Azmat@qq.com
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538d4aeefe
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添加账户中心
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2026-09-07 10:46:00 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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75b1665f76
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一件成片积分计算补上
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2026-09-04 18:30:43 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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0d042edc73
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一键成片优化
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2026-09-04 18:16:43 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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15718a60bf
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大量优化修改扣积分规则
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2026-09-04 17:20:22 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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3e904479d9
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修改全能创作发现问题
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2026-09-03 19:00:59 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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6a628b0ca7
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添加全能创作功能
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2026-09-03 13:11:46 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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22ed2833ad
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优化脚本生成卡住问题
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2026-09-02 15:12:50 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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c9522eea08
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优化多个视频带字幕问题
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2026-09-02 11:51:08 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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5e02c1081a
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修改yunqikey
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2026-09-02 09:08:39 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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0603a85d83
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优化替换角色添加音频
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2026-09-01 17:55:57 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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e24ca1b0de
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视频复刻优化替换商品和替换角色
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2026-08-31 16:40:16 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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6b6146e595
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优化视频复刻和商品内容大小
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2026-08-28 18:42:28 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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c0a0b9603b
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优化脚本
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2026-08-28 14:45:38 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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849b14a0f6
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完善视频提炼和视频复刻完善提交测试
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2026-08-28 10:15:15 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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51620bf25b
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完成视频复刻和优化
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2026-08-27 11:54:47 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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c25060c6c6
