 zycandClaude Opus 4.8
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fix(ai): 图片创作自由模式改用 _FREE_VARIATIONS,第2张起不再凭空出广告文案
纯文生图同批多张时复用了套图的 _COVER_VARIATIONS,其中"卖点文案分区/
留出标题价签区"等指令让模型在第2张起自己画出护肤广告文案。自由模式
新建 _FREE_VARIATIONS(只换视角/景别/光线/机位),并显式禁止画面加任何
文字/卖点/标题/价签。套图 mode=cover 仍用 _COVER_VARIATIONS,不受影响。
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2026-06-30 13:34:44 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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feat: 角色重跑参考当前立绘+提示词,保持人物一致 (row42)
原「重跑」立绘是纯文生图,每次重抽成另一个随机人。改为:角色已有当前立绘时,
重跑传该立绘作参考图 → 后端走 image_edit(参考立绘+提示词),保持同一人物相貌/发型/身份一致。
- generate_base_asset 新增 reference_asset_id;person 有参考图则 image_edit + build_person_portrait_prompt_refs
- run_base_asset_task image_edit size 按 kind 区分(person 立绘竖 1024x1536,商品三视图横)
- 全链路透传 reference_asset_id:pipeline.regenPortrait(传 viewPortraitAsset)→ genBaseAsset →
onGenerateBaseAsset → api.generateBaseAsset → generate-base-asset 端点
场景重跑不受影响(仍文生图);需部署生效(后端)。
构建: tsc=0/build=0; py_compile OK; projects+assets 测试无新增回归(基线 4 fail 2 err)。
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2026-06-30 13:20:47 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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77759678a7
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fix: 商品库生成的三视图打 view=three_view 标记,刷新不丢 (ZWQ#5 续)
真因:商品库点「AI生成三视图」走 reference_product 路径,产出资产 name=「图片创作」、
metadata 只有 mode/product_id —— 没有 view=three_view,也非 tri_view 类。导致:
①商品库详情三视图面板刷新后认不出(显示「尚未生成」、采用也丢);
②视频项目第二步基础资产读不到「商品已有三视图」。
修:reference_product 资产与视频项目基础资产阶段生成的商品三视图同款标记 ——
category=product_image + 名字含「商品三视图」+ metadata.view=three_view + product_id。
这样 products is_triview(排除 product_image 不误入角色区)、商品库前端回填(view===three_view)、
视频项目商品三视图判定都能认出。需部署生效;存量旧资产无标记不追溯。
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2026-06-30 11:40:23 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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b0b3ac2348
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fix(test-round): 测试清单一批 bug 修复 + 团队月限额持久化
后端:
- accounts: 团队级月限额持久化(Team.monthly_credit_limit 三态 + PATCH/GET
/api/auth/team/settings/,刷新不丢,PMC#12);头像上传 500→502 可读错误;
设备下线真失效(删并重建 token,旧 token 401)
- assets: 审核类目加 model_portrait,消除三视图"无需审核"误报
- ai/projects/products: 模特已有三视图复用、产品三视图同步回商品库
(metadata.view=three_view)、真人模特三视图回写
前端:
- 商品图删除判断改用真实图片数;团队成员弹窗禁点外部关闭
- 图片预览骨架铺满占位;平台套图左侧栏折叠改导航同款;收件箱长文换行对齐
- 团队月限额改真落库(乐观更新+失败回滚)
测试:新增 TeamSettingsTests(5 条),accounts 全套 36 tests 通过;前端 build 0 error
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2026-06-29 18:50:22 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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fix(视频): 场景/商品也送火山审核, 避免含真人参考图被判「疑似真人」拒
场景图与商品图可能出现真人(模特出镜/上身), 此前从不送审, 视频路只能
传原始直链 → 火山报 InputImageSensitiveContentDetected.PrivacyInformation
→ 整批段失败。现按角色流程把 scene/product_image 也纳入送审:
- REVIEW_CATEGORIES 增加 scene + product_image(送审 + 轮询自动覆盖)
- 场景/商品基础资产生成后 on_commit 自动静默送审, 拿到 remote_id
→ 视频路 _seedance_ref_url 换成 asset:// 素材库引用即可放行
- 前端场景卡 + 商品三视图面板挂同款审核盾牌, 可查状态/手动补送审
未改动生成前硬性过审闸(避免无真人的场景/商品被误拦; asset:// 在
processing 态也能引用, 故不拦也能正常出片)。
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2026-06-29 17:01:16 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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fix: 测试清单(8) 新一轮 — ZWQ/PMC/设置/团队 多项修复
视频/工作台/商品库(ZWQ):
- row19 视频阶段移除已取消的【上传视频】按钮 (pipeline.tsx)
- row20 工作台统计栏(总项目/进行中/成片)点击跳转视频项目对应 tab (dashboard/projects/route-config/App)
- row21 最新项目跳转改用真实 projectId, 不再跳到最近打开项目 (dashboard.tsx)
- row22+PMC28 网格/列表视图模式持久化(localStorage), 跨菜单记住用户选择 (projects/ai-tools + 新 hook use-view-mode.ts)
- row24 已有三视图的演员/模特直接复用, 不再强制点AI生成三视图 (pipeline.tsx)
图片生成/设置(PMC):
- row27 任务中心: 6个进行中状态补全归类, 不再把生成中误判为失败栏 (stage-config.ts)
- row29 头像上传500: avatar_url 存公读直链替代超长预签名URL(URLField max_length=200溢出) (accounts/views.py, 需部署)
- row30 显示名保存后回显: 改读 first_name 回退 username, 修刷新仍旧名 (settings.tsx)
- row31/32 隐藏【创作默认】【显示】两个设置模块 (settings.tsx)
平台套图(YYX):
- row3 图片预览铺满占位 (ai-tools-page.css)
团队:
- PMC25 充值/邀请成员/设置月限额三弹窗禁止点遮罩误关 (team.tsx)
含平台套图线上提示词优化(services.py/views.py/api.ts, 前序会话遗留一并提交)
构建: tsc --noEmit=0, npm run build=0 (1755模块); 后端 py_compile OK
注: row29 头像/后端项需部署生效
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2026-06-29 16:45:29 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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fix: PMC 测试清单未完成项 + YYX#row22 未读角标
PMC#16 账户登录地址不正确:
- 写死的 https://airshelf.com/login(不存在的域名)改成 ${location.origin}/login,
与邀请链接同源,成员拿到的就是当前真实访问地址。
PMC#17/#18 成员三档额度只有月度生效、日/总纯装饰 → 列表显示与配置对不上:
