||||
|
||||
### 商品资产
|
||||
|
||||
商品三视图是一张 16:9 图,包含正面、侧面、背面。
|
||||
它不是三张图,也不拆分成三个槽位。
|
||||
|
||||
不提供:
|
||||
|
||||
- 上传三视图
|
||||
- 使用现有商品图
|
||||
|
||||
原因:
|
||||
|
||||
- 用户一般不会有适合生成视频的白底三视图。
|
||||
- 如果不生成三视图,系统本来就只能默认使用商品图继续,不需要多给一个“使用现有商品图”的操作。
|
||||
|
||||
推荐交互:
|
||||
|
||||
- 展示当前商品图。
|
||||
- 展示商品三视图状态:未生成 / 生成中 / 已生成。
|
||||
- 说明:生成 16:9 商品三视图可以提升商品角度稳定性。
|
||||
- 主操作:生成商品三视图。
|
||||
- 不生成三视图也可以继续,只做弱提示。
|
||||
|
||||
生成规则:
|
||||
|
||||
- 商品三视图属于结构转换型。
|
||||
- 默认一次生成 1 张。
|
||||
- 不满意可重新生成或用 AI 输入框调整提示词。
|
||||
- 商品三视图支持保留历史版本,用户可以在历史版本中选择满意的一版采用。
|
||||
|
||||
### 人物资产
|
||||
|
||||
命名为“人物”,不叫“模特”。
|
||||
人物指脚本中需要出现的角色,用户要确定这个角色的形象。
|
||||
|
||||
默认流程:
|
||||
|
||||
1. AI 根据脚本自动识别人物。
|
||||
2. AI 为每个人物自动生成图片提示词。
|
||||
3. 默认生成 4 张人物立绘候选。
|
||||
4. 用户选择 1 张满意的立绘。
|
||||
5. AI 基于选中的立绘生成 1 张 16:9 人物三视图。
|
||||
6. 用户采用此人物资产。
|
||||
|
||||
不满意时,用户可以:
|
||||
|
||||
- 修改描述。
|
||||
- 上传自己的模特 / 参考图。
|
||||
- 从人物库选择。
|
||||
- 重新生成立绘。
|
||||
- 从历史立绘里再选一张生成三视图。
|
||||
- 重新生成人物三视图。
|
||||
- 从人物三视图历史版本中选择满意的一版采用。
|
||||
|
||||
人物调整不放抽屉。
|
||||
点击人物后,中间区域直接切换为人物工作台。
|
||||
|
||||
人物工作台需要一步到位承载:
|
||||
|
||||
- 人物库选择
|
||||
- 上传参考图
|
||||
- 描述生成
|
||||
- 直接使用自己的模特
|
||||
- AI 生成多张立绘
|
||||
- 从立绘生成三视图
|
||||
- 从历史立绘再选再生成三视图
|
||||
|
||||
### 场景资产
|
||||
|
||||
默认流程:
|
||||
|
||||
1. AI 根据脚本识别场景。
|
||||
2. AI 自动生成场景图提示词。
|
||||
3. 默认一次生成 4 张候选。
|
||||
4. 用户选择 1 张。
|
||||
|
||||
不满意时,用户可以:
|
||||
|
||||
- 修改描述。
|
||||
- 重新生成。
|
||||
- 上传替换。
|
||||
|
||||
### 候选生成规则
|
||||
|
||||
创意选择型:一次生成 4 张。
|
||||
|
||||
- 人物立绘
|
||||
- 场景图
|
||||
|
||||
结构转换型:一次生成 1 张。
|
||||
|
||||
- 商品三视图
|
||||
- 人物三视图
|
||||
|
||||
三视图版本规则:
|
||||
|
||||
- 商品三视图和人物三视图都可以重跑。
|
||||
- 每次重跑产生一个历史版本。
|
||||
- 用户可以在历史版本中回选满意的一版。
|
||||
- 采用某一版后,该版本成为当前项目使用版本。
|
||||
|
||||
### 资产复用
|
||||
|
||||
人物默认是项目内资产,不自动进入团队人物库,避免资产库变乱。
|
||||
|
||||
采用人物时可以勾选:
|
||||
|
||||
- 保存到人物库
|
||||
|
||||
保存后:
|
||||
|
||||
- 进入团队共享人物库。
|
||||
- 后续项目可复用。
|
||||
- 记录来源:项目内生成 / AI 生成 / 上传参考图等。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. 待继续确认页面
|
||||
|
||||
- Stage 4 视频页
|
||||
- Stage 5 拼接导出页
|
||||
- 商品库 / 商品详情
|
||||
- 资产库
|
||||
- AI 图片创作
|
||||
- 人物库
|
||||
- 工作台
|
||||
- 团队
|
||||
- 消费
|
||||
- 设置
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. Stage 3 故事板页
|
||||
|
||||
### 页面定位
|
||||
|
||||
故事板页用于在生成视频前,让用户清晰看到接下来这条 15s 视频的大致内容和画面走向。
|
||||
|
||||
### 核心原则
|
||||
|
||||
- 不做分镜级故事板。
|
||||
- 不按每个镜头单独生成故事板。
|
||||
- 故事板按照“一条视频”的完整时长来展示。
|
||||
- 当前版本单条视频上限是 15s,因此故事板就是这条 15s 视频的整体视觉预览。
|
||||
- 故事板需要让用户一眼明白:等下这条视频会讲什么、画面如何推进、商品如何出现。
|
||||
|
||||
### 与脚本页的关系
|
||||
|
||||
- Stage 1 脚本页仍然可以按读秒流分镜展示,方便用户细看脚本。
|
||||
- Stage 3 故事板页不继承“每个分镜一张图”的结构。
|
||||
- 故事板应总结整条 15s 视频,而不是把脚本分镜逐张拆开。
|
||||
|
||||
### 初步页面方向
|
||||
|
||||
主体重点应放在一张完整故事板 / 故事板预览上。
|
||||
|
||||
页面需要展示:
|
||||
|
||||
- 当前视频脚本摘要
|
||||
- 使用的商品资产、人物资产、场景资产
|
||||
- 故事板整体预览
|
||||
- 生成状态
|
||||
- 重新生成 / 调整提示词 / 采用当前版本
|
||||
- 历史版本回选
|
||||
|
||||
故事板可重跑。
|
||||
每次重跑保留历史版本,用户可以在历史版本中选择满意的一版。
|
||||
Reference in New Issue
Block a user