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优化住流程和添加复刻视频页面
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2026-08-26 18:44:03 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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0ee498d807
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测试极速成片
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2026-08-26 15:18:18 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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245525ec53
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解决极速成片问题
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2026-08-26 09:19:53 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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43d0b088e4
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优化极速成品
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2026-08-26 09:00:00 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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2f70d3e8a0
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完成极速成片
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2026-08-25 18:46:20 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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df6784b90c
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优化脚本
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2026-08-25 16:40:22 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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e2ec2d14af
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完成极速成品和脚本优化
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2026-08-25 11:13:07 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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2f5b7304b0
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添加视频复刻和优化脚本旁白
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2026-08-24 10:48:01 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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c2d3a786a3
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优化脚本
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2026-08-21 10:28:35 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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dfe94a923e
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完善二期清单
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2026-08-18 14:11:05 +08:00 |
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Azmat@qq.com
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d1ecb52125
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大量修改二期功能清单内容
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2026-08-17 18:26:42 +08:00 |
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hh
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e81d7170ed
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fix: 统一AI生成失败提示
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2026-07-15 13:12:35 +08:00 |
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hh
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fc0f0ca370
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feat: 解耦角色与模特并完善模特库
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2026-07-13 11:02:30 +08:00 |
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hh
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564215dc53
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fix: 完善商品—模特库-视频项目-自由创作等删除先进垃圾桶及可恢复等流程
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2026-07-10 15:06:07 +08:00 |
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 zycandClaude Sonnet 5
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bf20de956c
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feat(billing): 计费商业化重构(积分制)+ 团队差异化调价
统一计价引擎 apps/billing/pricing.py:1积分=¥0.1,平台成本(¥)与用户价(积分)双记账,
视频按火山真实 usage.total_tokens 结算(true-up,终结¥1/段倒贴)+ 首发×1.5毛利系数。
