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seaislee1209andClaude Opus 4.8 443023a1a9 feat(admin): Phase 0 平台超管基础 — is_platform_admin + IsPlatformAdmin + create_platform_admin(admin/admin123) + AdminAuditLog + Admin 后台外壳与路由 gating
后端:User.is_platform_admin + migration;权限类 IsPlatformAdmin;管理命令建 admin/admin123(幂等);
AdminAuditLog 模型 + log_admin_action() helper;me/login 对无团队超管优雅返回 team=null;UserSerializer 暴露标志。
前端:routes/admin 后台外壳(分组侧栏 + 概览 + 占位)、/admin 路由解析与 gating(超管直落、非超管纠回)、
侧栏平台入口、admin-page.css(仅 token)、IconKitSvg 补图标。
测试:accounts 11/11 单测过;无头 e2e _admin-p0.mjs 全断言过 + 0 console error;tsc+build 绿。

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2026-06-19 20:49:34 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 69163a8f7f fix(pipeline): 提取闸门按「是否走过正式提取步」显隐,而非 script_entities 存在性
脚本生成期有时也会吐 entities(就是那个不稳的旧来源),若按 script_entities 存在性判断,
闸门会被误隐藏、用户看不到三按钮。改为提取步落库时打 metadata.entities_extracted 标记,
前端据此显隐:没走过正式提取 → 盖蒙版露三按钮;走过 → 露卡片。「重新提取」按钮在有实体或
有资产时显示(老项目也能重提)。

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2026-06-19 18:04:45 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 827fa7fa54 feat(ai): 实体提取解耦 — 定稿剧本后独立提取角色/场景 + 商品参考图永远带上
根因:实体跟脚本生成耦合,模型不稳(尤其改稿 revise)常丢实体 → 角色提不出、
参考图全空 → 故事板/视频退化纯文生图(用户 demo 全错的真因)。

- 新 skill ecommerce-entity-extract(按 skill-creator 法写):只提角色+场景,
  角色铁律=穿整套衣服/空手/不带与商品同类物/不暴露;商品不提。4 项目实测稳定产出。
- extract_entities_for_project + /extract-entities 端点:读定稿剧本→提实体→
  落库覆盖 metadata + 回填每镜 entity_refs(提取为唯一权威来源,脚本生成完全不动)。
- 商品参考图永远带上:_storyboard_reference_images(视频继承)改为无条件带
  商品三视图→主图兜底,不再依赖 entity_refs 里有没有商品实体。
- 创建商品后端强制要主图(堵兜底洞:无图商品会让下游参考图彻底落空)。

实测:杂鱼煲(原实体0)→6实体,每镜参考图齐(角色+商品+场景),不再文生图。

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2026-06-19 17:37:18 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 e9626d943f fix(core): 管线参考图 #1 — 商品参考图走主图兜底(原先无商品基础资产组就丢)
诊断:实测 _storyboard_reference_images,资产齐全的项目 3/3 全中,链路本身对;
断点在上游资产没配齐/标签错。其中商品最明确:系统非要"商品基础资产组"才认,
但商品天生有真实主图 → 匹配不到商品组时直接用 _product_cover_url(project.product) 当参考。

实测:项目 37197c57 镜0 从 2/3 → 3/3(商品参考图补上);有商品组的项目不重复加。
回归:apps.ai+projects 测试仍 7 个预存 image-provider 失败,零新增。未碰脚本 agent。

附完整诊断 docs/todo/管线参考图链路诊断-2026-06-19.md(根因 #1商品兜底 / #2实体没全生成 / #3标签对齐)。

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2026-06-19 14:04:28 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 ba855cc219 feat(core): Wave 3.5 邀请制后端 — Invitation 模型 + 端点 + register 改造(只生成迁移不apply)
- Invitation 模型:team/code(TEAM-XXXX-XXXX唯一)/role/email/月额度/created_by/expires_at(7天)/
  used_by/used_at/status(pending/used/revoked/expired);迁移 accounts/0003(未 apply 远程库,rule 3)
- RegisterSerializer 加 invite_code:有效码→幂等 get_or_create 成员+标used+跳过额度发放;
  无码→开新团队当 owner+试用额度(原逻辑);邀请 role 不许 OWNER 降级 ADMIN;不存在/已用/过期→400
- 端点 /api/auth/team/invitations/(GET列/POST生成)+ <id>/revoke/;权限复用 can_manage_team(超管/团管)

验证: django check 0;apps.accounts 测试 5/5 OK —— 含「凭码加入同团队/角色额度对/不重复发额度/
  未知码400/普通成员生成403」。认证定调:username 为主标识、不用邮箱注册。

⚠️ Invitation 迁移需用户低峰 apply 到远程 MySQL,前端生成码 e2e 才能跑(逻辑已被测试证)。

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2026-06-19 12:31:14 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 99a442e883 perf(core): Wave 2 part1 — 复合索引(只生成不apply) + 消息中心 N+1 治理
索引(只 makemigrations 看 SQL,远程 MySQL apply 留用户低峰 / rule 3):
- Asset (team,category,-created_at)+(team,asset_type)、CreditLedger (team,-created_at)+
  (team,ledger_type,created_at)、Project (team,-updated_at)、AITask (team,-created_at)、
  Product (team,-created_at);迁移 assets0005/billing0002/projects0004/ai0008/products0002

消息中心 N+1(ops/views.py):
- type_counts 原 6 次 count(每请求)→ 一次 aggregate(Count(filter=...)) 条件聚合
- ensure_team_notifications 项目花费原逐项目 aggregate(N+1)→ 一次 values('project').annotate(Sum)

