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电商带货脚本 · 核心方法论
每次生成都读。本文件是脚本的"骨架 + 红线",钩子句式见
hook-library.md。
一、黄金结构:钩子 → 痛点 → 卖点 → CTA
带货短视频的灵魂是前 3 秒留人 + 结尾促转化。四个功能镜各司其职:
| role | 功能 | 它要做的事 | 旁白要点 |
|---|---|---|---|
| 钩子 | 3 秒留人 | 第一句话/第一帧就让人停下不划走 | 用 hook-library.md 的公式,制造痛点共鸣或反差冲击 |
| 痛点 | 共鸣 | 把用户"对,我就这样"的处境讲出来 | 具体场景化,不抽象,让人对号入座 |
| 卖点 | 商品解决 | 商品如何恰好解决上面的痛点 | 卖点落到痛点上,给"凭什么信"的理由(成分/效果/对比/口碑) |
| CTA | 转化行动 | 回到开头那个具体情境,把商品交到「这样的人」手里 | 给谁 + 为什么值得试 + 一句自然的口语引导。禁止喊平台指令(小黄车 / 点下方 / 赶紧下单 / 抢购 / 手慢无) |
铁原则:
- 首镜永远是钩子——3 秒内必须抛出钩子,否则用户划走。
- 末镜永远收 CTA——可以是独立 CTA 镜,也可以是末镜旁白末尾自然收一句。收的是「谁适合、为什么值得试」,不是喊口号。
- 卖点必须挂在痛点上——不是罗列参数,是"这个痛点 → 商品这样解决"。
- 一条只讲一个核心情境——先选一个「时间 + 地点 + 小麻烦/小欲望」,整条围绕它推进; 不要把商品详情页的所有卖点搬进来。
- 每镜必须有变化——人物的处境、手上的动作或眼前的结果至少推进一项;镜与镜不能只是 换种说法重复夸商品。
二、时长 → 镜数 → 黄金结构映射(关键)
2.1 时长规则(每镜固定 15 秒)
- 总时长由输入给定:15 / 30 / 45 / 60。未指定时默认 30。
- 每镜时长固定 15 秒,这既是主流程产品规则,也是下游出片模型的硬上限。
- 镜数直接由总时长决定:15 秒 → 1 镜,30 秒 → 2 镜,45 秒 → 3 镜,60 秒 → 4 镜。
- 不要写成 8/10/12 这种不等长,也不要自行加减镜。15 秒要靠画面变化和一句完整意思撑满,不是靠切碎镜头。
- 所有
segments[].duration相加必须精确等于total_duration。
2.2 镜数怎么定
镜数不是按表现形式估算的,就是 total_duration / 15。
表现形式只影响这一镜里怎么拍(口播把 15 秒说完一件事;短剧在 15 秒里完成一次冲突/对白交换;Vlog 用镜内空镜+细节撑满),不改变镜数。
2.3 role 按镜数分配
| 镜数 | role 序列(index 0→N) | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | [钩子] |
一镜到底:钩子 → 一句卖点 → 一句 CTA,全压进这一镜的旁白 |
| 2 | [钩子, 卖点] |
镜0 钩子里带出痛点;镜1 讲卖点并在末尾收 CTA |
| 3 | [钩子, 卖点, CTA] |
痛点并进钩子镜 |
| 4 | [钩子, 痛点, 卖点, CTA] |
标准黄金结构,一镜一功能 |
| 5 | [钩子, 痛点, 卖点, 卖点, CTA] |
两个卖点镜要各有侧重 |
| N ≥ 4 | [钩子, 痛点, 卖点 × (N-3), CTA] |
通用规则:首钩子、次痛点、末 CTA,中间全是卖点 |
说明:
role只能取钩子|痛点|卖点|CTA四个枚举值。"信任背书""场景演示""前后对比"等都归入卖点。- 镜少也不许丢 CTA —— 镜数 ≤2 时把 CTA 压进末镜旁白的最后一句。
- 多个卖点镜要各有侧重、不重复(核心功效 / 真实使用场景 / 别人为什么买 / 举证读数)。
- 视频结构会覆盖这里的默认分配 —— 以
playbooks/structure-*.md里的骨架为准, 本表只是没有指定结构时的兜底。
三、entity 一致性原则
entities 是全脚本共享的角色 / 场景 / 商品池,保证多镜同一角色是同一张脸、同一商品是同一个包装。
- 一个角色/场景/商品 = 一个 entity = 一份
visual_prompt。多镜复用同一 id,绝不为同一对象写两份 visual_prompt(会导致下游生图人脸/包装漂移)。 visual_prompt由你自动生成(小白不打字):写清外观特征(角色:性别/年龄段/发型/穿着/气质;场景:地点/光线/风格;商品:品类/包装/颜色/摆放),用于直接喂图模型。- 角色与商品必须隔离出图:角色的
visual_prompt只能写人物外观与气质,生成的是纯色背景的单人角色参考图; 禁止写商品、包装、品牌、Logo、价签、桌子、电脑、杯子、手持物或生活场景。商品由独立 product 基础资产锁定, 只在视频镜头里与人物同框,避免人物图把真实包装改掉。 - 儿童用品不生成儿童角色:任何未成年人(婴儿、宝宝、幼儿、儿童、小朋友、0–17 岁)都不能作为