Team.price_multiplier 差异化调价(jimeng同款):挂牌价×系数两步HALF_UP取整,视频类
按下单时的价格/汇率快照结算(中途改配不影响在途任务)。
BillingConfig 单例(汇率/毛利系数/预留buffer,admin可调即刻生效)。存量数据 ×10 rescale
迁移(RunPython+atomic,MySQL 迁移不可中断重跑)。开户赠送归零(DEFAULT_TRIAL_CREDITS=0,
商业决策)。audit_billing 加 I9(卖亏审计)。271 条测试 + tsc/build 全绿。
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-07 10:04:00 +08:00 |
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 zycandClaude Fable 5
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c5f7eb2acc
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feat(ai): 自由创作视频生成全量移植(/free-create)——Seedance 文/图生视频+按时长计费+人物素材库
后端:
- free_video.py: 提交/轮询/收藏/软删全链路,复用 AITask(新增 is_deleted/is_favorited, migration 0022)
- video_pricing.py: 按时长 token 计费(×1.10 buffer+clamp); video_errors.py 错误归一; media_probe.py 时长探测
- catalog/volcano: Seedance free-video 模型接入+seed(migration 0023)
- 素材库: FreeAssetGroup/FreeAsset(火山 Assets API 引用登记, migration 0009)+ 上传/轮询/删除接口
- settings: FREE_VIDEO_MAX_CONCURRENT 团队并发闸(默认3); CELERY_TASK_ALWAYS_EAGER 本地联调开关(生产恒关)
- 测试: test_free_video.py 新增; billing/products/projects tests 配套调整
前端:
- /free-create 页面+components/free-create/ 全套(输入栏/@mention 素材引用/生成卡/视频详情弹窗/素材库弹窗)
- api.ts/types.ts 扩展 free-video 与 free-assets 接口; 路由/侧边栏入口接入
bug/: 测试清单 (11)(12) 与截图归档
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-06 10:58:36 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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22268d608b
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fix: 测试清单一轮bug修复(商品库/视频项目/设置/消费/平台套图)
- 商品库编辑删图假成功+悬停无删除图标;商品三视图错显角色三视图
- 视频项目演员删除入口;角色三视图防呆;故事板审核失败原因透出
- 设置:管理团队死按钮/通知未接入项屏蔽/邮箱验证链路
- 消费:账单流水切换类型重置分页+独立总页数
- 资产库上传按钮隐藏;月限额两处对齐
- 平台套图:提示词框放大/选模型胶囊内嵌/未读任务角标/工作台记录持久化
- 新建商品独立添加卖点按钮;商品库超1920自适应
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-30 19:46:35 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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4d2b9343b3
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feat: 角色重跑参考当前立绘+提示词,保持人物一致 (row42)
原「重跑」立绘是纯文生图,每次重抽成另一个随机人。改为:角色已有当前立绘时,
重跑传该立绘作参考图 → 后端走 image_edit(参考立绘+提示词),保持同一人物相貌/发型/身份一致。
- generate_base_asset 新增 reference_asset_id;person 有参考图则 image_edit + build_person_portrait_prompt_refs
- run_base_asset_task image_edit size 按 kind 区分(person 立绘竖 1024x1536,商品三视图横)
- 全链路透传 reference_asset_id:pipeline.regenPortrait(传 viewPortraitAsset)→ genBaseAsset →
onGenerateBaseAsset → api.generateBaseAsset → generate-base-asset 端点
场景重跑不受影响(仍文生图);需部署生效(后端)。
构建: tsc=0/build=0; py_compile OK; projects+assets 测试无新增回归(基线 4 fail 2 err)。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-30 13:20:47 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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76d59d06fe
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fix: 视频项目第二步复用商品库已生成的三视图,不再「缺三视图」(ZWQ#5 续2)
商品库三视图走 standalone Asset、视频项目走项目级 BaseAssetGroup,两套存储不互通 →
商品库生成/采用的商品三视图,进视频项目第二步基础资产读不到、显示「缺三视图」。
修:项目详情 retrieve 时惰性单向同步(幂等,沿用 settle_video_completion 同款自愈模式)——
若商品已有 standalone 三视图(metadata.view=three_view + product_id)但项目商品组尚无采用资产,
就 seed 进项目商品 BaseAssetGroup(candidate+adopted)。已在项目内生成过的不覆盖。
依赖上一commit给商品库三视图打的 view=three_view 标记。
projects 测试:基线已有 4 失败 2 错误(环境 provider 未配),本改动无新增回归。需部署生效。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-30 11:47:07 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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b0b3ac2348
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fix(test-round): 测试清单一批 bug 修复 + 团队月限额持久化
后端:
- accounts: 团队级月限额持久化(Team.monthly_credit_limit 三态 + PATCH/GET
/api/auth/team/settings/,刷新不丢,PMC#12);头像上传 500→502 可读错误;
设备下线真失效(删并重建 token,旧 token 401)
- assets: 审核类目加 model_portrait,消除三视图"无需审核"误报
- ai/projects/products: 模特已有三视图复用、产品三视图同步回商品库
(metadata.view=three_view)、真人模特三视图回写
前端:
- 商品图删除判断改用真实图片数;团队成员弹窗禁点外部关闭
- 图片预览骨架铺满占位;平台套图左侧栏折叠改导航同款;收件箱长文换行对齐
- 团队月限额改真落库(乐观更新+失败回滚)
