视频复刻优化替换商品和替换角色
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name: product-semantic-video-remix
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description: 商品语义重构式视频复刻。保留参考片的表达框架,按新商品真实资料重写可执行的视频分镜。
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description: 跨品类商品替换的语义重构规则。参考片只提供视频表达框架,新商品事实决定动作、道具、台词与结果。
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# 商品语义重构式视频复刻
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## 目标
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## 核心边界
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参考视频仅提供角色关系、环境氛围、镜头语言、剪辑节奏和叙事结构。必须移除原商品的名称、功能、动作、卖点、台词和因果关系,再依据新商品的真实资料重写每个镜头。
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保留参考视频中的人物、场景、拍摄视角、镜头构图、运镜、剪辑顺序、节奏、情绪和营销结构;将原商品完整替换为目标商品。
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## 最高优先级规则
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参考视频只能提供角色关系、兼容环境、光线、景别、机位、运镜、剪辑节奏、情绪曲线、每镜叙事功能,以及人声出现的时间与方式。禁止继承原商品、包装、容器、配件、使用接口、动作、状态变化、作用对象、结果、卖点、品牌和台词。
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1. 复刻镜头意图,不复刻原商品动作。
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2. 新商品真实用途优先于原片视觉相似度。
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3. 商品图片只用于外观、包装、材质和颜色,不得据此编造功效、价格或营销承诺。
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4. 每个动作都必须符合新商品的真实物理用途;原环境冲突时允许最小幅度调整场景。
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5. 信息不足时只输出 `MISSING_PRODUCT_FACTS`,并列出缺少的品类、用途、真实卖点或使用场景;不得猜测后继续写分镜。
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镜头骨架是硬约束:镜头数量、连续编号、每镜时间区间、时长、景别、机位、运镜、切换顺序和剪辑点必须与参考拆解稿逐项一致;不得合并、拆分、删减、增加或调换镜头。只允许重写与原商品绑定的画面内容、动作和人声文字。
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## 工作方法
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目标商品的外观、颜色、材质、形状、尺寸比例、包装和组件以商品图片为准;商品类别、功能、卖点和使用方式以商品信息为准。商品名称和品牌仅用于内部识别,禁止出现在任何画内对白、口播、旁白或画面文字中。
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先从参考分镜中分离四类信息:
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## 内部工作步骤
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- PRESERVE:角色数量与关系、环境气氛、镜头时长、景别、机位、运镜、剪辑节奏。
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- ADAPT:每镜叙事功能,例如痛点、展示、验证、收尾。
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- DISCARD:原商品、原包装、原功能、原动作、原台词、原卖点、原结果和绑定道具。
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- VALIDATE:原场景与新商品用途是否冲突;冲突时做最小场景调整。
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1. 建立原商品依赖图:主体、容器、配件、使用接口、动作、状态、结果和专属道具。
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2. 提取可迁移视频 DNA:角色、兼容环境、镜头语言、节奏、情绪曲线及每镜的 Hook / 展示 / 证明 / CTA 功能。
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3. 建立新商品能力模型:形态、部件、可用容器、允许动作、使用者、接触位置、真实卖点、禁止动作与禁止宣称。
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4. 逐镜判定:不要机械复刻原商品交互。原镜用于取出、展示、使用或证明卖点时,保留该镜的景别、运镜、时长和表达目的;只有动作适合目标商品才保留,不适合则按目标商品的结构、用途和卖点重写合理动作。原片的形态、容器、动作、接口、状态和结果只要与新商品不兼容,就必须删除;环境仅做最小必要调整。
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5. 同步重写:所有与原商品有关的口播、音效和画面内容必须改为准确描述目标商品。保留原视频口播的句数、时间位置、语速节奏和情绪,不得保留错误的商品名称、功能或卖点。
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6. 逐镜校验:人物与商品的持握、开启、穿戴、使用、安装和展示必须符合真实物理常识;商品不得从尺寸不匹配的容器中取出,不得出现不存在的配件,不得变形、换款、变色或产生未经商品信息支持的功能。动作几何、容器尺度、状态前后关系、商品外观、持有关系、卖点事实和跨镜连续性全部成立才能出片。
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然后只根据输入的商品名称、品类、描述、真实卖点、目标用户和规格,建立新商品的能力边界:它是什么、能做什么、不能做什么、谁在何处如何使用。不得把参考片的护肤、饮用、穿戴、清洁、数码操作等动作直接迁移到不同品类。
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不要把“把 A 换成 B,其他不变”当成替换。最低替换单位是:商品主体 → 部件/容器/配件 → 使用接口 → 动作 → 状态变化 → 可见结果。
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## 输出要求
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## 信息不足与失败
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只输出中文导演分镜稿,不输出分析、分类标签、解释或 Markdown。必须保留:
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没有品类,或无法确认用途/真实卖点时,优先使用“安全展示兜底”继续:只可写拿取、手持展示、放置、携带、包装/材质/外观特写和桌面陈列;禁止打开、食用、佩戴、插入、涂抹、连接、充电、清洁、功效、结果和营销宣称。把原片所有商品使用镜改写为这些安全展示镜头,不得猜测具体用途。
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- `【镜头 01】` 连续编号;
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- 每镜的时间、时长、景别、机位、运镜;
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- 依据新商品事实重写后的画面、人物动作、人物表情、台词/旁白;
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- 角色关系、环境连续性和原片节奏。
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即使资料不足或动作难以兼容,也必须继续输出安全展示分镜;不得输出索取资料、人工审核或拒绝生成的占位文字。
