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seaislee1209 a39d2b8603 feat(video): 视频页「导出全部」— 把项目所有视频片段打包成 zip 下载
- 后端 ProjectViewSet 加 export-clips action:逐段从 TOS 拉取已采用视频片段、内存 zip 打包返回下载
  (单段失败跳过不毁整包;空项目 400);文件名走 RFC5987 UTF-8 编码兼容中文
- 前端视频阶段 queue-bar 在「上传视频」旁加「导出全部」按钮(下载图标 + 导出中/失败态),
  api.exportProjectClips 取 blob → 触发浏览器下载;仅有已完成片段时可点
- 单测 ExportClipsTests:打包全部片段 + 空项目 400

验收:后端单测绿(基线 4 失败零新增);tsc+build 绿;真打包 补水面膜 项目得 950KB zip;无头 0 报错
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-21 20:38:31 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 827fa7fa54 feat(ai): 实体提取解耦 — 定稿剧本后独立提取角色/场景 + 商品参考图永远带上
根因:实体跟脚本生成耦合,模型不稳(尤其改稿 revise)常丢实体 → 角色提不出、
参考图全空 → 故事板/视频退化纯文生图(用户 demo 全错的真因)。

- 新 skill ecommerce-entity-extract(按 skill-creator 法写):只提角色+场景,
  角色铁律=穿整套衣服/空手/不带与商品同类物/不暴露;商品不提。4 项目实测稳定产出。
- extract_entities_for_project + /extract-entities 端点:读定稿剧本→提实体→
  落库覆盖 metadata + 回填每镜 entity_refs(提取为唯一权威来源,脚本生成完全不动)。
- 商品参考图永远带上:_storyboard_reference_images(视频继承)改为无条件带
  商品三视图→主图兜底,不再依赖 entity_refs 里有没有商品实体。
- 创建商品后端强制要主图(堵兜底洞:无图商品会让下游参考图彻底落空)。

实测:杂鱼煲(原实体0)→6实体,每镜参考图齐(角色+商品+场景),不再文生图。

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2026-06-19 17:37:18 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 a71be19500 feat(core): 脚本 agent 体感打磨 — skill松绑/对白去重/模型自写收尾/品牌遮罩/删除提速
- skill:旁白/对白每镜交给模型按内容判断(去掉「默认旁白·对白按门槛」);visual 加厚撑满15秒
- 脚本 agent:输出协议加收尾交付语 + _closing_summary → summary 事件(替写死的「已生成」)
- 前端:有对白的镜不再重复显旁白;summary 当 AI 气泡;进度时间轴 @keyframes 嵌套失效→移顶层(动画真跑起来)
- 生成遮罩改品牌生成卡(icon-box转圈+标题+动态点+橙扫光条);AI全生确定后不再闪三菜单
- 删除分镜:不再误显改写罩子(拆 rewriteShot);放开「至少保留一个分镜」可删空;删除提速(后端 bulk_update + 前端 liteRefresh)
- 去掉脚本助手标题旁冗余的模型名

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2026-06-18 14:54:33 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 1ecb186ddf refactor(core): 脚本收口——只留 agent 出稿,删旧散文路 + 单镜重跑改走 agent
删 /generate-script/ 端点 + generate_project_script + build_script_prompt + 旧单镜 build_segment_rerun_prompt;前端删静默兜底(agent 失败明确报错,不再掉回旧路)+ onGenerateScript prop/api。rerun-script-segment 改用 agent 单镜逻辑(regenerate_segment_via_agent:读全脚本上下文/保留其余镜/落新版本)。根因:旧路不产 script_entities/entity_refs,下游故事板/视频参考图断线→图飘。测试:删 3 个旧 generate 用例 + 重写 rerun 为 agent 版,ai+projects 23 测试除 4 个既有 base-asset 失败外全绿。

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2026-06-17 22:16:01 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 a0ed8666df perf(core): 项目列表改轻量序列化 + 计数走真实 count,根治刷新 2-3s
/api/projects/ 列表此前与详情共用重序列化器(嵌套 阶段/片段/故事板/时间线 + 每资产算 url),
20 个项目把全套关联拉出 → 实测 ~2-3s,正是每次刷新慢的主因。

