优化脚本
This commit is contained in:
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服务对象不是人类编剧,而是 AirShelf 产品后端的「脚本生成 agent」——在运行时按需加载本技能作为领域知识。
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能力:把【商品信息 + 前置条件】或【一句话主题】或【用户已有脚本】,
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自动收敛成一份结构化的带货短视频脚本 JSON
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(默认 9:16 竖屏可改 / 总时长 5–60 秒按 5 秒步进 / 单镜 4–15 秒可不等长 /
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(默认 9:16 竖屏可改 / 总时长 15/30/45/60 秒 / 每镜固定 15 秒 /
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按「表现形式 × 视频结构」套路生成)。
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当任务为「生成带货脚本 / 扩写主题 / 优化已有脚本 / 商品转视频脚本」时使用本技能。
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核心目标是「电商小白点一下按钮就出能吸睛、能转化的脚本」,不是影视级艺术性。
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@@ -57,11 +57,11 @@ description: >
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"segments": [
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{
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"index": 0,
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"duration": 12,
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"duration": 15,
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"role": "钩子|痛点|卖点|CTA",
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"narration": "这一镜被说出来的台词/旁白,字数上限=duration×3.5",
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"narration": "这一镜被说出来的台词/旁白,15秒口播目标38-47字(下限36,上限52)",
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"speaker": "可选,指向某 entity 的 id;画外旁白时为 null",
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"visual": "这一镜的画面:主体+动作+景别/运镜(特写/全景/手持跟拍/推拉摇)+一个画面或情绪的变化,够导演撑满这一镜的秒数,约40-70字,别只写一句静态动作",
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"visual": "0-3s:近景,……\\n3-8s:手持跟拍,开始使用商品\\n8-12s:特写,商品用法过程\\n12-15s:拉回中近景,使用后的反应",
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"product_exposure": "商品露出方式(手持/特写/使用中)",
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"entity_refs": ["c1", "s1"],
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"dialogue": []
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@@ -76,11 +76,12 @@ description: >
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`video_structure`(`痛点解决|前后对比|测评验证|场景种草`)**原样回填到输出里**,不要自己改。
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输入没给时,按商品品类与人群自行选一组最合适的,并如实填进这两个字段。
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- **画幅由输入给定**:`aspect_ratio` 默认 `"9:16"`(电商竖屏主场景),但**不写死**——输入指定了其他比例(如 `"16:9"`、`"1:1"`、`"4:5"`)就照用,原样透传给下游。画幅只影响 `visual` 的构图措辞,不改变结构与镜数。
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- **总时长由输入给定**:`total_duration` 取 **5–60 秒之间的 5 的倍数**(5/10/15/…/60),输入未指定时默认 `30`。**不要写死。**
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- **单镜时长 4–15 秒,允许不等长**:每个 `segments[].duration` 必须是 **4 到 15 之间的整数**
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(15 秒是下游出片模型的硬上限,越界下游直接拒绝出片)。
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该长的镜给足、该短的镜压短,**不要机械均分**。
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- **总时长由输入给定**:`total_duration` 取 **15 / 30 / 45 / 60**(15 秒步进),输入未指定时默认 `30`。**不要写死成别的数。**
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- **每镜固定 15 秒**:每个 `segments[].duration` **必须是 15**,镜数 = `total_duration / 15`(15 秒 1 镜、30 秒 2 镜、45 秒 3 镜、60 秒 4 镜)。
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禁止 8/10/12 这种不等长,禁止自行加减镜。15 秒也是下游出片模型的硬上限。
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- **镜时长必须精确加总**:`sum(segments[].duration) == total_duration`,一秒都不能差。
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- **商品原词铁律**:钩子/旁白/对白必须用上输入里给出的**商品名、品牌、本次勾选卖点的原词**。
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禁止用「补水 / 好用 / 值得买 / 宝藏 / 闭眼入」这类空话替换真实卖点。品类话术和钩子库只是写法参考,不是正文。