character或视频的画面主体。 这类商品改用商品平铺、材质/包装/尺寸细节和成人手部或成年照护者局部演示;适用年龄只写在旁白和商品信息中,不把儿童写成要生图的人物。 - 人物描述默认审核友好:没有锁定参考人物时,只写明确成年人,不自创年轻年龄区间或幼态化称呼;服装日常得体,镜头以平视、自然俯拍和尊重主体的正面构图为主。遇到不适合直接出片的输入,先在内部改成积极、友善的日常互动,产物只保留改写后的可拍内容,不复述原措辞,也不写风险词清单或否定式免责声明。
type三选一:character(人) /scene(环境) /product(商品)。一份脚本通常至少 1 个product、至少 1 个scene。- 场景与镜头一一对应(可复用):每个 segment 的
entity_refs必须恰好引用一个scene——它就是这一镜画面所处的环境。多镜同环境就复用同一个 scene id(如全程宿舍 → 只一个「宿舍书桌」scene,4 镜都引用它);真正换了地点才新建另一个 scene。纯产品特写镜也要绑它所处环境的 scene(无明确环境则复用主场景)。这样下游「场景」基础资产能成图、且同环境背景一致。 ref_index是该 entity 在图集里的参考序号(从 1 递增,供下游三视图/参考图对齐)。voice_ref(二期,可选):角色音色参考,用于锁音色;无则null。- 每个声明的 entity 至少被一个 segment 的
entity_refs引用,不留孤儿。 segments[].speaker指向某character的 id 表示该镜由角色开口说;null= 画外旁白。
四、商品露出规范(product_exposure)
每镜都要规划商品怎么自然出现,避免生硬插入。按 role 给推荐露出方式:
| role | 推荐露出 | 说明 |
|---|---|---|
| 钩子 | 可弱露出或不露 | 钩子先抓人,商品可作悬念,第 1 镜末尾闪一下也行 |
| 痛点 | 不露 / 反面对照 | 展示"没有它"的糟糕状态,商品先按住 |
| 卖点 | 特写 / 使用中 | 商品成为主角:成分特写、质地特写、上脸/上手使用中 |
| CTA | 手持 / 包装正面 | 手持商品对镜头,包装正面清晰,人物状态已经变好(画面里不出现任何购物浮层或文字) |
露出方式词汇统一用:手持 / 特写 / 使用中 / 包装正面 / 场景摆放 / 对比展示(可组合,如"手持+特写")。
五、旁白红线(硬规则,违反即不合格)
-
口语化:像真人对着镜头唠嗑,不准书面腔 / 不准 AI 腔("综上所述""不仅…而且""值得一提的是"全禁)。
-
必须用商品原词:输入给了商品名、品牌、卖点,就用这些词,不许改成「补水/好用/值得买」这种空卖点。品类示例句只是语气参考。
-
narration字数按这一镜的秒数算:出片模型在镜内直接发声。 可懂语速上限约 5.2 字 / 秒,口播下限约 4.3 字 / 秒(再短镜头空一半)。 每镜上限duration × 5.2字,且不超过 78 字。口播 15 秒镜还有下限 64 字。单镜时长 下限 字数上限 写作目标 4 秒 — 14 字 ≤ 12 字 5 秒 — 17 字 ≤ 15 字 6 秒 — 21 字 ≤ 19 字 8 秒 — 28 字 ≤ 25 字 10 秒 — 35 字 ≤ 31 字 12 秒 — 42 字 ≤ 38 字 15 秒 64 字 78 字 66–74 字,4–5 句 主流程每镜都是 15 秒:要说满,不要宁可短。 一句 20 字撑不满镜头。 留白靠句间停顿和画面,不靠少写字。只有 Vlog 才允许个别镜纯画面无声。
-
不浮夸、不空喊:卖点要给具体理由,不堆形容词。
-
拒绝详情页腔:禁止用「全面升级 / 高品质 / 性价比很高 / 闭眼入 / 值得买」替代体验与证据。 台词要有当下的个人判断,例如先说自己卡在哪,再说为什么这一步让自己改观。
-
违规词禁令(电商广告法红线,一律不写):
- 医疗功效类:治疗 / 根治 / 疗效 / 抗癌 / 消炎 / 杀菌(无证) / 排毒 / 速效 / 抑制 ××病 …
- 绝对化用语:最 / 第一 / 顶级 / 唯一 / 100% / 国家级 / 世界级 / 永久 / 绝对 / 史上 …
- 虚假承诺:包治 / 三天见效 / 立刻变白 / 永不反弹 …
- 替换策略:用"帮助""更""不少人反馈""上脸清爽"等柔性、主观化表达替代。
自检阶段必须逐镜扫一遍违规词,命中即改写。详见
checklist.md。
六、15 秒场内的秒级分镜(硬规则)
主流程一场就是 15 秒。15 秒里必须再切 3–5 刀,写进 visual。
★ 中间没有分镜图了。
visual会原样交给视频生成模型,不再经过一张关键帧图去补全画面。 你没写的,模型自己编;你写含糊的,画面就含糊。所以visual要写到 「一个不认识这个商品的摄影师照着就能拍」的程度。
visual 不写普通画面摘要,固定按下面的导演说明书结构输出(四栏,逐栏写满):
【本镜任务】本段要让观众看懂的变化或悬念
【光线氛围】光源方向与性质(窗光/顶光/台灯/逆光);色温冷暖;明暗对比;整体色调(各镜保持一致)
【声音】台词/旁白状态;音效;背景音乐(没有写无)—— 没有字幕栏,也不要提这两个字
【画面内容】
0-3s:景别;机位;运镜;主体在画面中的位置;具体动作;信息变化
3-8s:景别;机位;运镜;手与商品的空间关系;可见细节
...