- 新增 ProjectListSerializer(轻:名/状态/阶段/product/封面/脚本数/镜数);
  ProjectViewSet.get_serializer_class 列表用轻的、详情用全量;
  get_queryset 列表走轻查询(select_related product + annotate 计数,不做那串 12 个重 prefetch)。
  实测 /api/projects/ 2-3s → 0.48s。
- 新增 /api/projects/summary/(total + by_status,只跑 COUNT,不拉项目对象)。
- 计数显示(侧栏徽标 / 仪表盘 总项目·SKU·N 个)改用分页响应的真实 count(productTotal/projectTotal),
  不再用「已加载 20 条」的长度;projects 列表页脚本状态/镜数改读 *_count 字段。

闸:9 页全绿、无瀑布、API 全过;projects 端点提速 ~5x。

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2026-06-17 19:27:10 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 c62abed536 fix(core): 删脚本分镜联动删故事板帧 + 演员库自取 person + 分镜编辑行抽组件
- views.py: delete-script-segment 同步删对应 StoryboardFrame(原 SET_NULL 留孤儿帧致故事板仍显示已删的场),并重排剩余帧 sort_order
- actor-library.tsx: 演员库改自取 person 资产(全局 assets 已懒加载不再全量预载,否则演员库全空),保存后 reload 即时入列
- pipeline.tsx: 抽出 EditableShotField 组件、PromptBox 参数化
- 附 perf-report 产物

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2026-06-17 19:18:15 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 200871847a fix(core): 商品详情卖点可编辑+去假数据 / 出图后不再整页重载 / 图片长效缓存
- 商品详情页核心卖点:编辑态原是纯静态文本、且 save 不提交 selling_points,
  既改不了也存不了;改为可改/删/回车增,save 带 selling_points 一起 PATCH。
- 去掉详情页 name/cat/target/卖点 的「设计稿假数据」fallback —— 商品没卖点
  时不再凭空显示护肤品卖点,空值显示「未填写」。
- 出图成功后 submitAndPollAsset 不再整页全量 loadData(十几个 setState 触发
  全页大重渲染),只刷当前项目详情 + 轻量刷余额。
- TOS 上传对象加 Cache-Control: immutable 长效强缓存,重渲染不再重拉图。
- products 序列化器内嵌商品图/封面 preview_url(并修回错位的 read_only_fields)。

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2026-06-17 18:01:29 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 0d1fce1cc1 fix(core): 基础资产「生成中」占位卡刷新后从后端认领恢复(出图本在 worker 跑,只是前端 loading 丢了)
问题:立绘/商品图出图是异步(worker),但 loading 占位只活在前端内存 genBusy + 当前页轮询 Promise,
刷新即丢 → 占位卡退回「待生成」,虽 worker 仍在跑、跑完手动刷新才见。
修复:
- 后端 GET /api/projects/{id}/pending-assets/ 返回在途出图任务(id/kind/label/status,读 request_payload)
- 前端进基础资产趴轮询该端点,据 (kind,label) 用 pendingHas 把对应占位卡置「生成中」;
  在途数减少=有任务完成 → onRefreshProject 把占位卡换成真卡。离开该趴停止轮询。
tsc + py_compile + 21 测试通过。

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2026-06-17 15:36:30 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 296888f0bf feat(core): 基础资产 Agent 化 — 商品三视图(image_edit 参考主图)+ 人物立绘/三视图异步生成 + 演员库/详情
- 商品三视图:有真实商品主图时走 image_edit,以主图为参考锁包装一致(品牌字/配色/外形/Logo)
- 人物:据「某一版立绘」异步生成配套三视图(image_edit,worker 内跑),立绘/三视图各存版本可切换
- 基础资产出图改异步(run_base_asset_task / generate_triview_task),Web 层不被慢出图占住
- 前端:演员库浏览/新增、人物详情(立绘+三视图+版本切换/下载/查看大图)、按 busyKey 的单卡并发 loading(genBusy,替代全局 genBusyKey,各按钮互不阻塞)
- dev:本地连云端 MySQL 复用连接(CONN_MAX_AGE/health check/connect_timeout),仅 development 生效
- 含 projects 测试补充