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- **`segment_count` = `segments` 的实际长度**,且 `index` 从 0 连续递增。
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- 镜数怎么定、role 怎么按镜数分配,见 `references/methodology.md`「时长 → 镜数 → 黄金结构映射」。
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- `entities[].id` 全局唯一,`segments[].entity_refs` 与 `speaker` 只能引用已声明的 id。
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@@ -94,7 +95,11 @@ description: >
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- **每个声明的 entity 至少被一个 segment 引用**(不留孤儿 entity)。
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- **场景必抽,且每镜必绑一个场景**:每条脚本**至少声明 1 个 `type:"scene"` 实体**表示画面所在环境;**每个 segment 的 `entity_refs` 必须恰好引用一个 scene**。多镜在同一环境就**复用同一个 scene id**(绝不为同一环境写两份 visual_prompt,否则下游背景漂移);只有真正换了环境才新建另一个 scene。纯产品特写镜也要绑它所处环境的 scene(如「宿舍书桌」「厨房台面」),没有合适环境时复用主场景。
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- `visual_prompt` 由你自动生成,小白无需打字。
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- **每镜 `visual` 要够厚撑满这一镜的秒数**:一段话写清 ①主体+动作 ②景别/运镜(特写/全景/手持跟拍/推拉摇,至少给一个镜头语言)③一个画面或情绪的变化(从…到…)。约 **40–70 字**,**禁止只写一句静态动作**(如「女主举起商品展示」撑不住十几秒,要补镜头与变化)。4–6 秒的短镜可以只给一个动作 + 一个镜头语言,但仍要写清景别。注意:这是给生图/视频导演的画面,**不占 narration 的字数额度**。
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- **每镜 `visual` 必须按秒拆分镜**:15 秒一场里至少 3 刀、目标 4 刀,写成多行:
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`0-3s:景别,谁在做什么,手和商品的空间关系`
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第一条从 0 秒起,最后一条接到 15s。每条都要有景别/运镜,15 秒内至少切两次景别。
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**禁止**用一句静态动作撑满 15 秒(如「女主举起商品展示」)。这是给故事板和 Seedance 的导演说明书,**不占 narration 字数**。
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- **画面物理常识**:商品用法必须是真人会做的。茶/咖啡 = 热水、蒸汽、茶汤渐染,禁止茶包丢进看起来像冷白开的杯子;护肤品 = 挤出/涂抹;食品 = 打开/入口。手从真实方向入画,禁止悬浮肢体、反关节、商品凭空出现。每条分镜写清容器/包装长什么样、液体或材质当前状态。
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- 不要输出 schema 之外的字段,也不要省略必填字段。
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### 铁律 2 · 输出前自检
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详见 `references/methodology.md`「旁白红线」。最关键的几条:
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- **口语化**,像真人对着镜头说话,不准书面腔 / AI 腔。
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- **每镜 narration ≤ `duration × 3.5` 字,且绝不超过 55 字**(出片模型在镜内直接发声,
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3.5 字/秒是可懂语速上限)。短镜装不下就拆到下一镜,或干脆留空走纯画面。
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- **口播 15 秒镜要说满**:`narration` **36–52 字**(写作目标 **38–47 字,2–4 句短句**)。
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上限仍是 `duration × 3.5` 且不超过 55 字。禁止一句 20 字收工。
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商品名全片点名 1–2 次即可,其余镜用卖点原词和可感知细节(口感/气味/动作/使用场景)。
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Vlog 才允许个别镜纯画面;口播禁止整镜无声。
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- **禁违规词**:医疗功效(治疗/根治/抗癌…)、绝对化用语(最/第一/100%/国家级…)一律不写。
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- 不浮夸、不空喊,卖点要落到「商品怎么解决痛点」。
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- 不浮夸、不空喊,卖点要落到「商品怎么解决痛点」。人物口吻跟输入的人物设定走,不要万能主播腔。
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### 铁律 4 · 一键自动化(与影视母版相反)
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| 参数 | 值 |
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| 画幅 | **默认 9:16 竖屏**,由输入可覆盖(16:9 / 1:1 / 4:5 等照用) |
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| 总时长 | **5–60 秒,5 秒步进**,由输入给定;未指定时默认 30 |
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| 总时长 | **15 / 30 / 45 / 60 秒**,由输入给定;未指定时默认 30 |
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| 表现形式 | **口播 / 短剧 / Vlog**,由输入给定;未指定时按品类人群自选 |
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| 视频结构 | **痛点解决 / 前后对比 / 测评验证 / 场景种草**,由输入给定;未指定时按品类人群自选 |