- TeamMember 新增 daily_credit_limit / total_credit_limit(0=不限,迁移 0006);
- reserve_credit 逐档真实管控(每日/每月/累计总额),口径=窗口内 CHARGE 流水 + 在途预留;
- 成员列表"每日额度"由写死"不限"改成真实日额度+今日已用,并新增"总额度"列;
- 创建/编辑弹窗三档额度真入库真生效;补 3 个计费单测(日/总拦截、0=不限)。
PMC#24 同批生成的图片文字/内容雷同:
- 根因=套图/自由创作同批 N 张用同一 prompt 且无变化(只有模特上身图按 index 变);
- 给平台套图/自由参考/纯文生图都加按 index 的版式变体,避开传 seed(防中转站 400)。
PMC#25 重跑应在原任务上重跑而非新开任务:
- 全批"重跑"改为原地复位同一批次卡;"重跑这张/再生成"改为补图进原卡(不覆盖好图、不新开任务)。
YYX#row22 图片生成未读角标(本仓库既有改动一并提交):
- AITask 新增 read_at(迁移 0020 + 索引一致性迁移 0021);导航栏"图片生成"未读胶囊、
商品预览右下角未读分数;查看某商品即标记其生成任务已读、清零角标。
注:PMC#14/#15/#20/#22/#23 早前提交已修,需部署重测;PMC#13/#21 为 provider 侧
生成失败,代码侧重试/退费/僵尸回收/错误外露已就位,需部署后看真实 error_message 定位;
PMC#19 收件箱标记与设计稿逐字一致,待截图复现。
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2026-06-27 18:27:15 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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fix: 清单4 未完成项二轮(视频项目收口/选用角色/场景空镜/场景刷新 + 4:5 尺寸)
ZWQ#15 视频进度卡 3/4(真因补全):
- current_stage 没推到 VIDEO 时 settle 守卫直接返回 → 永不收口。
submit/poll/adopt 幂等补推 current_stage→VIDEO;进详情(retrieve)检测全段已出片即自愈收口。
存量卡死项目一打开就自动变「已完成」。+2 测试
ZWQ#7 演员库选用角色未自动「已过审/已采用」:
- 真实流程是 attach(选用),非详情弹窗按钮。attach 时显式置 adopt=adopted +
人物立绘自动送审(on_commit)。+1 测试
ZWQ#13 场景出真人致视频被拒(加强):
- 场景空镜约束改为显式压过脚本描述里的人物词(「即使上文提到人也只画环境」)。
ZWQ#17 场景生成中刷新跳新窗口:
- 正在生成的场景草稿不再落盘 → 生成中刷新页面不会与新实体卡并存成两个窗口。
附:平台套图 4:5 尺寸 1664x2080→1728x2160(≥Seedream 5.0 最小面积 3686400px,否则 ARK 退 400)。
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2026-06-27 17:03:17 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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fix: 电商测试清单一轮 bug 修复(视频项目角色/场景 + 图片工作台 + 视频收口)
视频项目(ZWQ):
- 演员工作台保存后「我的演员」仍 0 个:保存时加入资产库(in_library=True)
- 资产详情「应用当前角色」自动送审(不再要手动点灰盾)
- 「我的演员」卡 + 待生成 seed 卡补删除入口(垃圾桶,两步确认)
- 新增场景未生成就刷新会丢:sceneDrafts 按项目持久化 localStorage
- 场景 AI 生成强制叠加「无真人」约束,避免出真人致视频被火山拒
- 进入项目默认落到当前阶段(不再恒显第 1 阶段)
- 视频已出但进度卡 3/4:submit/poll/adopt 幂等补推 current_stage→VIDEO,
否则 settle_video_completion 因阶段守卫直接返回、永不收口 completed
图片工作台(PMC):
- 生图走 action 全局单飞锁致并发重跑/多平台套图被拒成「失败/少出图」:
action 加 concurrent 选项,生图不占单飞锁
- 切模块再切回状态丢/数量少:每批各自落盘 pendingIds(onSubmitted 回传),
切回时全部批次各自续轮询
附:含一处早前未提交的图片创作改动(选火山+传参考图强制切 gpt-image-2 + gen 气泡溢出 CSS)。
新增/通过测试:AttachOfficialModel、商品图删除、视频卡阶段收口、参考图强切模型。
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2026-06-27 15:11:29 +08:00 |
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生图模型可选(火山/gpt-image)+ 模特上身图提示词强化 + 多会话等改动
本轮(生图模型选择 + 火山接入):
- 工作室新增「生图模型」选择器(模特上身图/平台套图头部 chip + 图片创作底部 Pill),
默认火山 Seedream,可切 gpt-image-2;选择写入 localStorage,下次进页面读回
- 后端 resolve_image_model 解析所选模型;enqueue_standalone_images 接 image_model
- worker 按模型能力分流:有 image_edit(gpt-image)走多图编辑;无(火山)走
image_generation(image=参考图);新增 _ratio_to_volcano_size 让火山按比例出图
→ 内衣等敏感品类用火山可绕开 gpt-image 的 sexual 内容审核
模特上身图提示词:
- 穿戴/非穿戴分流、按 index 变化动作场景镜头、负面词尾接、多图参考序号自适应
- _product_reference_urls:商品参考真实上传图优先、排除 AI 生成图、可多张
其他(并入此前各会话未提交改动):
- 图片创作多会话(ImageConversation + migration 0019)、任务中心按类型过滤
- accounts/projects/assets/team/auth 等零散调整、相关测试
- 测试脚本(tryon_*.py)、测试清单(core/bug/*.xlsx)
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2026-06-27 14:00:28 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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feat: 生图模型可选(火山/gpt-image) + 工作台图「加入资产库」收纳 + 任务中心排序修复
- AI 工作室生图支持显式选模型:resolve_image_model 解析 volcano(Seedream 图生图,
无 image_edit 时走 image_generation 带参考图)/ gpt-image(image_edit 多图编辑),
未选回落系统默认;enqueue_standalone_images 透传 image_model
- 资产库收纳:Asset 加 in_library 字段(迁移 0007,既有资产 db_default=True 不动);
工作台生成图默认 in_library=False,只在工作台展示,用户「加入资产库」后才进库列表;
assets 视图/序列化器/library 页/types 配套
- 任务中心修复:AITaskViewSet 默认 order_by(-created_at),前端 aiTasks 取 page_size=200。
原因:列表无排序时 MySQL 按 UUID 主键乱序返回,把一批旧失败记录顶到首页,
前端又只取首页 20 条算 全部/已完成/失败 → 误显示「全部失败」(实为 421 成功/少量失败)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-27 10:34:12 +08:00 |
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模特上身图提示词重构 + 图片创作页 UI 调整
后端(模特上身图提示词):
- build_model_tryon_prompt_refs 重写:穿戴/非穿戴分流(穿戴=真实穿身替换原衣,
非穿戴=手持/佩戴/使用不动原衣)、每张按 index 变化动作/场景/镜头、负面词尾接、
多图参考序号自适应(参考图1~N=商品,参考图N+1=模特)
- 新增 _product_reference_urls:商品参考图真实上传图优先、排除 AI 生成图、可多张(≤3),
无真实图回落 cover
- worker run_standalone_image_task 模特分支改用多图取图 + 传 index/n_product
前端(图片创作/工作室):
- 生成数量改 1/2/4;图片比例新增「手动输入」(宽:高 两输入框)
- 临时隐藏「商品库」按钮
- 模特卡:去掉 // 真人模特,标题改图片底部白字遮罩层 + 单行省略
- 工作室壳负边距对齐 .content padding,修复上下被遮挡/裁切
其他:并入此前未提交的商品页改动、脚本 Agent/格式实测文档与 demo
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2026-06-27 09:31:44 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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feat: 出图报错捕获真因 + 翻成前端友好提示(故事板)