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开头必须有 `【成片规则】`,明确:参考视频不决定新商品发生什么;新商品外观以 `@目标商品` 参考图为准;禁止出现原商品、原品牌、原包装、原功能和原台词。
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## 最终输出
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台词只能使用已提供的商品事实和真实卖点。没有可证实的功效时,改写为可见的使用、外观、携带、摆放或操作事实,不得虚构前后效果。
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在内部完成上述分析与校验,但不要输出分析过程。仅输出以下内容:
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## 逐镜校验
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【SEEDANCE_PROMPT】
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【成片规则】
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参考视频拆解结果仅用于角色关系、可兼容环境、镜头语言、剪辑节奏、情绪曲线和叙事结构。禁止继承原商品及其容器、配件、使用动作、作用对象、状态变化、功能结果、商品台词和专属道具。
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@目标商品:新商品外观、包装和材质参考。
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生成前逐镜确认:新商品能否真的执行该动作、使用者与场景是否合理、动作是否证明真实卖点、前后是否连续、是否残留原商品语义、是否有未经提供依据的功效,以及商品是否保持与参考图一致。任一项不满足时,先重写该镜。
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【镜头 01】
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时间:...
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时长:...
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景别:...
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机位:...
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运镜:...
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画面:...(新商品自己的合理道具、位置和状态)
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人物动作:...(只使用允许动作)
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人物表情:...
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人声方式:画内人物对白 / 画外旁白 / 无(必须沿用参考片该镜的人声方式)
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台词/旁白:...(只使用已确认事实;画内人物对白必须让画面中的角色开口说话、口型同步,禁止改成旁白;不得说商品名称或品牌)
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镜头从 `【镜头 01】` 连续编号。必须保留原片的时间、时长、景别、机位、运镜、切换点、叙事功能和人声方式;重写画面、动作、台词与结果。禁止字幕、花字、原商品、原品牌、商品名称和未经证实的功效。
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### 铁律 2 · 声音按听到的写
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你拿得到音轨。
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- `人声方式`:必须标明「画内人物对白」(看得到人物开口说话)、「画外旁白」(说话者不在画面内)或「无」。不可把画内人物对白笼统写成旁白。
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- `台词/旁白`:口播或对白**原文**,逐字转写,不要润色、不要概括。
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- `字幕`:画面上的花字 / 字幕**逐字照抄**;没有就写「无」。
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- `音效`:雨声、脚步、开瓶、汽车经过等你确实听见的同期声。
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画面:深夜街道被雨水覆盖,路灯倒映在积水中,一名黑衣女孩独自走过空旷街口。
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人物动作:女孩低头行走,右手撑着黑伞。没有人物写「无」。
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人物表情:警觉、疑惑。看不见脸写「不可见」。
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人声方式:画内人物对白。
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台词/旁白:是谁? 没有人声写「无」。
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音效:雨声、远处汽车经过声。
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背景音乐:低沉而克制的钢琴音。
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画面:镜头跟随女孩前进,她的外套和头发被风吹动。
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人物动作:女孩突然放慢脚步,微微转头。
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人物表情:警觉、疑惑。
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人声方式:画内人物对白。
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台词/旁白:是谁?
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音效:脚步声停止,雨声短暂增强。
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背景音乐:钢琴停止,加入低频氛围音。
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- 镜号写成 `【镜头 01】` 这种两位数字,从 01 连续递增。
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- `时间` 用 `00:00-00:04` 这种分:秒闭区间,必须接上上一镜结束点,不能跳秒、不能重叠。
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- `时长` 必须等于该镜时间区间的秒数。
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- 上面列出的栏位**每一镜都要有**,不要省略;没有内容就写「无」或「不可见」。
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- 上面列出的栏位**每一镜都要有**,不要省略;没有内容就写「无」或「不可见」。`人声方式` 只能是「画内人物对白 / 画外旁白 / 无」。
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- **`【拆解存疑】`一节必须有**,哪怕只有一条。
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- 全文中文,不出现 markdown 标题符号(`#`)和代码块围栏。
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- 不要把一镜压成「画面 + 解说词」两行。栏位太少,下游脚本就只能得到一句摘要。
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