验证: apps.ops 测试 3/3 OK;全量 6fail+1err 均为预存 image provider 路由失败(stash 跑 baseline
  复现)= 零新增回归;索引迁移在 sqlite 测试库成功 apply

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2026-06-19 04:18:30 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 8a0ae6a19d perf(core): Wave 0 性能根因 — 连接复用/视频轮询脏检查/图懒加载/隐藏tab停轮询
- settings/base.py: MySQL 加 CONN_MAX_AGE=300 + 健康检查 + connect_timeout=5
  (development/production 共用,production 经 from .base import * 继承);development 去重
- App.tsx pollVideosQuiet: 收尾 setProjectDetail 改 JSON 脏检查,在途段未变化时
  跳过 setState,整棵管线不再每 5 秒空重渲染(纯前端,不碰生成业务)
- ai-tools.tsx: 任务历史网格+列表两处 img 补 loading=lazy/decoding=async
- pipeline.tsx: 审核(8s)+在途资产(4s)纯读轮询加 document.hidden 守卫
  (视频5s轮询驱动生成,保守不加;详见进度文档)

验证: tsc 0 · django check 0 · 14 路由 headless boot 0 报错 · 登录 726ms 无假延迟无邮箱

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2026-06-19 03:36:07 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 4399da2090 feat(ai): 图像主力从 tokenssr 切到 yunqi(支持 images/edits 图生图)
TOKENSSR 余额将尽,切换图像默认 provider 到 yunqi。yunqi 的图生图
端点需 Azure 风格 ?api-version=2025-04-01-preview,不带会 404。

- provider 加 api_version 字段,OpenAICompatible 生图/改图端点自动附加
  ?api-version=(配了才加,tokenssr 等零影响)
- build_provider 解析 api_version:DB(ModelProvider.metadata)优先 → .env 回退
- 迁移 0007:启用 yunqi:gpt-image-2 为唯一 active 图像模型,禁用其余
- 摘除死代码 YunqiProvider 导出(旧类写死"不支持图生图"会误导)

端到端验证:图生图(三视图,36s)+文生图(14s)均正常出图。

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2026-06-18 18:15:34 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 a71be19500 feat(core): 脚本 agent 体感打磨 — skill松绑/对白去重/模型自写收尾/品牌遮罩/删除提速
- skill:旁白/对白每镜交给模型按内容判断(去掉「默认旁白·对白按门槛」);visual 加厚撑满15秒
- 脚本 agent:输出协议加收尾交付语 + _closing_summary → summary 事件(替写死的「已生成」)
- 前端:有对白的镜不再重复显旁白;summary 当 AI 气泡;进度时间轴 @keyframes 嵌套失效→移顶层(动画真跑起来)
- 生成遮罩改品牌生成卡(icon-box转圈+标题+动态点+橙扫光条);AI全生确定后不再闪三菜单
- 删除分镜:不再误显改写罩子(拆 rewriteShot);放开「至少保留一个分镜」可删空;删除提速(后端 bulk_update + 前端 liteRefresh)
- 去掉脚本助手标题旁冗余的模型名

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2026-06-18 14:54:33 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 4c21d85ba1 feat(core): 脚本 agent 真流式思考动画 + 场景图16:9 + 资产卡/审核标修复 + 模型收敛
- 进度区改竖线时间轴:推理模型 reasoning_content 逐字转发(volcano),状态字=模型实时最新一句+秒数+折叠展开思考全文(替代旧 ProgressStream/ThinkingStream)
- 场景基础资产出图改 16:9(run_base_asset_task size + 提取提示词横屏)
- 已出图立绘主卡不再被在途轮询任务误盖转圈
- 审核态随项目详情持久下发(BaseAssetGroup.adopted_asset_review),刷新不丢徽章
- 设定卡加「← 返回」回三选项;模型选择器固定按 created_at 排序(默认豆包2.0Pro)
- 新增 reasoning 转发回归测试

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2026-06-18 11:25:13 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 675b4db0aa fix(core): 故事板单帧网络超时自动重试 + 在途锁放宽防重复扣费
中转站(tokenssr)偶发 Read timeout 会掐掉单帧,4 镜出 3 张卡住不收尾。
出图调用加瞬时错误有界重试(超时/502/连接重置才重试,审核拦截等确定性失败立即抛)。
配套把 poll 在途锁窗口 3min→12min(可配 STORYBOARD_INFLIGHT_STALE_MINUTES),
覆盖 worker 最坏重试时长,避免重试期间任务被判僵尸 → 同镜重复起线程 + 重复扣费。

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2026-06-18 11:02:17 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 326c34ecd1 fix(core): 资产详情大图随数据显示,缩略图已出大图不再卡转圈
- 三视图/立绘大图改为跟数据(url)走,出图完成即显示,不再被在途轮询的
  busy 标志挡住——根治「小缩略图已出、大图一直转圈」
- 一并带上工作区其余改动(script_agent / services / tests / ai-tools / actor-library / App)

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2026-06-18 10:57:02 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 c3306bcac3 fix(core): 交叉验证修复 — 单镜改稿按 DB 真实镜数(防截镜误扣)+ 模型框点外关闭选择器
critical:regenerate_segment_via_agent 改用 _draft_from_version 从 DB ScriptSegment 行重建基准稿(原读 stale content,用户增删镜后 normalize 会按 stale total_duration 截掉真实镜还照扣费)。低危:模型框容器补 chat-model-pick class,点外关闭选择器生效。