tsc + py_compile + 26 后端测试通过。

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2026-06-17 15:10:22 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 608c8aeb7f refactor(core): 基础资产改对逻辑+对齐设计稿(一组多版本候选 + 详情弹窗 asset-detail-grid)
逻辑(后端):用 BaseAssetGroup 本来的设计,不再每次生成新建组
- generate_base_asset 复用同实体的组(商品=唯一商品组;人物/场景按 label):追加 candidate + 采用最新
- 版本 = candidate_assets,采用/当前 = adopted_asset;采用/切换走真 adopt-base-asset(下游只认 adopted)
- 人物三视图绑定到「某一版立绘 asset」:metadata.triview_of=<立绘 asset id>,同立绘多次=同组追加候选
- generate-triview 端点改取 portrait_asset_id;attach-base-asset 坏参数 404 加固

设计(前端):
- 人物/场景卡对齐设计稿(.prompt-box 可编辑 + 重跑/替换 + 转圈态,区头 N 个 + 克制「+ 新增」)
- 详情弹窗整套换成设计稿 asset-detail-grid:左大立绘(3:4)+版本缩略条;右三视图 section(16:9 + 重跑/下载 + 单张大图 + 暂无 tip + v1/v2 版本条)+ 提示词 section;脚部 下载立绘 + 使用该资产;场景无三视图
- 商品三视图内联面板版本=candidate_assets、采用走真 adopt
- 修:.thumb/.v-thumb/.h-thumb 非 .placeholder 导致缩略图不显图 → 接 --mock-media-url

本地 playwright 截图实测:基础资产卡 + 详情弹窗均按设计稿渲染。

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2026-06-17 14:01:15 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 a9b7f077b9 feat(core): 基础资产页按流程文档补完 step4(人物/场景详情+演员库+三视图绑定立绘)
人物/场景:
- 卡片可点开详情弹窗:立绘大图(hover 右下角 下载/查看大图)+ 立绘版本切换 +
  提示词重跑(覆盖卡片立绘,归入同角色)+ 应用到当前项目;场景详情不显示三视图
- 进入基础资产自动生成脚本提取的待生成人物/场景(带 loading),每项目一次
- 「替换」→ 演员库 replace 回填;人物区头部「演员库」入口

三视图:与「某一版立绘」1:1 绑定(metadata.triview_of=立绘组id)
- 生成/重跑立绘 → 链式据该立绘 image_edit 出配套三视图(锁角色一致性)
- 详情切换立绘版本 → 三视图跟着切;可据当前立绘再出多版,下方版本小图可切
- 后端 generate_person_triview + 端点 generate-triview,复用 model_library 三视图 SOP

商品三视图弹窗:记录版本、切换查看、重跑生成、采用此版本

演员库(新建 components/actor-library.tsx 覆盖层):
- 平台预设演员 / 我的演员两 tab + 添加演员工作台(AI 生成 / 本地上传保存)
- 替换基础资产卡:新增后端 attach-base-asset(把现有资产挂为候选并采用)

合并 dev 进来的火山真人审核绿/红盾到新的实体卡。

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2026-06-17 12:00:56 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 b30eaed838 feat(core): 火山人像素材库审核(绿/红盾)接入 + 端到端验证
- assets_client.py:照搬 AirDrama,volcengine SDK + AK/SK 签名(凭证走 settings.ASSETS_API)。
- review.py:真人资产送审/轮询编排。一团队一组(AssetReviewGroup,OneToOne),全 best-effort 不破坏主流程。
- 模型:AssetReviewGroup + Asset.review_status/review_remote_id/review_error(迁移 assets/0003)。
- 集成:真人基础资产生成后 transaction.on_commit 静默送审(services.generate_base_asset kind==person)。
- 端点 poll-reviews + 序列化暴露 review_status;前端基础资产趴每8s轮询、人物卡渲染 审核✓(绿)/审核✗·重生(红)/审核中,审核终态后停轮询。
- e2e 已验:送审→建组→processing→active(真拿到火山绿盾)。

对抗式交叉验证(2审查员,0 critical)修复:
- get_or_create_team_group 并发竞态:DB 唯一约束去重 + select_for_update 串行化远程建组,杜绝重复建组/丢送审。
- create_asset 返回空 Id 不再标 processing(否则卡死黄);processing 超 15 分钟兜底判 failed,未知 Status 记日志,防永久 processing + 无限轮询。