老板/研发要求:有报错时把真因抓出来,做成前端友好提示。
- 捕获真实错误体(openai_compatible._raise_with_body):取代 raise_for_status()。
yunqi 的真因(moderation_blocked / safety_violations=[sexual])只在 body 里,
原来只剩状态行「400 Bad Request for url」→ 真因长期不可见。现在完整抓出。
- friendly_generation_error():把原始报错翻成中文友好提示(内容审核/超时/限流/
凭证/参考图被拒…),前端直接展示;原始报错留 task.error_message 供研发排查。
- 故事板失败:友好提示存 shot.error_message;并撤回「重试 400」——审核拦截重试
也是白拦,改成快速失败+提示,引导用户改措辞(如避免「胸罩/内衣/抚摸/贴身」)。
- 前端:失败帧缩略图加红色「⚠失败」角标(hover 看原因),主视图显示完整友好提示;
不再灰着没反应。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-26 17:03:02 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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fix: 修复资产/视频/三视图三处 bug + 脚本模型切 YunQi gemini
1. 视频「全部生成」串行短路:任一段提交失败就 break 致后面段不提交
(4 个框只跑 2 个)→ 改 Promise.allSettled 并发,单段失败不拖累其余,
部分失败也刷新并如实报告。(App.tsx)
2. 基础资产/三视图 AI 出图偶发失败「生成不出来」:中转站瞬时抖动
(网络/5xx/429/空返回)一次失败即退费 → 加退避重试 3 次,永久错误
(4xx 内容违规)仍立即退费。(services.py run_base_asset_task/run_triview_task)
3. 商品三视图无法用已有素材:商品卡加「使用已有素材」,选商品已有图 /
上传本地图直接 attach 成三视图(不走平台 AI 生成、不计费)。(pipeline.tsx)
4. 脚本助手:tokenssr 欠费致 GPT-5.5/Gemini 全挂 → 文本模型切 YunQi。
实测 YunQi gpt-5.5 频道扛不住重型结构化任务(skill 全提示词仅 1/5 成功、
常吐空无 JSON),gemini-3.1-pro 5/5 稳定 → 默认改 gemini,停用 gpt-5.5。
按「一 provider 一 key」拆 yunqi_gpt / yunqi_gemini 两 provider。
(.env / settings / 迁移 0017+0018)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-25 12:00:03 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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feat(storyboard): 故事板改分镜制(单场独立重跑/历史)+ 视频过审闸 + 审核前端如实化
三块改动在 services/views/pipeline/App/api 等文件按行交织、且过审闸后端依赖故事板新
模型,无法拆成各自独立可编译的提交,故合并为一次:
· 故事板分镜制:新增 StoryboardShot/StoryboardShotVersion(对标 VideoSegment/Version)
+ 数据迁移(采用版每帧转一 shot+已采用版本)。每镜一个 shot,各自历史版本,可单场
重跑、逐场切换/采用,新增「开始生成故事板/单场重跑/采用某版」端点。重跑非阻塞(后台
静默轮询出图,不锁其它场按钮);历史「查看」与「采用」分离(切版本不丢在制重跑)。
视频取分镜图/删分镜清理/过审闸全部改读 storyboard_shots。
· 视频生成前过审闸:点生成校验含真人脸的人物立绘/故事板分镜是否过审,未过审弹窗列出
哪一镜/哪个,可一键送审,挡住不生成(collect_video_review_blockers + precheck 端点)。
· 审核前端如实化:不再 `|| "processing"` 伪造审核中;送审失败经 onNotify 如实提示;
审核轮询扩到视频阶段,送审后能看着盾变绿。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-24 17:11:55 +08:00 |
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feat(image): 支持真 16:9(1536x864)+ 人物/商品三视图/场景默认 16:9
- gpt-image-2 实测支持 16:9(宽高需被 16 整除):真 16:9 = 1536x864(长边封顶 1536);
原来「16:9」误给成 1536x1024(实为 3:2)。修正 _RATIO_TO_SIZE 与 _ratio_to_image_size
- admin「提示词」页比例按钮新增「宽 16:9」
- 迁移 0015/0016:scene + product_triview + person_triview 默认比例设为 16:9;
分镜图(storyboard_frame)/立绘/视频保持竖屏不动
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-24 00:56:33 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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feat(video-prompt): 台词带说话人照脚本原样 + 时长/比例只走参数不写正文
- _segment_script_text:有结构化对白(dialogue)就按「说话人:台词」原样放(说话人 id 用 script_entities
解析成名字,如 室友/学生女主),回退扁平 narration;新增 with_dialogue/with_exposure 开关
- build_video_segment_prompt:视频脚本用带说话人台词、不带「商品露出」行(露出靠尾句统一要求);
正文去掉 {时长}s · 9:16 竖屏(时长/比例本就 API 参数 duration/ratio 传,不再重复写进文字)
- 尾句改为:电商带货短视频,商品露出清晰,节奏有转化感。不要字幕,不要背景音乐,但是要有音效,逼真的音效
- 迁移 0014 同步刷新 DB 里 video_segment 模板(DB 覆盖代码默认),admin「视频」卡随之更新
真渲染 v3·场1 与产品对齐版一致;后端测试通过。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-23 18:05:27 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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fix(video): 提交报错接住返 JSON 不再白屏 + 分镜图 processing 也走素材库 asset://
- submit-video-segment 视图接住 submit_video_segment 的异常 → 返回干净 JSON(真实火山报错文案),
不再让它变成 500 整页 HTML 报错栈 → 前端把 101KB HTML 怼进 toast 撑爆白屏
- 前端 request():非 JSON 错误体只显示状态行,绝不把整页 HTML 塞进 toast(白屏兜底)
- _seedance_ref_url:只要分镜图/人物已进素材库(有 remote_id)就走 asset://,不再卡 active —— 故事板
刚重生成时分镜图还是 processing,卡 active 会回落原始直链 → 火山以「疑似真人」拒。实测 processing
的素材 asset:// 照样可引用,根治「重生成故事板后重跑视频被人脸拒」
真机验证:场4 完整提交(人物/分镜图 asset:// + 场景/商品直链)ACCEPTED 出片;后端测试通过,tsc/build 过。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-23 16:57:37 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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fix(video): 真人参考图走素材库 asset:// 引用,根治 Seedance 锁脸全错
根因:Seedance 2.0 对写实人脸的原始直链直接 400(InputImageSensitiveContentDetected),
旧代码静默退纯文生视频 → 任务假成功、人物/场景全错(脚本是文本所以对)。
- 视频参考图:已过审(active+素材库 ID)的人物 + 分镜图换成 asset://{review_remote_id},
场景/商品(无脸、未送审)保持原始直链(_video_reference_images / _seedance_ref_url)
- 临时:VIDEO_ARK_API_KEY 让 Seedance 借 AirDrama 火山账号,与真人素材库同账号 → asset:// 可解析;
仅覆盖 VIDEO 能力,图像/文本仍用自有 key。待自有账号开通素材库后删此项即回落
- 删掉静默文生兜底:火山报错经 _raise_volcano_error 抽出真实 code+message 抛出,
落 error_message → 前端如实显示,绝不再假装成功出没锁脸的视频