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2026-06-17 22:17:47 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 03e7949307 feat(core): 模型选择框换 restraint chip 下拉 + worker 并发出图(修 -P solo 串行)
UI:脚本助手模型框从『原生 select + inline style』换成复用设计系统的 chip 下拉(向上展开,新增共享 .align-up 变体),去 inline、合规范。并发:本地 worker 从 -P solo(单任务串行=一次只生成一张)改 -P threads -c 4;生产 k8s worker --concurrency 2→4。基础资产/故事板/视频出图可并行。loading 动画基础设施(卡内+全局 spinner)已验证存在。

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2026-06-17 22:17:47 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 edaa314261 feat(core): 故事板/视频提示词改用户钦定 @图N 模板拼装
故事板:撤『分镜表』回『一镜=一张导演故事板』;refs 版出【设定】@图N是角色/商品/场景 + 导演故事板指令 + 【分镜脚本】(本段约X秒) + 该镜脚本;_storyboard_reference_images 按 角色→商品→场景 排序,@图N 与 image_edit 传图顺序锁死。视频:_video_reference_images 收齐 角色/场景/商品 基础资产 + 本镜故事板帧(四类带类型,角色→场景→商品→分镜图);build_video_segment_prompt 出【设定】@图N…【分镜】根据@图N分镜图…【脚本】该镜脚本;submit_video_segment 传图顺序与 @图N 对齐。新增 _segment_script_text 复用。

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2026-06-17 22:17:47 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 016c859004 feat(core): 人物正面氛围图按统一模板后端拼装(全身/纯色背景)
新增 build_person_frontal_prompt:电商真人模特,氛围正面全身照,<脚本提取/用户描述>,自然妆容,柔和影棚光,真实质感,单人,纯色背景。管线人物立绘(generate_base_asset kind=person)与模特库 seed(model_library)都改走它,不再把原始描述裸丢生图、不再半身/简洁背景。三视图 THREE_VIEW_PROMPT 保持不变。

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2026-06-17 22:17:47 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 1ecb186ddf refactor(core): 脚本收口——只留 agent 出稿,删旧散文路 + 单镜重跑改走 agent
删 /generate-script/ 端点 + generate_project_script + build_script_prompt + 旧单镜 build_segment_rerun_prompt;前端删静默兜底(agent 失败明确报错,不再掉回旧路)+ onGenerateScript prop/api。rerun-script-segment 改用 agent 单镜逻辑(regenerate_segment_via_agent:读全脚本上下文/保留其余镜/落新版本)。根因:旧路不产 script_entities/entity_refs,下游故事板/视频参考图断线→图飘。测试:删 3 个旧 generate 用例 + 重写 rerun 为 agent 版,ai+projects 23 测试除 4 个既有 base-asset 失败外全绿。

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2026-06-17 22:16:01 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 0695c36f4c fix(ai): 平台套图改走商品主图参考 image_edit · 模特上身图锁商品+模特双图
- 平台套图(cover)以前纯文生图,不参考真实商品主图 → 出图与商品对不上;
  现以商品主图为参考图1走 image_edit,锁包装一致性,有模特则参考图2=模特
- 新增 build_platform_cover_prompt_refs;model_url 解析对 cover 模式同样生效
- 补回归测试:cover 传商品主图、model 传商品主图+模特图、无主图回落文生图

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2026-06-17 21:58:39 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 6e73fb53dd fix(core/backend): review_* 列容忍漏带字段插入,根治上传 1364(防复发)
review_status/review_remote_id 加 db_default='';review_error(TEXT,MySQL 不许默认值)改可空。根因:旧代码插入 Asset 不带 review_* 列 → NOT NULL 无默认 → MySQL 1364。迁移已应用到 dev 共享库,补提交迁移文件保持库/代码一致。

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2026-06-17 21:02:13 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 b714976d38 feat(core): 消息中心对齐设计稿 · 处理记录(真实数据)+ 字号/搜索框/页脚 + 归档接活
- ops/views.py: 通知 metadata 写入真实 timeline(项目/资产/计费/欢迎,真时间戳),create_once 给旧通知补齐 timeline
- messages.tsx/css: 新增「处理记录」区块(读 metadata.timeline)+ 补回 .msg-timeline/.msg-step/.msg-log 样式;搜索框结构回设计稿 .msg-search;mono 字号对齐 10.5/10px;空态图标色 token 化
- 归档按钮接活:api.archiveNotification + App 装配 onArchive + 详情页脚归档(后端落 archived_at + 本地乐观移除/扣计数)

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2026-06-17 20:13:32 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 a0ed8666df perf(core): 项目列表改轻量序列化 + 计数走真实 count,根治刷新 2-3s
/api/projects/ 列表此前与详情共用重序列化器(嵌套 阶段/片段/故事板/时间线 + 每资产算 url),
20 个项目把全套关联拉出 → 实测 ~2-3s,正是每次刷新慢的主因。

- 新增 ProjectListSerializer(轻:名/状态/阶段/product/封面/脚本数/镜数);
  ProjectViewSet.get_serializer_class 列表用轻的、详情用全量;
  get_queryset 列表走轻查询(select_related product + annotate 计数,不做那串 12 个重 prefetch)。
  实测 /api/projects/ 2-3s → 0.48s。
- 新增 /api/projects/summary/(total + by_status,只跑 COUNT,不拉项目对象)。
- 计数显示(侧栏徽标 / 仪表盘 总项目·SKU·N 个)改用分页响应的真实 count(productTotal/projectTotal),
  不再用「已加载 20 条」的长度;projects 列表页脚本状态/镜数改读 *_count 字段。