测试:新增 TeamSettingsTests(5 条),accounts 全套 36 tests 通过;前端 build 0 error
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-29 18:50:22 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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00e606a6a6
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fix: 清单4 未完成项二轮(视频项目收口/选用角色/场景空镜/场景刷新 + 4:5 尺寸)
ZWQ#15 视频进度卡 3/4(真因补全):
- current_stage 没推到 VIDEO 时 settle 守卫直接返回 → 永不收口。
submit/poll/adopt 幂等补推 current_stage→VIDEO;进详情(retrieve)检测全段已出片即自愈收口。
存量卡死项目一打开就自动变「已完成」。+2 测试
ZWQ#7 演员库选用角色未自动「已过审/已采用」:
- 真实流程是 attach(选用),非详情弹窗按钮。attach 时显式置 adopt=adopted +
人物立绘自动送审(on_commit)。+1 测试
ZWQ#13 场景出真人致视频被拒(加强):
- 场景空镜约束改为显式压过脚本描述里的人物词(「即使上文提到人也只画环境」)。
ZWQ#17 场景生成中刷新跳新窗口:
- 正在生成的场景草稿不再落盘 → 生成中刷新页面不会与新实体卡并存成两个窗口。
附:平台套图 4:5 尺寸 1664x2080→1728x2160(≥Seedream 5.0 最小面积 3686400px,否则 ARK 退 400)。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-27 17:03:17 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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8f32ad69d3
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fix: 电商测试清单一轮 bug 修复(视频项目角色/场景 + 图片工作台 + 视频收口)
视频项目(ZWQ):
- 演员工作台保存后「我的演员」仍 0 个:保存时加入资产库(in_library=True)
- 资产详情「应用当前角色」自动送审(不再要手动点灰盾)
- 「我的演员」卡 + 待生成 seed 卡补删除入口(垃圾桶,两步确认)
- 新增场景未生成就刷新会丢:sceneDrafts 按项目持久化 localStorage
- 场景 AI 生成强制叠加「无真人」约束,避免出真人致视频被火山拒
- 进入项目默认落到当前阶段(不再恒显第 1 阶段)
- 视频已出但进度卡 3/4:submit/poll/adopt 幂等补推 current_stage→VIDEO,
否则 settle_video_completion 因阶段守卫直接返回、永不收口 completed
图片工作台(PMC):
- 生图走 action 全局单飞锁致并发重跑/多平台套图被拒成「失败/少出图」:
action 加 concurrent 选项,生图不占单飞锁
- 切模块再切回状态丢/数量少:每批各自落盘 pendingIds(onSubmitted 回传),
切回时全部批次各自续轮询
附:含一处早前未提交的图片创作改动(选火山+传参考图强制切 gpt-image-2 + gen 气泡溢出 CSS)。
新增/通过测试:AttachOfficialModel、商品图删除、视频卡阶段收口、参考图强切模型。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-27 15:11:29 +08:00 |
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zyc
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ce7eaefe1d
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生图模型可选(火山/gpt-image)+ 模特上身图提示词强化 + 多会话等改动
本轮(生图模型选择 + 火山接入):
- 工作室新增「生图模型」选择器(模特上身图/平台套图头部 chip + 图片创作底部 Pill),
默认火山 Seedream,可切 gpt-image-2;选择写入 localStorage,下次进页面读回
- 后端 resolve_image_model 解析所选模型;enqueue_standalone_images 接 image_model
- worker 按模型能力分流:有 image_edit(gpt-image)走多图编辑;无(火山)走
image_generation(image=参考图);新增 _ratio_to_volcano_size 让火山按比例出图
→ 内衣等敏感品类用火山可绕开 gpt-image 的 sexual 内容审核
模特上身图提示词:
- 穿戴/非穿戴分流、按 index 变化动作场景镜头、负面词尾接、多图参考序号自适应
- _product_reference_urls:商品参考真实上传图优先、排除 AI 生成图、可多张
其他(并入此前各会话未提交改动):
- 图片创作多会话(ImageConversation + migration 0019)、任务中心按类型过滤
- accounts/projects/assets/team/auth 等零散调整、相关测试
- 测试脚本(tryon_*.py)、测试清单(core/bug/*.xlsx)
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2026-06-27 14:00:28 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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8222a46202
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fix(pipeline): 视频为末步时收口项目完成态 + 列表 5→4 步同步
V1 雪藏「拼接导出」第 5 阶段后,完成态(COMPLETED)只在 export.py 拼接成片时
才置,导致视频全部出片的项目永远卡在 videoing,列表末格一直闪烁。
- 后端:新增 settle_video_completion(幂等)+ VIDEO_IS_FINAL_STAGE 开关。
全部片段出片→项目 completed、video 阶段标成功;某段被重跑→退回 videoing。
挂 retrieve(自愈历史卡住项目)/poll-video-segment/submit-video-segment/
adopt-video-version 四入口;收口直接查库,不吃 prefetch 旧缓存致误判。
V2 恢复导出把 VIDEO_IS_FINAL_STAGE 置 False,完成判定交回 export.py。
- 前端:项目列表/网格进度从 5 步同步成 4 步(PROJ_STAGE_TOTAL=4),
export 阶段并入第 4;已完成项目末格走 done(绿)不再用闪烁的 cur。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-24 17:32:12 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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658aaa222f
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feat(storyboard): 故事板改分镜制(单场独立重跑/历史)+ 视频过审闸 + 审核前端如实化
三块改动在 services/views/pipeline/App/api 等文件按行交织、且过审闸后端依赖故事板新
模型,无法拆成各自独立可编译的提交,故合并为一次:
· 故事板分镜制:新增 StoryboardShot/StoryboardShotVersion(对标 VideoSegment/Version)
+ 数据迁移(采用版每帧转一 shot+已采用版本)。每镜一个 shot,各自历史版本,可单场
