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原兜底是静默退化文生图/文生视频 → 出来的跟用户建的角色/商品无关,白花钱、易纠纷。 因参考图是自动关联(没给手选),改为生成前拦截: - missingRefsFor:对待生成镜的 entity_refs,查每个角色/场景是否有「按名字采用」的基础资产 (商品永远有主图、不算缺);没提取过实体则不拦(交给提取闸门)。 - guardGen 包住 4 个生成触发点:故事板整张 / 全部视频 / 单段视频 ×2;单段只查对应镜。 - 缺了弹窗:列出缺的角色/场景 + 「去补齐参考图」(跳资产趴)/「仍要生成」(随他便,带警告)。 - 弹窗 CSS 守 design token(深色遮罩 + --r-md + --heat/--accent-black)。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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