闸:9 页全绿、无瀑布、API 全过;projects 端点提速 ~5x。

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2026-06-17 19:27:10 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 c62abed536 fix(core): 删脚本分镜联动删故事板帧 + 演员库自取 person + 分镜编辑行抽组件
- views.py: delete-script-segment 同步删对应 StoryboardFrame(原 SET_NULL 留孤儿帧致故事板仍显示已删的场),并重排剩余帧 sort_order
- actor-library.tsx: 演员库改自取 person 资产(全局 assets 已懒加载不再全量预载,否则演员库全空),保存后 reload 即时入列
- pipeline.tsx: 抽出 EditableShotField 组件、PromptBox 参数化
- 附 perf-report 产物

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2026-06-17 19:18:15 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 f1bc5933ef perf(core): 非资产全局态也改按页懒加载,bootstrap 从 ~10 接口瘦到 ~6
启动只保留「每页 shell 都要」的全局数据:商品/项目(侧栏+导航)、余额(顶栏)、
模型配置(多生成页+pipeline 共用)、未读数(侧栏徽标,page_size=1 轻量)。其余移到各页按需:
- 账户页:流水(本就服务端分页)+ 趋势 + 团队成员 本页自取,充值后刷新。
- 团队页:成员 + 团队动态 本页自取,增删成员/充值后刷新。
- 生图工厂:任务历史 + 任务缩略图本页自取。
- 通知:bootstrap 只取 page_size=1 拿未读数(notificationsBadge),列表由消息中心/团队页各自拉。
- 全局默认分页改 DefaultPagination(支持 ?page_size 覆盖,默认 20 上限 200):
  根治 projects/products 等列表端点忽略 page_size、数据过 20 即被迫翻页(同 assets 旧病)。

闸:9 页功能正常、无瀑布、API 检查全过;首屏接口数 5~8(原 8~13)。perf 预算下调到新基线。

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2026-06-17 18:58:53 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 d959543d43 feat(core): 故事板改为「一场=分镜表」+ 确认故事板按钮气泡引导
- ai/services.py: 故事板单帧提示词改为按场拆多分镜、纵向排成竖屏分镜表(不同景别/运镜),并锁人物脸/商品一致性
- pipeline.tsx: 底栏统一「确认故事板」,未生成时点击弹气泡引导先生成(不再假装跳过)
- pipeline-page.css: 配套 sb-confirm-pop 气泡样式
- 附测试截图与流程文档/perf 产物

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2026-06-17 18:32:06 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 2f6d3f5823 perf(core): 全站资产改服务端懒加载,撤掉 bootstrap 全量 allAssets
不再在启动时一次性拉全部资产(数据多时随之变慢/串多页),各页按需服务端分页/过滤:
- 生图(ImageWorkbench 模特库按 category=person、AssetFactory 按 ai 生成图)页面内懒加载。
- 商品库/项目向导封面图改用后端内嵌 cover_preview_url / images[].preview_url,不再反查全局 assets。
- 商品详情 AI 素材按 ?product 懒加载(上传/生成/采用三视图后刷新)。
- 工作台资产总数走轻量 /assets/summary/。
- App bootstrap 删除 api.allAssets() 与全局 assets state;loadData 仅留必要全局数据。
- 后端 ?product 过滤并集补上 ProductImage 关联资产,等价前端原 belongsToProduct。
- pipeline 用项目详情已内嵌的 *_url 显示,调用处传空 assets(不再依赖全局全量)。

闸验证:9 页功能正常、无分页瀑布、无接口报错;首屏不再含资产全量拉取。

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2026-06-17 18:25:05 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 ce809b2d32 feat(core): 资产端点加服务端过滤/计数/facets + 商品嵌 preview_url(为前端按页懒加载铺路)
- /api/assets/ get_queryset 支持 tab(对齐前端 assetTab 分桶)/category/asset_type/source/
  product(metadata.product_id 或 origin_task→project→product)/q 搜索/m_<key> metadata 过滤,
  默认 -created_at 排序(无 ORDER BY 分页会重/漏)。
- 新增 /api/assets/summary/(各 tab 计数,供 tab 徽标)+ /api/assets/facets/
  (某 tab 下真实存在的 来源/类型/指定 metadata 键取值,供下拉「只列真有的」)。
- ProductSerializer 内嵌 cover_preview_url + images[].preview_url,products/项目向导/pipeline
  缩略图不再依赖全局 assets 全量数组反查;product 视图 prefetch 图片/封面资产文件防 N+1。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 18:03:07 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 200871847a fix(core): 商品详情卖点可编辑+去假数据 / 出图后不再整页重载 / 图片长效缓存
- 商品详情页核心卖点:编辑态原是纯静态文本、且 save 不提交 selling_points,
  既改不了也存不了;改为可改/删/回车增,save 带 selling_points 一起 PATCH。
- 去掉详情页 name/cat/target/卖点 的「设计稿假数据」fallback —— 商品没卖点
  时不再凭空显示护肤品卖点,空值显示「未填写」。
- 出图成功后 submitAndPollAsset 不再整页全量 loadData(十几个 setState 触发
  全页大重渲染),只刷当前项目详情 + 轻量刷余额。
- TOS 上传对象加 Cache-Control: immutable 长效强缓存,重渲染不再重拉图。
- products 序列化器内嵌商品图/封面 preview_url(并修回错位的 read_only_fields)。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 18:01:29 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 8ba76e5bb7 perf(core): 资产预览改 TOS 公读直链 + 通知只取首页,减刷新开销与缓存失效
- 资产 preview_url 从「逐图签发预签名 URL」改为虚拟主机式公读直链
  (https://{bucket}.{host}/{key})。桶公读已验证免签可访问;直链稳定可被浏览器/CDN
  缓存,而签名链每次都变、1h 过期反而打不到缓存。boto3 也移出序列化热路径。
- allNotifications 不再逐页翻全部(原 O(N) 随消息增长拖慢每次刷新),只取首页 100 条
  (侧边栏徽标 unread_count + 团队动态仅展示最近 6 条已足够);「共 N」改用后端真实 count。
- perf-probe:page_size 由 API 级硬闸确定性守住后,浏览器端「资产翻页」降为提示
  (翻 1~2 页是资产真超 200 的合法分页,仅 ≥3 页才疑似 page_size 失效)。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 16:58:48 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 1ff7be2b56 perf(core): assets/ledgers 列表 defer 掉 AITask 巨型 payload 列,根治取全部资产 60s+ 慢查询
- /api/assets/ 列表 select_related('origin_task__project') 为解析资产归属商品,
  会把每个资产关联 AITask 的 request_payload/response_payload(完整 AI 请求/响应 JSON)
  整行拖出 → 取全部 200 资产实测 >60s 超时,数据越多越慢(用户报的「刷新越来越卡」)。
  加 .defer 这两列后 0.76s,product 仍正常解析、序列化 0 额外查询。
- billing/ledgers 同模式补 .defer(task payload)。ai/billing.summary 早已 defer,assets/ledgers 本是漏网。
- 附 qa/function-audit/perf-probe.mjs 性能验证闸 + PERF-GATE.md(API 确定性断言+浏览器功能守护)。