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| 分镜 | **单镜 4–15 秒,可不等长**;镜数按表现形式的推荐节奏定(见方法论) |
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| 分镜 | **每镜固定 15 秒**;镜数 = 总时长 / 15 |
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| 镜头功能 | 钩子 → 痛点 → 卖点 → CTA(黄金结构;具体骨架以视频结构套路为准) |
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| 发声方式 | 出片模型直接生成画面+音效+人声(**不走 TTS**) |
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@@ -163,13 +170,14 @@ description: >
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## 生成流程(内部执行,一次走完,不暂停)
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1. **路由** — 判定输入模式(①/②/③),加载对应 references;再按输入的表现形式与视频结构加载那两份套路。
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2. **定镜** — 读画幅(`aspect_ratio` 默认 9:16)与总时长(5–60 秒,未指定默认 30);
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按表现形式的推荐单镜节奏定出镜数,再给每镜分配 4–15 秒的时长,**确保加总等于总时长**。
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2. **定镜** — 读画幅(`aspect_ratio` 默认 9:16)与总时长(15/30/45/60,未指定默认 30);
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镜数 = 总时长 / 15,**每镜 duration 一律填 15**。
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3. **定调(tone)** — 依据视频结构 + 品类话术 + 平台调性,选定 `tone`;②③ 模式尊重用户已表达的倾向。
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4. **抽取/创建 entities** — 识别脚本需要的角色 / 场景 / 商品;为每个 entity 写一份**全脚本共用**的 `visual_prompt`(保证多镜同一角色同一张脸);可选写 `voice_ref` 锁音色。
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5. **按套路填结构** — 优先用视频结构套路里的骨架给每个 segment 分配 `role`;
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套路没覆盖到的用「role 按镜数分配」表兜底;钩子镜套用该套路指定的钩子写法。
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6. **写 narration / visual / 商品露出** — 每镜旁白 ≤ `duration × 3.5` 字、口语化、过红线;
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6. **写 narration / visual / 商品露出** — 口播 15 秒镜旁白 38–47 字(下限 36)、口语化、过红线;
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**visual 按秒拆成 3–5 条分镜**;必须把输入给出的卖点原词和商品描述细节写进旁白或对白,不要每句只重复商品名;
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发声方式按表现形式套路来;每镜规划自然的 `product_exposure`。
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7. **连引用** — 填 `entity_refs` 与 `speaker`,确认每个 entity 都被引用、id 都合法。
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8. **自检** — 跑 `checklist.md`,过了再输出。
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> 全自动 / 一句话模式读。根据商品所属品类,调整语气与卖点侧重。
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> 不确定品类时,按商品功能就近归类;都不沾就用"通用"原则(讲场景痛点 + 真实使用感)。
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> **示例旁白只学语气,禁止把例句里的假商品/假卖点抄进正文。** 正文必须用输入给的商品名和卖点原词。
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每个品类给:**语气** / **卖点侧重** / **常用露出** / **违规雷区** / **示例旁白**。
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@@ -13,11 +13,11 @@
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- [ ] `presentation_format` ∈ `{口播, 短剧, Vlog}`,且与输入一致(输入没给则自选并如实填写)。
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- [ ] `video_structure` ∈ `{痛点解决, 前后对比, 测评验证, 场景种草}`,同上。
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- [ ] **组合合法**:不是「短剧 × 测评验证」(唯一禁用组合,见 `playbooks/combo-matrix.md`)。
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- [ ] `total_duration` 是 **5–60 之间 5 的倍数**。
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- [ ] **每个 `segment.duration` 是 4–15 之间的整数**(15 是下游出片硬上限,越界直接出不了片)。
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- [ ] `total_duration` 是 **15 / 30 / 45 / 60**。
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- [ ] **每个 `segment.duration` 必须是 15**。
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- [ ] **`sum(segments[].duration) == total_duration`**,逐个加一遍,差一秒都不行。
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- [ ] `segment_count == len(segments)`;`index` 从 0 连续递增无跳号。
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- [ ] 镜数落在 `ceil(total_duration/15)` 到 `floor(total_duration/4)` 区间内。