真实接口验证:同图旧路 400,新路(asset://+AirDrama key)Seedance ACCEPTED 正常出片。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-23 13:16:30 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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feat(prompts): admin「提示词」页 —— 视频线 6 条生图/视频提示词正文+比例可在后台改,不再写死
诉求:生图/视频提示词全写死在代码里,产品方看不到也改不了(之前那版只做成「质量后缀」不是正文)。
现新增可编辑「提示词模板」体系,覆盖视频项目生产线 6 条:人物立绘 / 人物三视图 / 商品三视图 /
场景图 / 分镜图 / 视频。
后端:
- 新模型 PromptTemplate(key 固定 6 条 + template 正文 + ratio 比例 + enabled);迁移 0012/0013
种入默认正文(= 各 builder 现写死文本,零回归)。
- render_prompt(key, default, **字段):读 DB 模板,留空/停用回落默认;安全替换 {占位符}(中文名),
未知占位符原样保留(改错不致命)。prompt_ratio_size:比例→gpt-image 尺寸。
- 6 个 builder/调用点改走模板;5 条图比例可改(gpt-image 仅 1:1/竖/横),视频固定 Seedance 9:16。
场景图新增可编辑「场景风格」包装(默认仅 {场景描述},零回归)。人物/分镜/视频原质量后缀并入模板。
- adminpanel CRUD:GET /prompt-templates、PATCH /<id>(改正文/比例/启用,key 不可改、不增删,带审计)。
前端:admin 新增「提示词」侧栏页(/admin/prompts):6 卡,每卡=占位符提示+正文文本框+比例按钮+
启用开关+保存。复用 .btn/.card-hard 共享类,仅 token 配色,单橙锚点。
验证:Django 套件 102 全绿(含新模型/API/生成侧立即生效 + 人物提示词改读模板);tsc+vite build 绿;
无头(独立 sqlite 栈)真开 /admin/prompts:6 卡齐、文本框/比例/占位符齐、0 控制台错误。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-23 03:19:07 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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a24dbb868a
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refactor(extract): 写死契约瘦身为纯结构,craft 全交给 skill(消除重复/漂移、不降质)
承上轮讨论(商业级质量考量):写死的 _EXTRACT_OUTPUT_CONTRACT 原先掺了 craft 规则
(穿搭/空手/字数/visual_prompt 写法),与 skill 正文重复 → 有漂移、稀释质量之虞。
现只留「格式骨架」(JSON 形状 / character|scene 两类 / 不提商品 / id 规则 / segments
覆盖每镜 / 只输出 JSON);所有创作细则一律以 skill 正文为准。定位不变:skill 丢了也
保证出 JSON 不塌(流水线硬底线),质量则 100% 由 skill 单点驱动。
验证(全在瘦身版上):
- 完整 Django 套件 152/152 全绿。
- 真调豆包「瘦身前 vs 瘦身后」对比:角色/场景/segments 一致,visual_prompt 仍守住
空手/不提商品/空镜/字数(craft 由 skill 驱动)—— 质量零退步。
- 本地起后端(sqlite+eager+真ARK)+前端+无头 chromium 真点提取按钮:闸门→提取→
角色(女主/室友)场景(学生宿舍/大学教室)落库、entities_extracted=True、
任务 succeeded、system_chars=7482(非空)、0 控制台错误。
可回退:tag extract-ok-baseline(66778fa)。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-23 00:47:01 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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66778fa2d3
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harden(extract): 提取加写死的 JSON 输出契约兜底,消除"过度依赖 skill 文件"脆点
承上次定位:脚本生成空 skill 也能出 JSON,是因其 system 带写死的 _OUTPUT_PROTOCOL(进镜像、
永远在);提取没有这层兜底,只靠 skill 文件 → skill 一空就吐散文解析失败。本次对齐脚本做法:
给提取也加 _EXTRACT_OUTPUT_CONTRACT(写死的 entities/segments JSON 契约 + 不提商品等铁律),
拼在 skill 正文之后。即便将来 skill 再丢,提取也仍收到「只输出 JSON」硬指令,不会再退化。
真验证:用 dev 库里那条真实失败脚本,system 仅留写死契约(模拟 skill 全空)真调豆包 →
仍稳定出 JSON(角色/场景齐、商品不提)。
测试:152/152 全绿(新增契约兜底单测)。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-23 00:24:29 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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8dab8b4921
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fix(skills): skills 随后端打进镜像,根治线上提取「未返回有效 JSON」(系统提示词为空)
真因(查 dev 库 + 重放真实失败请求 + 真调 ARK 定位):线上提取的 system 提示词长度=0。
core-api 镜像由 `./core/backend` 构建,而 skills/ 在仓库根、不在构建上下文 → 镜像里没有
→ _load_skill_system_prompt 返回空串 → 模型收不到「只输出 JSON」铁律 → 吐 markdown/散文
→ 正则抽不到 {} → 「提取结果解析失败(模型未返回有效 JSON)」。本地有 skills 故一直没复现。
(脚本生成同样受影响,只是它有退化兜底提示词,质量打折但不报错。)
验证:用 dev 库里你那条失败请求的真实脚本重放——空 system→无 JSON;补上 skill 提示词
→ 立即出 JSON(角色/场景齐、商品不提)。
改动:
- skills/ → core/backend/skills/(git mv,进构建上下文,Dockerfile `COPY . .` 自动打包)。
- services._skills_root()/script_agent._skill_dir():优先 BASE_DIR/skills,回落仓库根(双兜底)。
- worker 失败时也落 response_payload(含 content / reasoning 预览 / system_chars),
以后再坏一眼就能定位(本次正是因为失败没存返回,白绕一圈)。
- 回归测试 2 条:skills 必须在 BASE_DIR 内(随镜像走)+ 提取提示词非空且含 JSON 铁律。
- CLAUDE.md 标注 skills 必须放 core/backend 内的原因。
验收:完整 Django 套件 151/151 全绿。
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2026-06-23 00:12:46 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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c8cb6d3d51
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fix(extract): 实体提取改异步(worker+轮询),根治 502 + 刷新丢 loading + 重复扣费
问题:进资产页点"提取人物/场景"——同步死等豆包思考模型(数十秒)→ 撞网关超时
502;"提取中"loading 是纯前端内存态,刷新即丢;且无幂等,刷新后重点会重复扣费。
改动(对齐全站异步三件套:出图/三视图/故事板同款):
- 后端 submit_extract_entities:Web 只建 RESERVED 任务 + 预留额度秒回(不再 502);
已有在途提取则复用,绝不二次预扣(防刷新后重点 / 并发重复扣费)。
- 后端 run_extract_entities_task(Celery worker):流式调豆包 + 解析 + 落库 + 扣费;
失败退费并把可读错误记进 task.error_message。
- 新增 AITask.Type.entity_extraction(迁移 0011)+ extract-status 端点(轮询进度/成败)。
- 前端 runExtract 改提交+轮询;进资产页自动认领在途提取,刷新后 loading 自己回来。
验收:完整 Django 套件 149/149 全绿(含新增 4 测:异步落库+计费一次 / content空
回退 reasoning / 在途防重复扣费 / 状态端点成败透出);tsc + vite build 全绿;
makemigrations --check 无遗漏。
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2026-06-22 23:15:11 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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71af0ae166