重跑、逐场切换/采用,新增「开始生成故事板/单场重跑/采用某版」端点。重跑非阻塞(后台
静默轮询出图,不锁其它场按钮);历史「查看」与「采用」分离(切版本不丢在制重跑)。
视频取分镜图/删分镜清理/过审闸全部改读 storyboard_shots。
· 视频生成前过审闸:点生成校验含真人脸的人物立绘/故事板分镜是否过审,未过审弹窗列出
哪一镜/哪个,可一键送审,挡住不生成(collect_video_review_blockers + precheck 端点)。
· 审核前端如实化:不再 `|| "processing"` 伪造审核中;送审失败经 onNotify 如实提示;
审核轮询扩到视频阶段,送审后能看着盾变绿。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-24 17:11:55 +08:00 |
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 zycandClaude Opus 4.8
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d2aa26248d
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fix(video): 视频片段数对齐采用版分镜数,修「删分镜后视频步骤仍显示旧数量」
项目创建固定铺 4 段视频片段,而 _sync_video_segments_to_script 仅在
增删分镜且该脚本 is_adopted 时才收口。用户通常「采用前」就增删分镜,
那些编辑被 is_adopted 闸跳过;adopt_script 自身又不收口 → 视频步骤
一直停在 4 段,与故事板/采用版分镜对不上。
- adopt_script:采用时按这版分镜数收口视频片段
- poll/skip-storyboard:进入视频阶段前再收口一次(安全网)
- retrieve:视频阶段详情加载时自愈历史脏项目(只裁从未生成过的尾段)
- 已生成/生成中的段绝不动;新增 3 个回归测试
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-24 14:33:23 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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c2c2dfdc77
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feat(review): 故事板分镜图挂火山人像审核盾 + 红盾可重新送审
- 后端 StoryboardFrameSerializer 暴露 review_status + 驳回原因(之前没给,前端画不出盾)
- 前端故事板趴:每张分镜图(缩略图角上只留盾 / 大图左上完整徽章)挂 ReviewBadge,
与人物/场景卡同款(审核中橙光 / 已过审绿 / 未过审红);故事板趴每 8s 轮询刷新审核态
- ReviewBadge:红盾(未过审)也可点「重新送审」——「审核超时」是误判(分镜图在 processing
卡太久被本地超时兜底标失败,非火山真违规),重提即可再审;灰盾/红盾两处(分镜图+人物卡)行为一致
- compact 模式:嵌在 overflow:hidden 容器里的盾(分镜图)改用原生 title 提示,避免 CSS 气泡被裁看不见
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-23 17:23:18 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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4074c13733
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fix(video): 提交报错接住返 JSON 不再白屏 + 分镜图 processing 也走素材库 asset://
- submit-video-segment 视图接住 submit_video_segment 的异常 → 返回干净 JSON(真实火山报错文案),
不再让它变成 500 整页 HTML 报错栈 → 前端把 101KB HTML 怼进 toast 撑爆白屏
- 前端 request():非 JSON 错误体只显示状态行,绝不把整页 HTML 塞进 toast(白屏兜底)
- _seedance_ref_url:只要分镜图/人物已进素材库(有 remote_id)就走 asset://,不再卡 active —— 故事板
刚重生成时分镜图还是 processing,卡 active 会回落原始直链 → 火山以「疑似真人」拒。实测 processing
的素材 asset:// 照样可引用,根治「重生成故事板后重跑视频被人脸拒」
真机验证:场4 完整提交(人物/分镜图 asset:// + 场景/商品直链)ACCEPTED 出片;后端测试通过,tsc/build 过。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-23 16:57:37 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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c8cb6d3d51
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fix(extract): 实体提取改异步(worker+轮询),根治 502 + 刷新丢 loading + 重复扣费
问题:进资产页点"提取人物/场景"——同步死等豆包思考模型(数十秒)→ 撞网关超时
502;"提取中"loading 是纯前端内存态,刷新即丢;且无幂等,刷新后重点会重复扣费。
改动(对齐全站异步三件套:出图/三视图/故事板同款):
- 后端 submit_extract_entities:Web 只建 RESERVED 任务 + 预留额度秒回(不再 502);
已有在途提取则复用,绝不二次预扣(防刷新后重点 / 并发重复扣费)。
- 后端 run_extract_entities_task(Celery worker):流式调豆包 + 解析 + 落库 + 扣费;
失败退费并把可读错误记进 task.error_message。
- 新增 AITask.Type.entity_extraction(迁移 0011)+ extract-status 端点(轮询进度/成败)。
- 前端 runExtract 改提交+轮询;进资产页自动认领在途提取,刷新后 loading 自己回来。
验收:完整 Django 套件 149/149 全绿(含新增 4 测:异步落库+计费一次 / content空
回退 reasoning / 在途防重复扣费 / 状态端点成败透出);tsc + vite build 全绿;
makemigrations --check 无遗漏。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-22 23:15:11 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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71af0ae166
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fix(extract): 实体提取改走流式通道 + 锁定豆包2.0Pro,根治"未返回有效JSON"
问题:进资产阶段点"提取人物/场景"间歇报「提取结果解析失败(模型未返回有效
JSON)」。根因——提取走非流式只读 content,而默认文本模型是会思考的推理模型
(豆包2.0Pro think:True),思考期常把内容留在 reasoning_content、content 返空 →
正则抽不到 JSON。脚本生成不犯此病是因其走流式、早已分离思考/正文。
改动:
- 锁模型:提取固定用 doubao-seed-2-0-pro-260215(_resolve_extract_model_config),
取不到再回落默认,不再受各环境 DB 创建序漂移影响路由。
- 根治:提取复用与脚本生成同一条已验证稳定的流式通道(_collect_extract_text)——
丢弃 reasoning 事件、只收正文 delta;正文为空时兜底回退 reasoning 里的 JSON。
response_payload 改存精简流式存档(streamed/model/content/had_reasoning)。