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2026-06-17 16:48:15 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 9bdd0683f8 fix(core): 商品详情页三视图改走 image_edit 参考真实主图 + 该商品 AI 素材归属
- 商品详情页「AI 生成三视图」原走独立生图老链路(纯文生图),只凭商品名脑补,
  出来通用图不像真品。改:前端传 reference_product;后端 run_standalone_image_task
  据此取商品主图走 image_edit(复用 build_product_triview_prompt_refs 锁包装),
  取不到主图优雅回落文生图。图片创作页(自由创作)不带标记,不受影响。
- 商品详情页素材区改为只显示「该商品」AI 素材(asset.product 归属)而非全团队。
- 首登水合带重试,失败不再静默(否则页面卡在全 0,要刷新才好)。

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2026-06-17 15:54:04 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 0d1fce1cc1 fix(core): 基础资产「生成中」占位卡刷新后从后端认领恢复(出图本在 worker 跑,只是前端 loading 丢了)
问题:立绘/商品图出图是异步(worker),但 loading 占位只活在前端内存 genBusy + 当前页轮询 Promise,
刷新即丢 → 占位卡退回「待生成」,虽 worker 仍在跑、跑完手动刷新才见。
修复:
- 后端 GET /api/projects/{id}/pending-assets/ 返回在途出图任务(id/kind/label/status,读 request_payload)
- 前端进基础资产趴轮询该端点,据 (kind,label) 用 pendingHas 把对应占位卡置「生成中」;
  在途数减少=有任务完成 → onRefreshProject 把占位卡换成真卡。离开该趴停止轮询。
tsc + py_compile + 21 测试通过。

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2026-06-17 15:36:30 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 296888f0bf feat(core): 基础资产 Agent 化 — 商品三视图(image_edit 参考主图)+ 人物立绘/三视图异步生成 + 演员库/详情
- 商品三视图:有真实商品主图时走 image_edit,以主图为参考锁包装一致(品牌字/配色/外形/Logo)
- 人物:据「某一版立绘」异步生成配套三视图(image_edit,worker 内跑),立绘/三视图各存版本可切换
- 基础资产出图改异步(run_base_asset_task / generate_triview_task),Web 层不被慢出图占住
- 前端:演员库浏览/新增、人物详情(立绘+三视图+版本切换/下载/查看大图)、按 busyKey 的单卡并发 loading(genBusy,替代全局 genBusyKey,各按钮互不阻塞)
- dev:本地连云端 MySQL 复用连接(CONN_MAX_AGE/health check/connect_timeout),仅 development 生效
- 含 projects 测试补充

tsc + py_compile + 26 后端测试通过。

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2026-06-17 15:10:22 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 da0c7edfe2 perf(core): 资产/通知「取全部」改大页+并行,根治每次刷新串十几个请求
资产接口原固定 20/页且不支持 page_size,前端 allAssets 逐页串行翻完(190 资产=10 个
串行请求,每个 0.5~1.7s 依次等)→ 整页刷新好几秒。
- 后端:AssetViewSet 加 AssetPagination(page_size_query_param,上限 200)
- 前端:allAssets/allNotifications 改「首页大页(200/100)+ 剩余页 Promise.all 并行」
资产 ≤200 时 1 个请求取全;再多也并行不串行。

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2026-06-17 14:52:19 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 608c8aeb7f refactor(core): 基础资产改对逻辑+对齐设计稿(一组多版本候选 + 详情弹窗 asset-detail-grid)
逻辑(后端):用 BaseAssetGroup 本来的设计,不再每次生成新建组
- generate_base_asset 复用同实体的组(商品=唯一商品组;人物/场景按 label):追加 candidate + 采用最新
- 版本 = candidate_assets,采用/当前 = adopted_asset;采用/切换走真 adopt-base-asset(下游只认 adopted)
- 人物三视图绑定到「某一版立绘 asset」:metadata.triview_of=<立绘 asset id>,同立绘多次=同组追加候选
- generate-triview 端点改取 portrait_asset_id;attach-base-asset 坏参数 404 加固