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- [ ] 镜数 **等于** `total_duration / 15`。
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- [ ] 每个 `segment.role` ∈ `{钩子, 痛点, 卖点, CTA}`。
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- [ ] 首镜 `role == 钩子`;末镜收 CTA(独立 CTA 镜,或末镜旁白末尾含明确行动指令)。
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- [ ] `entities` 每项 `type` ∈ `{character, scene, product}`,`id` 全局唯一。
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@@ -46,10 +46,11 @@
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## C. 旁白红线扫描(逐镜)
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- [ ] **每镜 `narration` ≤ `duration × 3.5` 字,且绝不超过 55 字**(逐镜按自己的秒数数一遍,别凭感觉。
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4 秒镜 ≤14 字、8 秒镜 ≤28 字、15 秒镜 ≤52 字,对照表见 `methodology.md`)。
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- [ ] 每镜 `visual` 含「景别/运镜 + 一个画面变化」,不是一句静态动作;能撑满这一镜的秒数
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(≥8 秒的镜约 40–70 字;4–6 秒的短镜可以更短,但景别必须写清)。
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- [ ] **每镜 `narration` ≤ `duration × 3.5` 字,且绝不超过 55 字**(15 秒镜 ≤52 字)。
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- [ ] **口播 15 秒镜旁白 ≥ 36 字**(写作目标 38–47 字,2–4 句)。禁止一句 20 字收工;口播禁止整镜无声。
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- [ ] **秒级分镜**:每镜 `visual` 至少 3 条 `0-3s:景别,动作`,从 0 接到 15s;15 秒内至少切两次景别。
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- [ ] **商品原词**:旁白/对白出现了输入给出的至少一个勾选卖点原词;商品名全片点名 1–2 次即可,其余镜写描述/卖点细节,没有用空话替换。
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- [ ] 每镜 `visual` 能撑满 15 秒(至少 72 字),写清手/商品/容器的空间关系和真实用法,不是一句静态动作。
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- [ ] 口语化,无书面腔/AI 腔("综上""不仅…而且""值得一提"等已清除)。
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- [ ] **违规词扫描**:无医疗功效词(治疗/根治/抗癌/消炎/排毒/速效…)。
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- [ ] **绝对化用语扫描**:无 最/第一/唯一/100%/国家级/永久/绝对/史上 等。
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@@ -24,30 +24,18 @@
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## 二、时长 → 镜数 → 黄金结构映射(关键)
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### 2.1 时长规则(不再是固定四档,也不再每镜等长)
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### 2.1 时长规则(每镜固定 15 秒)
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- **总时长**由输入给定:**5–60 秒之间、5 秒一档**(5/10/15/…/60)。未指定时默认 30。
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- **单镜时长 4–15 秒**,这是下游出片模型的硬上限,**任何一镜都不许超过 15 秒、不许低于 4 秒**。
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- **每镜时长可以不一样。** 该长的镜(讲卖点、举证)就给足,该短的镜(空镜、转场、一句钩子)就压短。
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别再机械均分。
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- **总时长**由输入给定:**15 / 30 / 45 / 60**。未指定时默认 30。
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- **每镜时长固定 15 秒**,这既是主流程产品规则,也是下游出片模型的硬上限。
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- 镜数直接由总时长决定:15 秒 → 1 镜,30 秒 → 2 镜,45 秒 → 3 镜,60 秒 → 4 镜。
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- **不要**写成 8/10/12 这种不等长,也**不要**自行加减镜。15 秒要靠画面变化和一句完整意思撑满,不是靠切碎镜头。
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- 所有 `segments[].duration` 相加**必须精确等于** `total_duration`。
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### 2.2 镜数怎么定
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镜数不是算出来的,是**按表现形式的节奏定**的。先取该形式的推荐单镜时长,再用总时长去除:
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| 表现形式 | 推荐单镜时长 | 理由 |
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| **口播** | 10–15 秒 | 说完一个完整意思需要时间,切太碎话会断 |
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| **短剧** | 6–10 秒 | 靠切换制造节奏,镜头长了拖沓 |
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| **Vlog** | 5–8 秒 | 碎片拼贴感,镜头短、数量多 |