凭证暂借 AirDrama,.env 改 ASSETS_API_* 两行即可换;ASSETS_API_ENABLED=false 可一键关停。回归 18/18 过。

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2026-06-17 10:51:23 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 3d38c173e6 feat(core): 角色对白(剧情向按需)+ 聊天精准改一镜 + 模型下拉移位 + 全流程e2e + 交叉验证修复
新能力(均已端到端验证):
- 角色对白 dialogue:[{speaker,line}](speaker=null 即旁白)。默认口播,用户在聊天提要求才出多角色对白(剧情向);narration 保留扁平拼接兼容下游字幕/配音。skill 同步:默认不强制对白。
- 聊天精准改一镜:聊天说「第N镜改XX」→ agent 读全脚本上下文、只重写那一镜(target_index + 后端 _merge_single_segment 强制保其余镜原样),保衔接。
- 前端:分镜卡渲染对白/镜型/露出;模型下拉从顶部移到输入框下方小按钮(对齐 ChatGPT/Lovart)。

全流程 e2e 真跑通:商品→脚本→基础资产(gpt-image-2)→故事板(@图N 多图合成锁脸锁商品)→视频(Seedance 6.4分钟出片,带音效+人声)。

对抗式交叉验证(3 审查员)修复:
- 改稿用基准稿时长 effective_duration(prompt head + normalize + merge),避免请求默认 60 把 90s/6镜稿尾镜截掉/单镜改空转。
- target_index 越界服务端早返回报错、不计费;模型未产出目标镜时抛错释放额度(不静默空转)。
- 前端「第N镜」正则收窄为 镜|场(去掉会误判「第3个卖点」的 个|段)。
- 回归:测试 setUp 停用 seed 中转站文本模型,保证命中可 mock 的 provider(18/18 过)。

CLAUDE.md 加「AI 生成 Agent 化架构」一节供后续维护。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 05:09:51 +08:00
seaislee1209andClaude Opus 4.8 6464001f84 feat(core): AI 生成 Agent 化 — 多模型流式脚本 agent + 可插拔 Provider + gpt-image-2 参考图 + 模特库
- 后端·可插拔 Provider 层:通用 OpenAICompatibleProvider(tokenssr 等中转站,base_url+api_key,零改代码换站)+ ModelProvider.api_key
- 后端·脚本 agent:结构化 ScriptDraft 契约 + 加载电商 skill + 出稿/改稿一体对话 agent(3模式/多模型)+ 流式 SSE 端点(DRF SSE renderer)
- 后端·图像:gpt-image-2 参考图出图 + 故事板 @图1@图2@图3 多锚点合成(锁脸锁商品);Seedance 打开 generate_audio
- 后端·模特库:gpt-image-2 生成器(9:16氛围图→16:9白底三视图)+ seed_demo_models 管理命令
- DB·迁移:tokenssr 中转站 + 多模型 seed(豆包/GPT-5.5/Gemini + gpt-image-2);ScriptSegment 结构化字段
- 前端·脚本趴:接真 SSE(工具卡 + 思考流)+ 模型下拉 + 3模式 + 改稿;agentScriptStream
- skills/ecommerce-video-script 电商脚本技能(运行时依赖)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 03:12:03 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 366e077c05 feat(脚本): 按流程文档重写脚本阶段(自动提取人物/场景 + 标签胶囊改写 + 基础资产按标签 seed)
后端:
- 出稿后新增轻量提取调用,从脚本抽取人物/场景标签及每个标签的建议生图提示词,
  写入 project.metadata(cast/scenes/cast_prompts/scene_prompts)
- 提取调用接入计费闭环(reserve→charge/release,记为 script_optimization);
  best-effort:无模型/预扣失败/调用失败/解析失败都吞掉返回空,绝不阻断出稿
- generate_base_asset 增加 label,落 group.metadata,把生成结果归回脚本标签卡

前端:
- 设定卡风格补齐到 5 个(真实测评/痛点种草/小红书种草/开箱测评/对比展示)
- 标签改为待确认胶囊流:增删不立即落库,排进队列在输入框上方显示可撤销胶囊,
  点发送才整体重写;待删划线、待加虚线
- 基础资产人物/场景按提取标签逐个 seed 卡,显示 AI 提示词、可改后生成