设计(前端):
- 人物/场景卡对齐设计稿(.prompt-box 可编辑 + 重跑/替换 + 转圈态,区头 N 个 + 克制「+ 新增」)
- 详情弹窗整套换成设计稿 asset-detail-grid:左大立绘(3:4)+版本缩略条;右三视图 section(16:9 + 重跑/下载 + 单张大图 + 暂无 tip + v1/v2 版本条)+ 提示词 section;脚部 下载立绘 + 使用该资产;场景无三视图
- 商品三视图内联面板版本=candidate_assets、采用走真 adopt
- 修:.thumb/.v-thumb/.h-thumb 非 .placeholder 导致缩略图不显图 → 接 --mock-media-url

本地 playwright 截图实测:基础资产卡 + 详情弹窗均按设计稿渲染。

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2026-06-17 14:01:15 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 a9b7f077b9 feat(core): 基础资产页按流程文档补完 step4(人物/场景详情+演员库+三视图绑定立绘)
人物/场景:
- 卡片可点开详情弹窗:立绘大图(hover 右下角 下载/查看大图)+ 立绘版本切换 +
  提示词重跑(覆盖卡片立绘,归入同角色)+ 应用到当前项目;场景详情不显示三视图
- 进入基础资产自动生成脚本提取的待生成人物/场景(带 loading),每项目一次
- 「替换」→ 演员库 replace 回填;人物区头部「演员库」入口

三视图:与「某一版立绘」1:1 绑定(metadata.triview_of=立绘组id)
- 生成/重跑立绘 → 链式据该立绘 image_edit 出配套三视图(锁角色一致性)
- 详情切换立绘版本 → 三视图跟着切;可据当前立绘再出多版,下方版本小图可切
- 后端 generate_person_triview + 端点 generate-triview,复用 model_library 三视图 SOP

商品三视图弹窗:记录版本、切换查看、重跑生成、采用此版本

演员库(新建 components/actor-library.tsx 覆盖层):
- 平台预设演员 / 我的演员两 tab + 添加演员工作台(AI 生成 / 本地上传保存)
- 替换基础资产卡:新增后端 attach-base-asset(把现有资产挂为候选并采用)

合并 dev 进来的火山真人审核绿/红盾到新的实体卡。

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2026-06-17 12:00:56 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 b30eaed838 feat(core): 火山人像素材库审核(绿/红盾)接入 + 端到端验证
- assets_client.py:照搬 AirDrama,volcengine SDK + AK/SK 签名(凭证走 settings.ASSETS_API)。
- review.py:真人资产送审/轮询编排。一团队一组(AssetReviewGroup,OneToOne),全 best-effort 不破坏主流程。
- 模型:AssetReviewGroup + Asset.review_status/review_remote_id/review_error(迁移 assets/0003)。
- 集成:真人基础资产生成后 transaction.on_commit 静默送审(services.generate_base_asset kind==person)。
- 端点 poll-reviews + 序列化暴露 review_status;前端基础资产趴每8s轮询、人物卡渲染 审核✓(绿)/审核✗·重生(红)/审核中,审核终态后停轮询。
- e2e 已验:送审→建组→processing→active(真拿到火山绿盾)。

对抗式交叉验证(2审查员,0 critical)修复:
- get_or_create_team_group 并发竞态:DB 唯一约束去重 + select_for_update 串行化远程建组,杜绝重复建组/丢送审。
- create_asset 返回空 Id 不再标 processing(否则卡死黄);processing 超 15 分钟兜底判 failed,未知 Status 记日志,防永久 processing + 无限轮询。

凭证暂借 AirDrama,.env 改 ASSETS_API_* 两行即可换;ASSETS_API_ENABLED=false 可一键关停。回归 18/18 过。

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2026-06-17 10:51:23 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 521f5f4535 fix(core): 脚本 agent 用通用字段解析,根治模型 schema 漂移致旁白/画面空
模型每次生成都换字段名(scene/screenDescription/画面…;dialogue 字符串 /
lines:[{role,content}] / caption…),逐一追变体是治标。改为通用解析:
- _pick_field:优先键命中 → 否则按关键词模糊匹配,跳过 bgMusic/note/shotNo 等非内容键
- 画面来源:visual/scene/screenDescription/画面… 任意命中
- 旁白来源:结构化 dialogue/lines 优先,其次整句 dialogue,再退 narration/voiceover/caption/字幕
实测覆盖 4 种真实/契约变体,全部正确填充;新增通用解析回归用例,23 测试通过。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 10:38:23 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 0280c2e192 fix(core): 脚本 agent 再兼容 lines/caption 变体,补全旁白漏空
豆包不同型号吐不同 schema:Lite 用 dialogue(字符串)+subtitle;Pro 用
lines:[{role,content}]+caption。上一版只认 dialogue/subtitle,导致 Pro 变体
画面能填、旁白仍空。normalize_draft 再扩容:
- 口播来源并入 lines(每项 content/line/text)、voiceover;subtitle/caption 兜底
- 画面来源并入 visual_description
新增 lines/caption 变体回归用例,全套 22 测试通过。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 10:24:28 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 a7f1b0da1e fix(core): 脚本 agent 兼容模型 ScriptDraft/shots 变体,修旁白/画面全空
豆包 Doubao-Seed-2.0-Lite 常不按扁平契约输出,而是回
{"ScriptDraft":{"basicInfo":...,"shots":[{scene,dialogue,subtitle}]}}。
normalize_draft 在顶层找不到 segments → 走补占位镜兜底 → 旁白/画面全空(只剩 role)。