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`segment_count ≈ total_duration / 推荐单镜时长`,向最接近的整数取整,
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然后**必须**落在 `ceil(total_duration/15)` 到 `floor(total_duration/4)` 这个区间内。
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例:口播 30 秒 → 30/12 ≈ 2.5 → 3 镜(如 12+10+8)。
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短剧 45 秒 → 45/8 ≈ 5.6 → 6 镜(如 8+7+9+7+8+6)。
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Vlog 30 秒 → 30/6.5 ≈ 4.6 → 5 镜(如 6+6+7+6+5)。
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镜数**不是按表现形式估算的**,就是 `total_duration / 15`。
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表现形式只影响这一镜里怎么拍(口播把 15 秒说完一件事;短剧在 15 秒里完成一次冲突/对白交换;Vlog 用镜内空镜+细节撑满),**不改变镜数**。
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### 2.3 role 按镜数分配
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@@ -102,22 +90,23 @@
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## 五、旁白红线(硬规则,违反即不合格)
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- **口语化**:像真人对着镜头唠嗑,不准书面腔 / 不准 AI 腔("综上所述""不仅…而且""值得一提的是"全禁)。
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- **`narration` 字数按这一镜的秒数算**:出片模型在镜内直接发声,可懂语速上限约 **3.5 字 / 秒**。
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**每镜 `narration` ≤ `duration × 3.5` 字,且任何情况下不超过 55 字。**
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对照表(写作目标再留 10% 缓冲,宁可短不要卡满):
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- **必须用商品原词**:输入给了商品名、品牌、卖点,就用这些词,不许改成「补水/好用/值得买」这种空卖点。品类示例句只是语气参考。
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- **`narration` 字数按这一镜的秒数算**:出片模型在镜内直接发声。
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可懂语速上限约 **3.5 字 / 秒**,口播下限约 **2.4 字 / 秒**(再短镜头空一半)。
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**每镜上限 `duration × 3.5` 字,且不超过 55 字。口播 15 秒镜还有下限 36 字。**
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| 单镜时长 | 字数上限 | 写作目标 |
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| 4 秒 | 14 字 | ≤ 12 字 |
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| 5 秒 | 17 字 | ≤ 15 字 |
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| 6 秒 | 21 字 | ≤ 19 字 |
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| 8 秒 | 28 字 | ≤ 25 字 |
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| 10 秒 | 35 字 | ≤ 31 字 |
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| 12 秒 | 42 字 | ≤ 38 字 |
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| 15 秒 | 52 字 | ≤ 47 字 |
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| 单镜时长 | 下限 | 字数上限 | 写作目标 |
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| 4 秒 | — | 14 字 | ≤ 12 字 |
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| 5 秒 | — | 17 字 | ≤ 15 字 |
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| 6 秒 | — | 21 字 | ≤ 19 字 |
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| 8 秒 | — | 28 字 | ≤ 25 字 |
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| 10 秒 | — | 35 字 | ≤ 31 字 |
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| 12 秒 | — | 42 字 | ≤ 38 字 |
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| 15 秒 | **36 字** | 52 字 | **38–47 字,2–4 句** |
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**短镜不要硬塞长句** —— 装不下就把这句拆到下一镜,或者干脆让这镜没有旁白(纯画面)。
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总时长很短、一镜要装多功能时尤其要狠删,先保 CTA 不被砍。
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主流程每镜都是 15 秒:**要说满,不要宁可短。** 一句 20 字撑不满镜头。
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留白靠句间停顿和画面,不靠少写字。只有 Vlog 才允许个别镜纯画面无声。
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- **不浮夸、不空喊**:卖点要给具体理由,不堆形容词。
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- **违规词禁令**(电商广告法红线,一律不写):
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- **医疗功效类**:治疗 / 根治 / 疗效 / 抗癌 / 消炎 / 杀菌(无证) / 排毒 / 速效 / 抑制 ××病 …