测试:新增提取+计费+release+label 共 4 个用例,全套 24 个通过(sqlite test 设置)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 17:59:41 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 9be2042520 fix(core): 测试清单 行24/28-39/46 — 流水线脚本&资产/消息页 + 单镜重跑后端接口
前端流水线(pipeline.tsx):脚本助手三选项指引(AI全生/一句话/自带脚本)+来源风格推荐;
风格/人物设定卡并持久化到 project.metadata;Enter发送/Shift+Enter换行;长文折叠10行;
生成进度流提示;分镜人物/场景标签可编辑并持久化+点击添加分镜;单镜重跑/删除即时反馈;
脚本助手记录按项目 localStorage 持久化;Stage2 基础资产补替换/重跑/可编辑提示词;
三视图采用弹窗+缺三视图气泡。
消息页(messages):复用全站 .search-inline 搜索框、去掉小标题背景方块。
视频项目(projects):列表按创建时间倒序,新建置顶。
性能:action 改后台 hydrate,消除创建/确认后白等(行29/37)。

后端(projects/ai):新增单镜 AI 重跑接口 POST /projects/{id}/rerun-script-segment/
(regenerate_script_segment 服务,复用 AITask+计费 reserve/charge/release;+2 单测)。

前端 build 通过;后端 check 0/无新迁移/apps.projects 14 测试通过。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 16:51:32 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 a8852345db 修复线上视频导出卡死(OOM)+ 导出健壮性加固
根因:后端容器内存 limit 仅 768Mi,ffmpeg 编码 1080P 竖屏时内存峰值超限被
K8s OOMKill,导出后台线程随 Pod 重启而死,任务永远停在 35%(本地无 limit 29s 出片)。

- k8s/core/api-deployment.yaml: 后端内存 limit 768Mi→2Gi、requests 256→512Mi,
  给 ffmpeg 足够编码空间(根治)
- export.py: ffmpeg subprocess 加 900s 超时(卡死不再永久 RUNNING)+ -threads 2 降内存峰值
- views.py: submit-export 清理超 5 分钟未结束的僵尸任务,前端不再无限转圈

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 13:58:18 +08:00
zycandClaude Fable 5 216a711291 后端生成闸+多项修复;前端全站更新;QA 审计与报告
后端:
- 新增 celery_health 生成前置闸——无 worker 在线时图片/视频生成入口
  一律 503,防"提交到 ARK 后无人轮询、结果悬空+额度冻结"的数据丢失
- 拼接导出:帧率跟随源众数、字幕逐句重映射、原声/BGM 混音修复
- 资金核算审计脚本 + genesis 账目回填 + 滞留预留清理命令
- 接入 yunqi provider 与豆包 TTS 模型(catalog/migrations/bootstrap 命令)

前端:全站页面更新(pipeline/library/products/projects/team/account 等),
新增共享 pager 分页组件

QA:刷新 function-audit 全量输出,新增 full-qa 报告
文档:BP 产品介绍资料、design/CLAUDE.md

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 10:06:15 +08:00
zycandClaude Opus 4.8 92826dec14 feat(core/backend): pipeline continuity + threaded ffmpeg burn-in export + upload/save-timeline
Video pipeline (script→assets→storyboard→video→stitch):
- robust split_script_into_segments (4 non-empty scenes), scene-aware storyboard/video prompts
- link VideoSegment→ScriptSegment + storyboard-frame reference image (graceful text fallback)
- idempotent poll_video_segment (no double-charge on repeated polling)
- threaded export (no Celery worker needed) + poll-export endpoint
- run_export_job rewritten to filter_complex: per-clip trim, xfade transitions,
  subtitle burn-in (Pillow PNG overlay; this ffmpeg lacks libass), BGM mix
- upload-video-segment / upload-bgm / save-timeline endpoints
- serializers embed asset preview URLs (beat assets pagination); Pillow added to requirements

Also includes prior uncommitted backend work: account preferences/sessions,
billing trend, product/asset endpoints, accounts 0002 migration.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-09 14:46:16 +08:00
zyc cfdcd84a30 feat: add AirShelf core implementation 2026-06-05 10:21:40 +08:00