normalize_draft 增加容错:
- 解开 {"ScriptDraft":{...}} 外壳;basicInfo 的 camelCase 时长/比例拍平
- shots → segments;每镜 scene→画面、dialogue/subtitle→旁白
- 防 dialogue 为整句字符串时被逐字符遍历
原扁平契约路径不受影响。新增 apps/ai/tests.py 3 个回归用例,全套 21 测试通过。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 10:09:09 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 3d38c173e6 feat(core): 角色对白(剧情向按需)+ 聊天精准改一镜 + 模型下拉移位 + 全流程e2e + 交叉验证修复
新能力(均已端到端验证):
- 角色对白 dialogue:[{speaker,line}](speaker=null 即旁白)。默认口播,用户在聊天提要求才出多角色对白(剧情向);narration 保留扁平拼接兼容下游字幕/配音。skill 同步:默认不强制对白。
- 聊天精准改一镜:聊天说「第N镜改XX」→ agent 读全脚本上下文、只重写那一镜(target_index + 后端 _merge_single_segment 强制保其余镜原样),保衔接。
- 前端:分镜卡渲染对白/镜型/露出;模型下拉从顶部移到输入框下方小按钮(对齐 ChatGPT/Lovart)。

全流程 e2e 真跑通:商品→脚本→基础资产(gpt-image-2)→故事板(@图N 多图合成锁脸锁商品)→视频(Seedance 6.4分钟出片,带音效+人声)。

对抗式交叉验证(3 审查员)修复:
- 改稿用基准稿时长 effective_duration(prompt head + normalize + merge),避免请求默认 60 把 90s/6镜稿尾镜截掉/单镜改空转。
- target_index 越界服务端早返回报错、不计费;模型未产出目标镜时抛错释放额度(不静默空转)。
- 前端「第N镜」正则收窄为 镜|场(去掉会误判「第3个卖点」的 个|段)。
- 回归:测试 setUp 停用 seed 中转站文本模型,保证命中可 mock 的 provider(18/18 过)。

CLAUDE.md 加「AI 生成 Agent 化架构」一节供后续维护。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 05:09:51 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 a625f86b38 fix(core): 对抗式交叉验证发现的 4 个 critical + 关键 major
- 额度泄漏(critical):流式 agent 客户端断连抛 GeneratorExit(BaseException)逃过 except,
  预扣额度冻结。改 try/finally + settled 标志兜底释放。
- 默认图像模型(critical):0006 只停用 yunqi,没停火山 Seedream(bootstrap 种入 active 且更早),
  get_default_model 仍选 Seedream → 参考图分镜/模特库被架空。改为停用所有非 tokenssr 图像模型 +
  provider down→up 自愈置 active。
- 故事板参考提示词(critical):image_edit 分支复用 request_payload['prompt'](恒真)→ refs 版
  锁脸锁商品提示词成死代码,参考图白传。改为强制用 refs 版提示词。
- 凭证解析(major):build_provider 官方直连分支丢了 DB api_key,与中转站路径优先级不一致。
  统一走 resolve_provider_credentials。
- JSON 抽取(major):_extract_json 取首个围栏块(易抓示例块)+ rfind('}') 越界。改为取末个
  合法草稿块 + 字符串感知的括号配平扫描。
- 前端兜底(major):流式已成功(saved)但收尾抖动时 catch 仍回退旧端点 → 重复生成+扣费。
  改为按 ok/收到事件 判定,只在零事件时回退。

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2026-06-17 03:21:06 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 6464001f84 feat(core): AI 生成 Agent 化 — 多模型流式脚本 agent + 可插拔 Provider + gpt-image-2 参考图 + 模特库
- 后端·可插拔 Provider 层:通用 OpenAICompatibleProvider(tokenssr 等中转站,base_url+api_key,零改代码换站)+ ModelProvider.api_key
- 后端·脚本 agent:结构化 ScriptDraft 契约 + 加载电商 skill + 出稿/改稿一体对话 agent(3模式/多模型)+ 流式 SSE 端点(DRF SSE renderer)
- 后端·图像:gpt-image-2 参考图出图 + 故事板 @图1@图2@图3 多锚点合成(锁脸锁商品);Seedance 打开 generate_audio
- 后端·模特库:gpt-image-2 生成器(9:16氛围图→16:9白底三视图)+ seed_demo_models 管理命令
- DB·迁移:tokenssr 中转站 + 多模型 seed(豆包/GPT-5.5/Gemini + gpt-image-2);ScriptSegment 结构化字段
- 前端·脚本趴:接真 SSE(工具卡 + 思考流)+ 模型下拉 + 3模式 + 改稿;agentScriptStream
- skills/ecommerce-video-script 电商脚本技能(运行时依赖)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 03:12:03 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 366e077c05 feat(脚本): 按流程文档重写脚本阶段(自动提取人物/场景 + 标签胶囊改写 + 基础资产按标签 seed)
后端:
- 出稿后新增轻量提取调用,从脚本抽取人物/场景标签及每个标签的建议生图提示词,
  写入 project.metadata(cast/scenes/cast_prompts/scene_prompts)
- 提取调用接入计费闭环(reserve→charge/release,记为 script_optimization);
  best-effort:无模型/预扣失败/调用失败/解析失败都吞掉返回空,绝不阻断出稿
- generate_base_asset 增加 label,落 group.metadata,把生成结果归回脚本标签卡

前端:
- 设定卡风格补齐到 5 个(真实测评/痛点种草/小红书种草/开箱测评/对比展示)
- 标签改为待确认胶囊流:增删不立即落库,排进队列在输入框上方显示可撤销胶囊,
  点发送才整体重写;待删划线、待加虚线
- 基础资产人物/场景按提取标签逐个 seed 卡,显示 AI 提示词、可改后生成