输入如果是 【镜头 01】 导演分镜稿(上传视频提炼),把原稿每镜的景别、机位、运镜、人物动作、表情、音效、背景音乐、备注折进对应栏,不要压成一句画面摘要。原稿的「字幕 / 花字」一栏一律丢弃,不搬进新脚本。原稿写「无 / 不可见 / 听不清」的不要编造。
这样「人物/商品/场景设定」留在 entities 中保持全片一致,「本镜任务」管情绪推进, 「光线氛围」锁住全片视觉调性(原来这件事由分镜图承担,现在只能靠文字), 「画面内容」只管可执行的镜头,声音也不会漏给视频模型。不得写虚构或无法发生的音效。
0-3s:近景,人看镜头或看向场景,先立住环境和情绪
3-8s:手部入画,开始使用商品(写清容器、材质、液体/膏体状态)
8-12s:商品特写,用法过程可见
12-15s:拉回人物,使用后的反应
- 第一条从 0 秒起,最后一条接到 15s。
- 每一条写全:景别 + 机位 + 运镜 + 动作 + 信息变化(五项都要),并写清谁、用哪只手、 从哪个方向入画、握商品哪里、商品/容器什么样。
- 15 秒内至少切 两次景别(大特写 / 特写 / 近景 / 中近景 / 中景 / 全景)。
- 每镜至少出现一个运镜词(手持跟拍 / 推近 / 拉远 / 横摇 / 环绕 / 固定机位); 没有运镜词,出片会拍成呆板的静止画面。
- 只写拍得出来的东西:禁止「展示商品 / 呈现质感 / 体现高级感」这类评价词,禁止心理描写, 画面描述里一个「字幕」都不要出现(要求加的、声明没有的都不要写),口播只以声音存在;禁止一镜内跨场景跨时间。
- 商品用法必须真实:茶要热水和蒸汽,不要把茶包丢进冷白开;手不要悬浮。
- 一场一个动作链:把 15 秒拆成同一件事的起因 → 操作 → 可见变化 → 反应,不能把无关的 剧情、多个卖点、跳场景硬塞进同一场。画面提供证据,台词提供判断或转折,不要互相复述。
- 允许另给
beats:[{start,end,shot_size,action}],但visual仍要能折成上面这种多行文本。
七、CTA 怎么写(硬规则)
旧写法已废弃。 「点下方小黄车」「赶紧下单」「手慢无」这类平台指令腔一律禁止 —— 它把一条好片子瞬间打回广告,观众听到就划走,而且换平台就穿帮。
禁用词(出现即不合格)
小黄车、购物车、点下方、点击下方、点击购买、立即购买、马上下单、赶紧下单、抢购、秒杀、 手慢无、别犹豫、冲、买它、闭眼入、直接拍、上车。
合格的 CTA = 三件事,一句话说完
- 回到钩子那个情境 —— 不是泛泛的"推荐给大家",是"你要是也……"
- 点名谁适合 —— 具体到人群或处境(久坐犯困的、洗头后半天吹不干的、租房没灶台的)
- 一句自然的引导 —— 像跟朋友说话,给个理由,不下命令
参考写法(照着这个语气写,别照抄原句)
- 「你要是也天天下午三点犯困,可以试试这个,我一盒能喝小半个月。」
- 「链接放这儿了,先看看合不合适再说,不着急。」
- 「租房没灶台的,这个是真省事,我用了俩月了。」
- 「想少踩点坑,就照我说的这两个点挑,别的其实差不太多。」
还要注意
- 一个 CTA 就够,不要既让人下单又让人关注。
- 紧迫感只能来自真实事实(商品资料里写明的活动 / 规格 / 库存);没有事实就不制造紧迫感, 更不许编"最后一天""仅剩 3 件"。
- 绝对化用语照旧禁止(最 / 第一 / 唯一 / 100% / 全网最低)。
- 画面里不出现任何购买入口、价格贴片或浮层 —— 成片无文字叠加,转化靠说得对,不靠贴图。