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@@ -126,3 +115,22 @@
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- 替换策略:用"帮助""更""不少人反馈""上脸清爽"等柔性、主观化表达替代。
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> 自检阶段必须逐镜扫一遍违规词,命中即改写。详见 `checklist.md`。
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## 六、15 秒场内的秒级分镜(硬规则)
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主流程一场就是 15 秒。15 秒里**必须再切 3–5 刀**,写进 `visual`,下游故事板和视频只认这段。
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```
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0-3s:近景,人看镜头或看向场景,先立住环境和情绪
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3-8s:手部入画,开始使用商品(写清容器、材质、液体/膏体状态)
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8-12s:商品特写,用法过程可见
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12-15s:拉回人物,使用后的反应
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```
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- 第一条从 **0 秒**起,最后一条接到 **15s**。
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- 每一条写:景别 + 谁 + 手从哪来 + 商品/容器什么样 + 这一拍在变什么。
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- 15 秒内至少切 **两次景别**(近景 / 特写 / 手持跟拍…)。
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- 商品用法必须真实:茶要热水和蒸汽,不要把茶包丢进冷白开;手不要悬浮。
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- 允许另给 `beats:[{start,end,shot_size,action}]`,但 `visual` 仍要能折成上面这种多行文本。
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@@ -48,6 +48,8 @@
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最弱的一格,因为口播是「对镜说话」,天然打断场景沉浸。
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- **必须弱化对镜**:人在场景里自然活动,偶尔看向镜头,不要全程盯着
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- 台词改成自言自语的语气,不要介绍腔
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- **每镜仍要说满 36–47 字**:写具体时刻、动作、使用感,不要一句商品名就收
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- 商品名全片点名 1–2 次,其余镜用卖点原词和场景细节
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- 如果商品本身氛围属性强(香氛、饮品),优先考虑改用 Vlog
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### 短剧 × 痛点解决 ★ 最强组合
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@@ -100,9 +102,9 @@
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| 结构 | 最短可用 | 原因 |
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| 痛点解决 | 15 秒 | 痛点一句、卖点一句、CTA 一句,勉强够 |
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| 前后对比 | 10 秒 | 前后两镜就能成立,最抗压缩 |
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| 测评验证 | 20 秒 | 举证需要时间,低于 20 秒证据不足 |
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| 场景种草 | 20 秒 | 氛围需要铺陈,太短像随机片段 |
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| 痛点解决 | 15 秒 | 1 镜也能压进钩子+卖点+CTA |
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| 前后对比 | 15 秒 | 前后对比至少要撑满一镜 |
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| 测评验证 | 30 秒 | 举证需要时间,1 镜证据不足 |
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| 场景种草 | 30 秒 | 氛围需要铺陈,太短像随机片段 |
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低于该结构的最短时长时,优先保住「钩子 + 结构核心 + CTA」三件,其余全砍。
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@@ -51,11 +51,11 @@
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## 五、节奏与单镜时长
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- **单镜 6–10 秒**(短剧靠切换制造节奏,镜头长了就拖)
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- 一镜一个动作或一次对话交换,**别在一镜里塞完整对话**
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- **单镜固定 15 秒**(短剧用镜内动作和对白交换撑满这 15 秒,不要靠切很多短镜)
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- 一镜一次冲突或一次对话交换,**别在一镜里塞完整三幕**
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- 有对白的镜,每句 `line` ≤ 25 字(两个人说话,总量还是受 55 字限制)
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**推荐总时长 45 秒。** 短剧需要装下三幕,低于 30 秒会讲不完整;
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**推荐总时长 45 秒(3 镜)。** 短剧需要装下三幕,低于 30 秒会讲不完整;
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超过 60 秒在电商场景下性价比开始下降。