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fix(extract): 实体提取改走流式通道 + 锁定豆包2.0Pro,根治"未返回有效JSON"
问题:进资产阶段点"提取人物/场景"间歇报「提取结果解析失败(模型未返回有效
JSON)」。根因——提取走非流式只读 content,而默认文本模型是会思考的推理模型
(豆包2.0Pro think:True),思考期常把内容留在 reasoning_content、content 返空 →
正则抽不到 JSON。脚本生成不犯此病是因其走流式、早已分离思考/正文。
改动:
- 锁模型:提取固定用 doubao-seed-2-0-pro-260215(_resolve_extract_model_config),
取不到再回落默认,不再受各环境 DB 创建序漂移影响路由。
- 根治:提取复用与脚本生成同一条已验证稳定的流式通道(_collect_extract_text)——
丢弃 reasoning 事件、只收正文 delta;正文为空时兜底回退 reasoning 里的 JSON。
response_payload 改存精简流式存档(streamed/model/content/had_reasoning)。
- 测试:提取步原零测试,新增 2 个——流式正文JSON正确落库+计费一次、content空→
回退reasoning。其余链路(脚本生成/单镜重跑)未动。
验收:本机 Python3.9 跑不了 Django5 全套,核心逻辑(事件过滤/回退/JSON抽取)已
独立验证通过;py_compile 绿;完整套件由 CI 跑。
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2026-06-22 20:12:11 +08:00 |
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seaislee1209
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612ab6864d
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feat(pipeline): 基础资产页 A三视图手动 + B进故事板拦截 + C采用/未采用 + D删除
- A 三视图改手动:删"打开角色详情自动出三视图"逻辑、角色生成只出立绘(不再链式自动三视图);
详情弹窗保留「AI 生成三视图」按钮作手动入口(提示文案去掉"自动")
- B 进下一步拦截:「确认资产,进入故事板」按钮挂 guardGen —— 被引用角色/场景缺"已采用"参考图就弹窗拦
- C 采用/未采用:角色/场景卡加 toggle 徽章(已采用绿/未采用灰);默认按"实体名是否在脚本里"派生,
用户可点击覆盖并持久化(metadata.adopt);后端 set-base-asset-adopt 端点;下游 _storyboard_reference_images
只取已采用组(商品组永远保留、顺带排除未采用/三视图组的兜底误抓)
- D 删除:角色/场景卡 hover 显删除按钮(二次确认),商品主卡不给删;后端 delete-base-asset(连带三视图组)
- 顺手:提取闸门按钮去掉"不自动花钱"文案
验收:projects/assets/ai 全套(基线既有 7 失败零新增,新增 set-adopt/delete 3 测过);tsc+build 绿;
无头核对(采用 toggle/hover 删除/待审核盾齐活、0 console error)
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2026-06-22 19:23:02 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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c6e9c7e77b
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feat(video): 期3 视频趴 — 人物→角色 + 引用模特库/自动入库 + 分镜合规归类 + 资产库素材
后端:
- B 路:视频流程新生成角色立绘+三视图成套 → 自动入模特库(run_triview_task,幂等 additive)
- 合规闭合:三视图 person→tri_view、分镜图 scene→storyboard,两者均加 on_commit 送审(此前只有角色立绘送审,三视图/分镜图漏审 = 合规缺口)
- 资产库 _tab_q:成片 finals→素材 materials(所有视频排除最终成片;最终成片隐藏不列)
- 单测 TriviewAutoEnrollTests:自动入库 + 幂等 + 三视图落审核范围
前端:
- 视频项目资产趴「人物」→「角色」(KIND_LABEL,区块名/新增/空态/详情弹窗一处全改;向导人设 persona 不动)
- A 路:演员库收编模特库 —— 顶部「模特库」tab 取自模特库实体(含官方跨团队模特),选一个即用其形象图作角色参考
- 资产库 library:人物→角色、成片 tab→素材、分类标签补全(模特上身图/平台套图/自由创作/视频素材/最终成片)
- vite.config:端口与后端代理目标可用 VITE_PORT/VITE_API_TARGET 覆盖(默认不变),避免多实例撞车
验收:后端单测全绿(基线既有 7 失败零新增);tsc+build 全绿;无头 0 console error
(资产库角色/素材改名、最终成片隐藏;pipeline 资产趴显角色;演员库模特库 tab 含 5 模特)
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2026-06-21 19:27:23 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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c8f3f91d38
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feat(images): 期2 图片趴三类 — 模特上身图/平台套图/自由创作 归类+成组+接模特库
后端:
- 独立生图三类归类:model+product→model_tryon(模特上身图,引用模特库,不送审) / cover→platform_kit(平台套图) / image→free_create(自由创作);生成演员(model 无 product)仍→person(视频角色,留期3)
- 成组:每次提交一个 batch_id 串起整批,落 asset.metadata;另记 mode + model_entity_id(上身图溯源模特库)
- generate-image 端点透传 model_entity_id;资产库 _tab_q+summary 加 tryon/kits/creations 三类桶
- 单测 StandaloneCategoryTests 直跑 worker 验四态归类全绿(绕开异步 .delay)
前端:
- 资产库 library.tsx 加三类 tab(模特上身图/平台套图/自由创作)+ 计数 + 筛选维度
- ai-tools 模特选择器数据源 person→模特库(listModels 映射,选中传形象图当参考 = 引用模特库),ActorLibrary 同源
- api.ts submitGenerateImage 加 model_entity_id
验收:tsc+build 全绿;无头 0 console error(资产库三类 tab 各归类正确、模特选择器 5 张取自模特库)
基线既有 3 失败(StandaloneImageReferenceTests 异步漂移)零新增
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2026-06-21 16:36:29 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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4ce7e957d2
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feat(admin): Phase 8 模型供应商管理 — provider/model CRUD + 启停 + 定价 + 设默认
后端:ModelConfig.is_default + migration;get_default_model 优先 is_default 否则回落最早 active(零回归);
adminpanel providers CRUD(api_key write-only 不回传)+ models CRUD(?provider/capability 筛)+ set-default(同 capability 清旧);
IsPlatformAdmin + 审计。
前端:adminApi providers/models/setDefault;Admin 模型供应商页(供应商表+模型表+启停+定价+设默认+供应商/模型弹窗)。
测试:adminpanel 51 单测过(api_key 隐藏+入库/CRUD/set-default 改 get_default_model);
apps.ai 仍仅 3 个进场前既有失败(零回归);无头 e2e _admin-p8.mjs 5 断言过 + 0 console error
(用一次性禁用 provider+model capability=export,无副作用,跑完删);tsc+build 绿。
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2026-06-19 22:45:14 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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01d4f235ed