测试:新增提取+计费+release+label 共 4 个用例,全套 24 个通过(sqlite test 设置)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 17:59:41 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 9be2042520 fix(core): 测试清单 行24/28-39/46 — 流水线脚本&资产/消息页 + 单镜重跑后端接口
前端流水线(pipeline.tsx):脚本助手三选项指引(AI全生/一句话/自带脚本)+来源风格推荐;
风格/人物设定卡并持久化到 project.metadata;Enter发送/Shift+Enter换行;长文折叠10行;
生成进度流提示;分镜人物/场景标签可编辑并持久化+点击添加分镜;单镜重跑/删除即时反馈;
脚本助手记录按项目 localStorage 持久化;Stage2 基础资产补替换/重跑/可编辑提示词;
三视图采用弹窗+缺三视图气泡。
消息页(messages):复用全站 .search-inline 搜索框、去掉小标题背景方块。
视频项目(projects):列表按创建时间倒序,新建置顶。
性能:action 改后台 hydrate,消除创建/确认后白等(行29/37)。

后端(projects/ai):新增单镜 AI 重跑接口 POST /projects/{id}/rerun-script-segment/
(regenerate_script_segment 服务,复用 AITask+计费 reserve/charge/release;+2 单测)。

前端 build 通过;后端 check 0/无新迁移/apps.projects 14 测试通过。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 16:51:32 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 77c037495e 异步生图兜底:回收僵尸出图任务(worker 崩溃后退还被占额度)
worker 崩溃/重启可能留下卡在 RESERVED 的出图任务,额度被一直占住、前端也永远等不到。
每次新提交时顺手回收:>10 分钟仍 RESERVED 的标记失败并退还预留额度(与导出僵尸清理同思路,
无需额外定时任务)。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 16:41:23 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 a749be5837 单图生成改为异步(Celery+AITask+前端轮询),与视频同架构
把独立生图从「请求内同步出图」改成异步任务,彻底根治整站 502:
- 后端 enqueue_standalone_images:Web 请求只建任务+预留额度(秒级),慢 ARK 出图派发给
  Celery worker(generate_standalone_image_task)。Web 层不再被 ~30s 请求占住 worker,
  健康探针不会被饿死 → 整站 502 从根上消失。
- run_standalone_image_task:worker 内单张出图,成功落库扣费/失败退费,幂等(只处理 RESERVED,
  重复投递不二次扣费)。
- 提交成功后浏览器关闭/断网,worker 仍把图生成并落库,重开素材库即可见(异步天然抗断连)。
- 视图 POST 返回 202+任务列表,新增 GET ?ids= 轮询状态并带回成图;前端 submit+poll。
- count 上限 4→12,与 UI 一致。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 16:38:06 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 3472c3cc9c 修复整站502(健康探针被慢请求饿死)+全部模特死链+图片并发限流
- 后端 gunicorn 加 --threads 4:纯 sync worker 下几张图就占满 3 worker,
  健康探针 /api/health/ 拿不到 worker→超时→pod 判不就绪→流量被掐→整站502。
  图片生成 I/O 密集,加线程后慢请求不再饿死探针/其他接口。
- 前端图片生成并发上限 2:每张仍独立短请求,但不再 N 条一起砸单 pod 致 OOM。
- ai-tools 全部模特→ 接成展开/收起全部模特(原为纯 span 死链,模特>6 时第7个起选不到)。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 16:15:49 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 9c3e4e5c8b 图片生成改为每张一条并行请求,根治多图生成超时 500
根因:多图生成走一条 HTTP 串行出 N 张,4 张累计 >120s 被 gunicorn 强杀 worker → 500
(日志实锤 SystemExit on ARK response.begin)。采纳用户建议拆成「每张一条请求」:

- App.tsx generateImages: 拆成 N 条并行单张请求(Promise.allSettled),单张约 30s 不超时,
  并行后总耗时≈单张(比串行快 N 倍),任一张失败只丢那张(各自独立扣费/回滚)
- Dockerfile: gunicorn --timeout 120→300,给慢 ARK 留余量(双保险)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 15:38:08 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 a8852345db 修复线上视频导出卡死(OOM)+ 导出健壮性加固
根因:后端容器内存 limit 仅 768Mi,ffmpeg 编码 1080P 竖屏时内存峰值超限被
K8s OOMKill,导出后台线程随 Pod 重启而死,任务永远停在 35%(本地无 limit 29s 出片)。

- k8s/core/api-deployment.yaml: 后端内存 limit 768Mi→2Gi、requests 256→512Mi,
  给 ffmpeg 足够编码空间(根治)
- export.py: ffmpeg subprocess 加 900s 超时(卡死不再永久 RUNNING)+ -threads 2 降内存峰值
- views.py: submit-export 清理超 5 分钟未结束的僵尸任务,前端不再无限转圈

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 13:58:18 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 5e2bc0fc5a 修复线上视频导出失败 + 配音预览音画同步
- Dockerfile: 补装 ffmpeg 与中文字体 fonts-noto-cjk,修线上导出报
  "No such file or directory: 'ffmpeg'" 及字幕中文方块;换阿里云 apt 源防构建超时
- export.py: 字幕字体加载加 Noto CJK glob 兜底,适配不同版本 fonts-noto-cjk
- pipeline.tsx: 配音预览改 Web Audio 精确排程(借鉴 WebAV)——预解码 +
  source.start(when,offset) + 增量重排,正在发声的句绝不掐断,消除字幕音错位与卡顿

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 13:20:30 +08:00