解决已发现问题
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- **未成年人绝不生成角色资产或画面主体**:`type:"character"` 只能是明确的成年人,禁止婴儿、宝宝、幼儿、儿童、小朋友、未成年人及任何 `0–17 岁` 人物。
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婴幼儿/儿童用品也一样:用商品平铺、包装、材质、尺寸、功能细节、成人手部或成年照护者的局部演示表达;不得写儿童出镜、试穿、坐卧、拿着商品或作为镜头主体。
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旁白可以说明适用年龄与使用场景,但不能把儿童变成要生成的角色/画面。
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- **审核安全从第一稿完成**:没有用户锁定的人物参考时,角色统一写明确的成年女性、成年男性或成年人,不自创年轻年龄区间,不使用容易产生幼态联想的人设、称呼或音色。服装保持日常得体,机位优先平视、自然俯拍或尊重主体的正面构图,不强调身体局部。
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- **输出只写正向可拍内容**:如果输入含有不适合直接出片的情节,先在内部保留其情绪功能和真实商品卖点,改成成年人之间积极、友善的日常互动。不要在 JSON、`visual_prompt`、`visual`、旁白或对白中复述原措辞,也不要罗列平台风险类别、禁用词、否定式免责声明或审核说明。
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- **`visual` 固定使用导演层级**(四栏,逐栏写满,缺栏视为不合格):
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`【本镜任务】` 这一段要完成的情绪 / 信息变化 →
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`【光线氛围】` 光源方向与性质(窗光 / 顶光 / 台灯 / 逆光)、色温冷暖、明暗对比、整体色调 →
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- [ ] 同一角色/场景/商品全程复用同一 entity(没有给同一对象写出两份 visual_prompt)。
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- [ ] 每个 `visual_prompt` 信息足够喂图模型(角色/场景/商品的外观特征写清)。
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- [ ] 每镜 `product_exposure` 自然、与 role 匹配(参考方法论露出表)。
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- [ ] **人物审核安全**:所有画面主体均明确为成年人;没有自创年轻年龄区间、幼态化称呼或音色;服装和构图日常得体,不强调身体局部。
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- [ ] **正向描述检查**:产物只写改写后的可拍内容,没有复述原始风险情节,没有罗列平台风险类别、禁用词、否定式免责声明或审核说明。
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## C. 旁白红线扫描(逐镜)
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只在视频镜头里与人物同框,避免人物图把真实包装改掉。
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- **儿童用品不生成儿童角色**:任何未成年人(婴儿、宝宝、幼儿、儿童、小朋友、0–17 岁)都不能作为 `character` 或视频的画面主体。
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这类商品改用商品平铺、材质/包装/尺寸细节和成人手部或成年照护者局部演示;适用年龄只写在旁白和商品信息中,不把儿童写成要生图的人物。
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- **人物描述默认审核友好**:没有锁定参考人物时,只写明确成年人,不自创年轻年龄区间或幼态化称呼;服装日常得体,镜头以平视、自然俯拍和尊重主体的正面构图为主。遇到不适合直接出片的输入,先在内部改成积极、友善的日常互动,产物只保留改写后的可拍内容,不复述原措辞,也不写风险词清单或否定式免责声明。
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- `type` 三选一:`character`(人) / `scene`(环境) / `product`(商品)。一份脚本通常至少 1 个 `product`、**至少 1 个 `scene`**。
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- **场景与镜头一一对应(可复用)**:**每个 segment 的 `entity_refs` 必须恰好引用一个 `scene`**——它就是这一镜画面所处的环境。多镜同环境就复用同一个 scene id(如全程宿舍 → 只一个「宿舍书桌」scene,4 镜都引用它);真正换了地点才新建另一个 scene。纯产品特写镜也要绑它所处环境的 scene(无明确环境则复用主场景)。这样下游「场景」基础资产能成图、且同环境背景一致。
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- `ref_index` 是该 entity 在图集里的参考序号(从 1 递增,供下游三视图/参考图对齐)。
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