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feat(admin): Phase 4 质量词 Admin(平台单层) — QualityWord + 生成侧读配置(无配置回落) + 质量词页
后端:apps/ai QualityWord(stage/slot/text/sort/enabled)+ migration;services.py quality_words/quality_suffix,
4 个 builder 接入(person/model_tryon/storyboard/video)无配置回落原写死值零回归;adminpanel CRUD + 审计。
前端:adminApi quality 系列;Admin 质量词页(按 stage 分组卡 + 编辑模式开关 + 行内增改删 chip)。
测试:adminpanel 23 + accounts 22 = 45 单测过(CRUD/权限/生成读配置+回落/停用词不取);
无头 e2e _admin-p4.mjs 4 断言过 + 0 console error + live 库零残留;tsc+build 绿。
注:apps.ai 3 个 image_edit 路由测试失败为进场前既有(已 stash 比对 HEAD 同样失败),非本 Phase 引入。
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2026-06-19 21:52:41 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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69163a8f7f
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fix(pipeline): 提取闸门按「是否走过正式提取步」显隐,而非 script_entities 存在性
脚本生成期有时也会吐 entities(就是那个不稳的旧来源),若按 script_entities 存在性判断,
闸门会被误隐藏、用户看不到三按钮。改为提取步落库时打 metadata.entities_extracted 标记,
前端据此显隐:没走过正式提取 → 盖蒙版露三按钮;走过 → 露卡片。「重新提取」按钮在有实体或
有资产时显示(老项目也能重提)。
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2026-06-19 18:04:45 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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827fa7fa54
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feat(ai): 实体提取解耦 — 定稿剧本后独立提取角色/场景 + 商品参考图永远带上
根因:实体跟脚本生成耦合,模型不稳(尤其改稿 revise)常丢实体 → 角色提不出、
参考图全空 → 故事板/视频退化纯文生图(用户 demo 全错的真因)。
- 新 skill ecommerce-entity-extract(按 skill-creator 法写):只提角色+场景,
角色铁律=穿整套衣服/空手/不带与商品同类物/不暴露;商品不提。4 项目实测稳定产出。
- extract_entities_for_project + /extract-entities 端点:读定稿剧本→提实体→
落库覆盖 metadata + 回填每镜 entity_refs(提取为唯一权威来源,脚本生成完全不动)。
- 商品参考图永远带上:_storyboard_reference_images(视频继承)改为无条件带
商品三视图→主图兜底,不再依赖 entity_refs 里有没有商品实体。
- 创建商品后端强制要主图(堵兜底洞:无图商品会让下游参考图彻底落空)。
实测:杂鱼煲(原实体0)→6实体,每镜参考图齐(角色+商品+场景),不再文生图。
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2026-06-19 17:37:18 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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e9626d943f
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fix(core): 管线参考图 #1 — 商品参考图走主图兜底(原先无商品基础资产组就丢)
诊断:实测 _storyboard_reference_images,资产齐全的项目 3/3 全中,链路本身对;
断点在上游资产没配齐/标签错。其中商品最明确:系统非要"商品基础资产组"才认,
但商品天生有真实主图 → 匹配不到商品组时直接用 _product_cover_url(project.product) 当参考。
实测:项目 37197c57 镜0 从 2/3 → 3/3(商品参考图补上);有商品组的项目不重复加。
回归:apps.ai+projects 测试仍 7 个预存 image-provider 失败,零新增。未碰脚本 agent。
附完整诊断 docs/todo/管线参考图链路诊断-2026-06-19.md(根因 #1商品兜底 / #2实体没全生成 / #3标签对齐)。
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2026-06-19 14:04:28 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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4399da2090
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feat(ai): 图像主力从 tokenssr 切到 yunqi(支持 images/edits 图生图)
TOKENSSR 余额将尽,切换图像默认 provider 到 yunqi。yunqi 的图生图
端点需 Azure 风格 ?api-version=2025-04-01-preview,不带会 404。
- provider 加 api_version 字段,OpenAICompatible 生图/改图端点自动附加
?api-version=(配了才加,tokenssr 等零影响)
- build_provider 解析 api_version:DB(ModelProvider.metadata)优先 → .env 回退
- 迁移 0007:启用 yunqi:gpt-image-2 为唯一 active 图像模型,禁用其余
- 摘除死代码 YunqiProvider 导出(旧类写死"不支持图生图"会误导)
端到端验证:图生图(三视图,36s)+文生图(14s)均正常出图。
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2026-06-18 18:15:34 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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4c21d85ba1
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feat(core): 脚本 agent 真流式思考动画 + 场景图16:9 + 资产卡/审核标修复 + 模型收敛
- 进度区改竖线时间轴:推理模型 reasoning_content 逐字转发(volcano),状态字=模型实时最新一句+秒数+折叠展开思考全文(替代旧 ProgressStream/ThinkingStream)
- 场景基础资产出图改 16:9(run_base_asset_task size + 提取提示词横屏)
- 已出图立绘主卡不再被在途轮询任务误盖转圈
- 审核态随项目详情持久下发(BaseAssetGroup.adopted_asset_review),刷新不丢徽章
- 设定卡加「← 返回」回三选项;模型选择器固定按 created_at 排序(默认豆包2.0Pro)
- 新增 reasoning 转发回归测试
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2026-06-18 11:25:13 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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675b4db0aa
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fix(core): 故事板单帧网络超时自动重试 + 在途锁放宽防重复扣费
中转站(tokenssr)偶发 Read timeout 会掐掉单帧,4 镜出 3 张卡住不收尾。
出图调用加瞬时错误有界重试(超时/502/连接重置才重试,审核拦截等确定性失败立即抛)。
配套把 poll 在途锁窗口 3min→12min(可配 STORYBOARD_INFLIGHT_STALE_MINUTES),
覆盖 worker 最坏重试时长,避免重试期间任务被判僵尸 → 同镜重复起线程 + 重复扣费。
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2026-06-18 11:02:17 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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fix(core): 资产详情大图随数据显示,缩略图已出大图不再卡转圈
- 三视图/立绘大图改为跟数据(url)走,出图完成即显示,不再被在途轮询的
busy 标志挡住——根治「小缩略图已出、大图一直转圈」