- 测试:提取步原零测试,新增 2 个——流式正文JSON正确落库+计费一次、content空→
回退reasoning。其余链路(脚本生成/单镜重跑)未动。
验收:本机 Python3.9 跑不了 Django5 全套,核心逻辑(事件过滤/回退/JSON抽取)已
独立验证通过;py_compile 绿;完整套件由 CI 跑。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-22 20:12:11 +08:00 |
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seaislee1209
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612ab6864d
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feat(pipeline): 基础资产页 A三视图手动 + B进故事板拦截 + C采用/未采用 + D删除
- A 三视图改手动:删"打开角色详情自动出三视图"逻辑、角色生成只出立绘(不再链式自动三视图);
详情弹窗保留「AI 生成三视图」按钮作手动入口(提示文案去掉"自动")
- B 进下一步拦截:「确认资产,进入故事板」按钮挂 guardGen —— 被引用角色/场景缺"已采用"参考图就弹窗拦
- C 采用/未采用:角色/场景卡加 toggle 徽章(已采用绿/未采用灰);默认按"实体名是否在脚本里"派生,
用户可点击覆盖并持久化(metadata.adopt);后端 set-base-asset-adopt 端点;下游 _storyboard_reference_images
只取已采用组(商品组永远保留、顺带排除未采用/三视图组的兜底误抓)
- D 删除:角色/场景卡 hover 显删除按钮(二次确认),商品主卡不给删;后端 delete-base-asset(连带三视图组)
- 顺手:提取闸门按钮去掉"不自动花钱"文案
验收:projects/assets/ai 全套(基线既有 7 失败零新增,新增 set-adopt/delete 3 测过);tsc+build 绿;
无头核对(采用 toggle/hover 删除/待审核盾齐活、0 console error)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-22 19:23:02 +08:00 |
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seaislee1209
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feat(video): 视频页「导出全部」— 把项目所有视频片段打包成 zip 下载
- 后端 ProjectViewSet 加 export-clips action:逐段从 TOS 拉取已采用视频片段、内存 zip 打包返回下载
(单段失败跳过不毁整包;空项目 400);文件名走 RFC5987 UTF-8 编码兼容中文
- 前端视频阶段 queue-bar 在「上传视频」旁加「导出全部」按钮(下载图标 + 导出中/失败态),
api.exportProjectClips 取 blob → 触发浏览器下载;仅有已完成片段时可点
- 单测 ExportClipsTests:打包全部片段 + 空项目 400
验收:后端单测绿(基线 4 失败零新增);tsc+build 绿;真打包 补水面膜 项目得 950KB zip;无头 0 报错
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-21 20:38:31 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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feat(ai): 实体提取解耦 — 定稿剧本后独立提取角色/场景 + 商品参考图永远带上
根因:实体跟脚本生成耦合,模型不稳(尤其改稿 revise)常丢实体 → 角色提不出、
参考图全空 → 故事板/视频退化纯文生图(用户 demo 全错的真因)。
- 新 skill ecommerce-entity-extract(按 skill-creator 法写):只提角色+场景,
角色铁律=穿整套衣服/空手/不带与商品同类物/不暴露;商品不提。4 项目实测稳定产出。
- extract_entities_for_project + /extract-entities 端点:读定稿剧本→提实体→
落库覆盖 metadata + 回填每镜 entity_refs(提取为唯一权威来源,脚本生成完全不动)。
- 商品参考图永远带上:_storyboard_reference_images(视频继承)改为无条件带
商品三视图→主图兜底,不再依赖 entity_refs 里有没有商品实体。
- 创建商品后端强制要主图(堵兜底洞:无图商品会让下游参考图彻底落空)。
实测:杂鱼煲(原实体0)→6实体,每镜参考图齐(角色+商品+场景),不再文生图。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-19 17:37:18 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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perf(core): Wave 2 part1 — 复合索引(只生成不apply) + 消息中心 N+1 治理
索引(只 makemigrations 看 SQL,远程 MySQL apply 留用户低峰 / rule 3):
- Asset (team,category,-created_at)+(team,asset_type)、CreditLedger (team,-created_at)+
(team,ledger_type,created_at)、Project (team,-updated_at)、AITask (team,-created_at)、
Product (team,-created_at);迁移 assets0005/billing0002/projects0004/ai0008/products0002
消息中心 N+1(ops/views.py):
- type_counts 原 6 次 count(每请求)→ 一次 aggregate(Count(filter=...)) 条件聚合
- ensure_team_notifications 项目花费原逐项目 aggregate(N+1)→ 一次 values('project').annotate(Sum)
验证: apps.ops 测试 3/3 OK;全量 6fail+1err 均为预存 image provider 路由失败(stash 跑 baseline
复现)= 零新增回归;索引迁移在 sqlite 测试库成功 apply
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-19 04:18:30 +08:00 |
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 seaislee1209andClaude Opus 4.8
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feat(core): 脚本 agent 体感打磨 — skill松绑/对白去重/模型自写收尾/品牌遮罩/删除提速
- skill:旁白/对白每镜交给模型按内容判断(去掉「默认旁白·对白按门槛」);visual 加厚撑满15秒
- 脚本 agent:输出协议加收尾交付语 + _closing_summary → summary 事件(替写死的「已生成」)
- 前端:有对白的镜不再重复显旁白;summary 当 AI 气泡;进度时间轴 @keyframes 嵌套失效→移顶层(动画真跑起来)
- 生成遮罩改品牌生成卡(icon-box转圈+标题+动态点+橙扫光条);AI全生确定后不再闪三菜单
- 删除分镜:不再误显改写罩子(拆 rewriteShot);放开「至少保留一个分镜」可删空;删除提速(后端 bulk_update + 前端 liteRefresh)
- 去掉脚本助手标题旁冗余的模型名
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-18 14:54:33 +08:00 |
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