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@@ -49,11 +49,12 @@
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## 四、节奏与单镜时长
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- **单镜 10–15 秒**(口播里说完一个完整意思需要时间,切太碎会让话说不完整)
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- 一句话讲一件事,**一镜讲一到两句话**
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- 语速按 **3.5 字 / 秒** 估:12 秒的镜 ≈ 42 字,别超
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- **单镜固定 15 秒**(口播里说完一个完整意思需要时间;15 秒靠景别切换和手部动作撑满,不要切碎)
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- 一句话讲一件事,**一镜 2–4 句短句**,禁止一句收工
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- **visual 按秒拆 3–5 刀**,写成 `0-3s:近景……` / `3-8s:手持……` / `8-12s:特写……` / `12-15s:拉回……`
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- 语速按 **2.4–3.5 字 / 秒** 估:15 秒镜 **36–52 字**,写作目标 **38–47 字**
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**推荐总时长 30 秒。** 口播超过 45 秒完播率掉得很快,除非是测评验证这种
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**推荐总时长 30 秒(2 镜)。** 口播超过 45 秒完播率掉得很快,除非是测评验证这种
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需要举证的结构。
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@@ -55,11 +55,11 @@ Vlog 的镜头必须有**手持感和生活质感**,这是它的可信度来
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## 五、节奏与单镜时长
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- **单镜 5–8 秒**(Vlog 是碎片拼贴,镜头短、数量多)
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- 允许有 4–5 秒的纯空镜,用来换时间段
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- **单镜固定 15 秒**(Vlog 的碎片感靠镜内空镜、手部细节、光线变化,不靠把镜子切到 5 秒)
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- 允许镜内有一段纯画面(旁白留空或只留半句)
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- 不需要每镜都说话,**画面自己会讲**
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**推荐总时长 30 秒。** Vlog 靠氛围,时长太短装不下时间感(低于 20 秒会像随机片段),
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**推荐总时长 30 秒(2 镜)。** Vlog 靠氛围,时长太短装不下时间感(低于 30 秒会像随机片段),
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太长又超出电商场景的耐心。
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@@ -40,12 +40,14 @@
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场景种草的说服力来自细节密度。每条脚本至少铺三样:
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- **光**:晨光 / 夕照 / 台灯 / 烛光 —— 光决定情绪,必须明确写进 `visual`
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- **光**:晨光 / 夕照 / 台灯 / 烛光 —— 光决定情绪,必须写进每一条秒级分镜
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- **声音**:水沸 / 键盘 / 雨 / 风 —— 写进 `visual` 提示环境音
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- **触感**:蒸汽、毛毯的绒、杯壁的温度 —— 让画面有温度
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- **时间**:具体到时刻(清晨六点 / 下午三点 / 睡前)
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- **陪衬物**:书、猫、外卖盒、耳机 —— 让场景像真的有人生活
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`visual` 不要写成一段氛围散文,按秒切开:先立场景,再让商品被使用着入场。
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## 四、商品怎么出场
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@@ -77,10 +79,12 @@
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## 六、台词分寸
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- 语气是**自述或旁白**,轻、慢、留白
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- 语气是**自述或旁白**,轻、慢;留白靠**句间停顿和画面**,不靠少写字
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- **不讲参数、不讲价格、不讲功效** —— 这些会立刻把观众从场景里踢出来
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- 可以整镜无声,让环境音和画面说话
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- **口播 × 场景种草禁止整镜无声**:每镜仍要说满 36–47 字(2–4 句自述),像在场景里自言自语
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- **Vlog** 才可以个别镜无声,让环境音和画面说话
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- CTA 要软:「链接放下面了」而不是「快去抢」
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- 商品名全片点名 1–2 次,其余镜写时刻、动作、使用感、卖点原词
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