- 一并带上工作区其余改动(script_agent / services / tests / ai-tools / actor-library / App)
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2026-06-18 10:57:02 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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edaa314261
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feat(core): 故事板/视频提示词改用户钦定 @图N 模板拼装
故事板:撤『分镜表』回『一镜=一张导演故事板』;refs 版出【设定】@图N是角色/商品/场景 + 导演故事板指令 + 【分镜脚本】(本段约X秒) + 该镜脚本;_storyboard_reference_images 按 角色→商品→场景 排序,@图N 与 image_edit 传图顺序锁死。视频:_video_reference_images 收齐 角色/场景/商品 基础资产 + 本镜故事板帧(四类带类型,角色→场景→商品→分镜图);build_video_segment_prompt 出【设定】@图N…【分镜】根据@图N分镜图…【脚本】该镜脚本;submit_video_segment 传图顺序与 @图N 对齐。新增 _segment_script_text 复用。
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2026-06-17 22:17:47 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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feat(core): 人物正面氛围图按统一模板后端拼装(全身/纯色背景)
新增 build_person_frontal_prompt:电商真人模特,氛围正面全身照,<脚本提取/用户描述>,自然妆容,柔和影棚光,真实质感,单人,纯色背景。管线人物立绘(generate_base_asset kind=person)与模特库 seed(model_library)都改走它,不再把原始描述裸丢生图、不再半身/简洁背景。三视图 THREE_VIEW_PROMPT 保持不变。
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2026-06-17 22:17:47 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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1ecb186ddf
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refactor(core): 脚本收口——只留 agent 出稿,删旧散文路 + 单镜重跑改走 agent
删 /generate-script/ 端点 + generate_project_script + build_script_prompt + 旧单镜 build_segment_rerun_prompt;前端删静默兜底(agent 失败明确报错,不再掉回旧路)+ onGenerateScript prop/api。rerun-script-segment 改用 agent 单镜逻辑(regenerate_segment_via_agent:读全脚本上下文/保留其余镜/落新版本)。根因:旧路不产 script_entities/entity_refs,下游故事板/视频参考图断线→图飘。测试:删 3 个旧 generate 用例 + 重写 rerun 为 agent 版,ai+projects 23 测试除 4 个既有 base-asset 失败外全绿。
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2026-06-17 22:16:01 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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0695c36f4c
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fix(ai): 平台套图改走商品主图参考 image_edit · 模特上身图锁商品+模特双图
- 平台套图(cover)以前纯文生图,不参考真实商品主图 → 出图与商品对不上;
现以商品主图为参考图1走 image_edit,锁包装一致性,有模特则参考图2=模特
- 新增 build_platform_cover_prompt_refs;model_url 解析对 cover 模式同样生效
- 补回归测试:cover 传商品主图、model 传商品主图+模特图、无主图回落文生图
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2026-06-17 21:58:39 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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d959543d43
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feat(core): 故事板改为「一场=分镜表」+ 确认故事板按钮气泡引导
- ai/services.py: 故事板单帧提示词改为按场拆多分镜、纵向排成竖屏分镜表(不同景别/运镜),并锁人物脸/商品一致性
- pipeline.tsx: 底栏统一「确认故事板」,未生成时点击弹气泡引导先生成(不再假装跳过)
- pipeline-page.css: 配套 sb-confirm-pop 气泡样式
- 附测试截图与流程文档/perf 产物
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2026-06-17 18:32:06 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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fix(core): 商品详情页三视图改走 image_edit 参考真实主图 + 该商品 AI 素材归属
- 商品详情页「AI 生成三视图」原走独立生图老链路(纯文生图),只凭商品名脑补,
出来通用图不像真品。改:前端传 reference_product;后端 run_standalone_image_task
据此取商品主图走 image_edit(复用 build_product_triview_prompt_refs 锁包装),
取不到主图优雅回落文生图。图片创作页(自由创作)不带标记,不受影响。
- 商品详情页素材区改为只显示「该商品」AI 素材(asset.product 归属)而非全团队。
- 首登水合带重试,失败不再静默(否则页面卡在全 0,要刷新才好)。
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2026-06-17 15:54:04 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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feat(core): 基础资产 Agent 化 — 商品三视图(image_edit 参考主图)+ 人物立绘/三视图异步生成 + 演员库/详情
- 商品三视图:有真实商品主图时走 image_edit,以主图为参考锁包装一致(品牌字/配色/外形/Logo)
- 人物:据「某一版立绘」异步生成配套三视图(image_edit,worker 内跑),立绘/三视图各存版本可切换
- 基础资产出图改异步(run_base_asset_task / generate_triview_task),Web 层不被慢出图占住
- 前端:演员库浏览/新增、人物详情(立绘+三视图+版本切换/下载/查看大图)、按 busyKey 的单卡并发 loading(genBusy,替代全局 genBusyKey,各按钮互不阻塞)
- dev:本地连云端 MySQL 复用连接(CONN_MAX_AGE/health check/connect_timeout),仅 development 生效
- 含 projects 测试补充
tsc + py_compile + 26 后端测试通过。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-17 15:10:22 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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refactor(core): 基础资产改对逻辑+对齐设计稿(一组多版本候选 + 详情弹窗 asset-detail-grid)
逻辑(后端):用 BaseAssetGroup 本来的设计,不再每次生成新建组
- generate_base_asset 复用同实体的组(商品=唯一商品组;人物/场景按 label):追加 candidate + 采用最新
- 版本 = candidate_assets,采用/当前 = adopted_asset;采用/切换走真 adopt-base-asset(下游只认 adopted)
- 人物三视图绑定到「某一版立绘 asset」:metadata.triview_of=<立绘 asset id>,同立绘多次=同组追加候选
- generate-triview 端点改取 portrait_asset_id;attach-base-asset 坏参数 404 加固
设计(前端):
- 人物/场景卡对齐设计稿(.prompt-box 可编辑 + 重跑/替换 + 转圈态,区头 N 个 + 克制「+ 新增」)
- 详情弹窗整套换成设计稿 asset-detail-grid:左大立绘(3:4)+版本缩略条;右三视图 section(16:9 + 重跑/下载 + 单张大图 + 暂无 tip + v1/v2 版本条)+ 提示词 section;脚部 下载立绘 + 使用该资产;场景无三视图
- 商品三视图内联面板版本=candidate_assets、采用走真 adopt
- 修:.thumb/.v-thumb/.h-thumb 非 .placeholder 导致缩略图不显图 → 接 --mock-media-url
本地 playwright 截图实测:基础资产卡 + 详情弹窗均按设计稿渲染。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-17 14:01:15 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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feat(core): 基础资产页按流程文档补完 step4(人物/场景详情+演员库+三视图绑定立绘)
人物/场景:
- 卡片可点开详情弹窗:立绘大图(hover 右下角 下载/查看大图)+ 立绘版本切换 +
提示词重跑(覆盖卡片立绘,归入同角色)+ 应用到当前项目;场景详情不显示三视图
- 进入基础资产自动生成脚本提取的待生成人物/场景(带 loading),每项目一次
- 「替换」→ 演员库 replace 回填;人物区头部「演员库」入口
三视图:与「某一版立绘」1:1 绑定(metadata.triview_of=立绘组id)
- 生成/重跑立绘 → 链式据该立绘 image_edit 出配套三视图(锁角色一致性)
- 详情切换立绘版本 → 三视图跟着切;可据当前立绘再出多版,下方版本小图可切
- 后端 generate_person_triview + 端点 generate-triview,复用 model_library 三视图 SOP
商品三视图弹窗:记录版本、切换查看、重跑生成、采用此版本
演员库(新建 components/actor-library.tsx 覆盖层):
- 平台预设演员 / 我的演员两 tab + 添加演员工作台(AI 生成 / 本地上传保存)
- 替换基础资产卡:新增后端 attach-base-asset(把现有资产挂为候选并采用)
合并 dev 进来的火山真人审核绿/红盾到新的实体卡。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-17 12:00:56 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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feat(core): 火山人像素材库审核(绿/红盾)接入 + 端到端验证
- assets_client.py:照搬 AirDrama,volcengine SDK + AK/SK 签名(凭证走 settings.ASSETS_API)。
- review.py:真人资产送审/轮询编排。一团队一组(AssetReviewGroup,OneToOne),全 best-effort 不破坏主流程。
- 模型:AssetReviewGroup + Asset.review_status/review_remote_id/review_error(迁移 assets/0003)。
- 集成:真人基础资产生成后 transaction.on_commit 静默送审(services.generate_base_asset kind==person)。
- 端点 poll-reviews + 序列化暴露 review_status;前端基础资产趴每8s轮询、人物卡渲染 审核✓(绿)/审核✗·重生(红)/审核中,审核终态后停轮询。
- e2e 已验:送审→建组→processing→active(真拿到火山绿盾)。
对抗式交叉验证(2审查员,0 critical)修复:
- get_or_create_team_group 并发竞态:DB 唯一约束去重 + select_for_update 串行化远程建组,杜绝重复建组/丢送审。
- create_asset 返回空 Id 不再标 processing(否则卡死黄);processing 超 15 分钟兜底判 failed,未知 Status 记日志,防永久 processing + 无限轮询。
凭证暂借 AirDrama,.env 改 ASSETS_API_* 两行即可换;ASSETS_API_ENABLED=false 可一键关停。回归 18/18 过。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-17 10:51:23 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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fix(core): 对抗式交叉验证发现的 4 个 critical + 关键 major
- 额度泄漏(critical):流式 agent 客户端断连抛 GeneratorExit(BaseException)逃过 except,
预扣额度冻结。改 try/finally + settled 标志兜底释放。
- 默认图像模型(critical):0006 只停用 yunqi,没停火山 Seedream(bootstrap 种入 active 且更早),
get_default_model 仍选 Seedream → 参考图分镜/模特库被架空。改为停用所有非 tokenssr 图像模型 +
provider down→up 自愈置 active。
- 故事板参考提示词(critical):image_edit 分支复用 request_payload['prompt'](恒真)→ refs 版
锁脸锁商品提示词成死代码,参考图白传。改为强制用 refs 版提示词。
- 凭证解析(major):build_provider 官方直连分支丢了 DB api_key,与中转站路径优先级不一致。
统一走 resolve_provider_credentials。
- JSON 抽取(major):_extract_json 取首个围栏块(易抓示例块)+ rfind('}') 越界。改为取末个
合法草稿块 + 字符串感知的括号配平扫描。
- 前端兜底(major):流式已成功(saved)但收尾抖动时 catch 仍回退旧端点 → 重复生成+扣费。
改为按 ok/收到事件 判定,只在零事件时回退。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-17 03:21:06 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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feat(core): AI 生成 Agent 化 — 多模型流式脚本 agent + 可插拔 Provider + gpt-image-2 参考图 + 模特库
- 后端·可插拔 Provider 层:通用 OpenAICompatibleProvider(tokenssr 等中转站,base_url+api_key,零改代码换站)+ ModelProvider.api_key
- 后端·脚本 agent:结构化 ScriptDraft 契约 + 加载电商 skill + 出稿/改稿一体对话 agent(3模式/多模型)+ 流式 SSE 端点(DRF SSE renderer)
- 后端·图像:gpt-image-2 参考图出图 + 故事板 @图1@图2@图3 多锚点合成(锁脸锁商品);Seedance 打开 generate_audio
- 后端·模特库:gpt-image-2 生成器(9:16氛围图→16:9白底三视图)+ seed_demo_models 管理命令
- DB·迁移:tokenssr 中转站 + 多模型 seed(豆包/GPT-5.5/Gemini + gpt-image-2);ScriptSegment 结构化字段
- 前端·脚本趴:接真 SSE(工具卡 + 思考流)+ 模型下拉 + 3模式 + 改稿;agentScriptStream
- skills/ecommerce-video-script 电商脚本技能(运行时依赖)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-17 03:12:03 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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feat(脚本): 按流程文档重写脚本阶段(自动提取人物/场景 + 标签胶囊改写 + 基础资产按标签 seed)
后端:
- 出稿后新增轻量提取调用,从脚本抽取人物/场景标签及每个标签的建议生图提示词,
写入 project.metadata(cast/scenes/cast_prompts/scene_prompts)
- 提取调用接入计费闭环(reserve→charge/release,记为 script_optimization);
best-effort:无模型/预扣失败/调用失败/解析失败都吞掉返回空,绝不阻断出稿
- generate_base_asset 增加 label,落 group.metadata,把生成结果归回脚本标签卡
前端:
- 设定卡风格补齐到 5 个(真实测评/痛点种草/小红书种草/开箱测评/对比展示)
- 标签改为待确认胶囊流:增删不立即落库,排进队列在输入框上方显示可撤销胶囊,
点发送才整体重写;待删划线、待加虚线
- 基础资产人物/场景按提取标签逐个 seed 卡,显示 AI 提示词、可改后生成
测试:新增提取+计费+release+label 共 4 个用例,全套 24 个通过(sqlite test 设置)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-16 17:59:41 +08:00 |
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